田陌云的帖子,个人风格极其浓郁。
这个账号的关注量都有上百万了,远超过一些热度不错的明星。
很快,《射雕》即将出版,以及续作的消息已经传遍了整个贴吧,并且开始朝着互联网之外的地方进行延伸。
约莫一个小时后——
一个新的帖子出现了。
《关于射雕的事情,杂志社有话说!》——发帖人:黎秋雅(雷霆杂志社总编)
内容如下:
“首先我要说的是,某位田姓网友的说法并非真实。”
“我仔细看了下田姓网友的发帖时间,就在他发完帖子不到两分钟,我就接到了集团老板的电话,用不容置疑的霸道总裁口吻跟我说:开始筹备《射雕》的出版事宜。”
“当时我特别激动,因为我一直想出版《射雕》,也想看到《射雕》的第二部,但老板工作很忙,我始终没敢打扰。”
“另外——”
“这位田姓网友的说法有大量虚假,例如:他从未跟我提过出版事宜(不然我一个打工仔哪敢拒绝啊,委屈.jpg)。”
“还有,我从未说过《射雕》是垃圾(这明明是杂志社含金量最高的啊,委屈.jpg)。”
“再有,某位网友说的没错,这位田姓网友真的该吃药了。愤怒.jpg。”
“作为一个卑微到尘埃里的小总编,虽然无缘无故的被扣了黑锅,但还是要笑着活下去,没办法,生活嘛……”
“另外——”
“鉴于某位田姓网友的毫无节制甩锅行为,我已经预感到了,在不久的将来,这样的名场面还会继续发生,并且经久不衰。”
“不只是我,酷乐王思成、美格张明达、小松鼠云盈盈、龙腾冯家荣、还有星空副总周云腾,你也小心点,当心锅从天上来。微笑.jpg。”
“哦对了,差点忘记一位重要人物……雷霆集团金戈。”
“最后——”
“我想大声的说——”
“【雷霆杂志社】高价征稿,您有什么新颖的故事、奇葩的经历,以及现实类、校园类、武侠类、悬疑类的和短篇、散文,都可以投给我社,一经录用,稿酬美丽,欢迎您的加盟。”
“邮寄地址是:帝都昭阳区澄海路,雷霆生活园A栋213。”
“电子投稿邮箱是:leitingzazhi。是星空飞信邮箱哦。”
……
黎秋雅的回帖,再度让【射雕英雄传吧】热闹了起来。
“某位田姓网友???哈哈哈,这是要笑死我吗?”
“杂志社官方实锤,痛斥某田姓网友的抹黑,简直笑死。”
“田老板真是明着一套背后一套,网上冲浪时,卑微弱小又无助,现实中霸道总裁不容置疑,爱了爱了。”
“黎总编说你该吃药了田陌云。滑稽.jpg。”
“卑微到尘埃里的小总编?【雷霆杂志社】总编这个职位,在整个传媒界都是一方大佬吧?”
“楼上新人可能不懂,这叫田氏风格,自上而下一脉相承。你懂得.jpg。”
“某位田姓网友的毫无节制甩锅行为……黎总编这么狠的吗?不怕被老板穿小鞋吗?”
“同时艾特五大子公司总裁,甚至还有集团副总,这么真实的吗?”
“真实感动的大型欢乐现场,爱了爱了。”
“最后的广告,让我有种熟悉的感觉……”
“我想起了【电子竞技大赛】的闭幕式,美方去渍洗衣粉。怀旧.jpg。”
“广告无疑,但需要特别说明的是,【雷霆杂志社】真的超级大方,我女朋友在上期校园散文征稿里拿了一等奖,奖金足有2000块呢。”
“原来那个笔名小勺子的就是楼上女朋友啊,佩服,我女朋友拿下了上期悬疑散文征稿的一等奖,奖金比你多一点,2800元,嘿嘿嘿。”
“闪开,让我来:我女朋友的IP同人漫画《马里奥与白雪公主》将在下期连载,请多支持,谢谢!!!”
“楼上三个滚一边去好吗?酸了。”
“笑着笑着就哭了。”
……
田陌云随手刷到了黎秋雅的帖子,笑了笑,随手敲字回了句:“但凡有一粒花生米,你都不会醉成这样。”
然后就关掉【星空贴吧】,打开工作软件。
关于新游戏,田陌云的心里早就有了想法,这事儿可不能拖着,不然《挑战不生气》节目组那边不太好办,空着场地很浪费,而且也很不尊重人。
“直接上这个会不会有点太残忍了?”
想到脑海里一款比较特殊的游戏,田陌云有些犹豫。
可转念一想,玩这款游戏的人又不是自己,大不了直接重金邀请一些小明星、路人玩家、大学系花、校花之类的,丰富节目效果。
想到无数玩家们被虐的死去活来,一边坚韧不拔的继续肝,一边痛哭怒骂撒币设计师……不知为何,田陌云的心里突然觉得有点刺激。
于是——
他打开文档,缓缓敲了几个字母——《iwanna》。
《iwanna》真的是一款超好玩的游戏,画面虽然有些简陋,但玩起来乐趣十足,不失为一款继《掘地求升》之后的又一经典神作。
田陌云的心中如此想着。
……
一个多小时后,田陌云总算将《iwanna》的思路和草图做好了。
然后,他开始继续敲字,编写第三款游戏。
这最后一款游戏,他思索了许久,犹豫犹豫再犹豫,最终缓缓敲出了七个字——《魂斗罗:科技时代》。
……
第二天,田陌云就把两份游戏设计稿带到了【快乐游戏公司】去。
众人看完了这两款游戏的设计思路和一些特别备注,纷纷沉默了。
“我觉得我们公司的名字有些讽刺。”
苏琼的目光在《iwanna》和《魂斗罗:科技时代》上面停留,再抬头看着【快乐游戏】的logo,总觉得有种诡异的感觉,像极了某个当面一套背后一套的家伙。
众人也是深有同感,本以为《掘地求升》就已经很坑人了,但当看完面前这两份设计稿的时候,他们才意识到自己太年轻了,坑爹游戏这种东西,真的是只有更坑,没有最坑。
《iwanna》简直是地狱级难度,不死上几千上万次估计是别想通关了,要是手残的话,这辈子都别想。
而与之相比——
《魂斗罗:科技时代》则更惨,简直就是《猫里奥》+《iwanna》+《魂斗罗:地狱》的融合升级版。
超高的游戏难度、层出不穷的套路、漫天飞舞的子弹、还tm有追踪导弹、好不容易吃个buff,结果当场暴毙……
走着走着突然窜出一个坦克,背后直接出来十几个敌人、手榴弹从天而降、刚趴下发现地上有钉子……
整个游戏的过程,能让玩家深刻的理解什么才是真正的终极噩梦,设计师简直丧心病狂……真的该吃药了。
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