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ps:想听到更多你们的声音,想收到更多你们的建议,现在就搜索微信公众号“qdread”并加关注,给《一统日娱》更多支持!其实对于日饭来说,绝大多数日饭都算是身经百战了,日本从七八十年代就开始出现的偶像乃至组合概念,再经过多年的经营之后早已经成了非常专业的一个东西,就好像akb的冠名节目《akbingo》所做的大部分企划其实几十年前就已经在日本诞生了一样,akb如今所进行的大部分活动,也并非是什么周晓提出来的,无比惊人,充满新意的企划。
像akb如今或者日后举行过的各种企划当中,大运动会什么的,宝冢歌剧团每十年进行一次,而跳绳大会,水泳大会什么的也并不是少见的企划,如今的夏祭也是如此,很多夏祭当中的活动干脆就是日本普通夏祭的常见活动,只不过玩的人变成了偶像跟饭而已。
但是……说是这么说,夏祭活动却仍旧在日后被评价为一次传说级的活动策划,因为这次活动,偶像跟饭们的距离实在是太近了,当射击台前面,偶像跟饭们一起比赛,捞金鱼的时候,递给你纸网的是梦想中的女孩,买棉花糖的人也同样如此的情况下,饭们怎么可能不买账,怎么可能不乖乖掏钱?
更厉害的还在后面,这次的夏祭,虽然没有大型演唱会。可各种小的舞台小的表演却一直都不少,这边前田在solo,与此同时那边ske的新研究生们集体出来卖萌。前田刚回去,柏木由纪跟指原又出来跟饭们一起聊她们喜欢的偶像,甚至合唱了一首早安少女组的歌,再一晃神,ske的成员已经出现在了会场内,给饭们分发饮品……
相信这两天,乃至这之后的很多天晚上。很多参加了这次活动的饭都会反复梦到这两天发生的事情,只在自己身前不远处。仿佛精灵般的女孩,打闹着路过他们的女孩们,还有跟他们一起玩,甚至输了还耍赖的女孩们……
会沉迷于偶像的饭。恐怕有很多都是那种比较没自信的类型,这样的人,在上学时候对漂亮女生通常也都是憧憬居多,就好像他们现在喜欢akb一样,而在这其中,夏祭这种惯常出现在日本各种文学作品当中的桥段,就必然也会是饭们共同期待的东西,各种原因综合在一起,让akb的这次夏祭。碰触到了饭们最在意,最没有抵抗力的地方。
周晓并没有在夏祭当中出场太多次,他就只是在跟伊富鱼二人一起做节目的时候出来玩了一下。算是半作秀半做节目了。
其实周晓还是很想玩玩夏祭当中的这些东西的,上辈子的他没机会玩到,这辈子明明就在自己身边却玩不到肯定会有些失望,但很可惜的是他也就只能失望了,因为现在的他没时间做这些,各种各样的事情需要他去做。玩乐只能放在比较后面的位置了。
节目拍完之后,伊富鱼木村善美二人跟周晓告别继续在会场当中玩。周晓则从会场当中出来,坐上了车回到了公司,他还有点东西要审核。
这东西就是……azx游戏部最近刚刚制作好的新游戏。
azx的网络部如今已经成为了日本首屈一指的手机跟小游戏制作商,在周晓的干预下,azx于去年发行了《植物大战僵尸》。
这款游戏的发型一波三折,其实周晓本来有些不太敢跟著名的小游戏公司宝开抢《植物大战僵尸》这个游戏,因为他不知道宝开研发这个游戏已经到了什么阶段,按理说这么一个小游戏,开发时间应该不会特别长,不过对于一个游戏来说,从立意到设定最后再到发售,怎么说一年也是个不短的时间了,如果真的azx发售的时候宝开那边已经有了大概的立意,到时候公司这边也会多出不少口水来。
至于更早一些发行这个游戏?不不不,这个游戏跟《raft》又有不同,mc你早点发行,无非就是把一个小游戏当做中型游戏来做而已,可如果是这个游戏,你发型早了固然仍旧可以取得不错的成绩,却注定不可能红的如周晓上辈子那么厉害,因为当时移动娱乐端的发展还不是特别的发达,绝大多数人都只能在电脑上玩游戏。
但是,一件事儿改变了周晓。
这件事儿还起于azx刚刚卖掉《raft》的时候,那时候azx收入十亿美元,正是声名远播的时候,在那时候,周晓随口给公司商业方面的工作人员安排下了一个任务,这个任务就是收购宝开公司,如果不能收购或者太不划算的话,就尝试着看能不能挖到宝开公司的开发人员。
几年过去了,这件事儿本来周晓都放弃了却没想到在去年年初的时候有了转机。
收购宝开公司自然是不可能了,这公司现在的价值就算差azx还有一定距离,至少也有七八亿美元的价值了,真要是想收购的话,azx如果拿出这么大一笔钱来公司肯定会一定程度上陷入困境。
但是……虽然不能收购宝开,挖宝开制作人这件事儿却取得了突破……一部分宝开原本的策划跟制作人离开美国,到日本加入了azx!
这下,周晓开发小游戏的心彻底定了下来。
于是2008年年中,植物大战僵尸出世。
这款游戏的席卷风潮不是吹的,一时间全世界到处都在打僵尸,更厉害的则是,前世的植物大战僵尸1单纯只是个小游戏,宝开公司是卖游戏的。这一世周晓的植物大战僵尸却并不像单纯只是这么做,游戏本身,他定价定的非常便宜。4.99美元还带打折,绝对良心价,可进入游戏之后,他却在其中还植入了微交易系统,这个系统再加上公司持续性的对这个项目进行挖掘,让这款游戏在接下来的一年当中持续的为公司带来了近一亿美元的收入!
《植物大战僵尸》之后,周晓当然不会满足他很快就给公司安排了第二个游戏。这个游戏,当然就是……《愤怒的小鸟》!
别以为小游戏是很容易开发的。尤其是小游戏,很多细节方面都非常重要,很可能游戏当中很小的一个地方做的稍微有那么一点瑕疵,最后就会导致整个游戏不受欢迎。这方面,就算周晓上辈子自己玩过植物大战僵尸,也不了能保证手下的人把这游戏完整的再现出来,所以真正需要的,还是专业人士去调整一切,周晓自己单纯只做一个投资人跟产品试用者就可以了。
愤怒的小鸟取得的成绩同样令人欣喜,azx的标志现在已经成为了跟宝开相同等级的小游戏,尤其是手机游戏制作商,可以说。这样的azx是一朵日本游戏圈的奇葩,虽然是日本公司,但其实azx的游戏部里有相当多的老外担任要职。这些老外有一部分是之前周晓要求做《raft》时候就任职的,有些则是后来招进来的,之所以没选择太多日本人也是没办法的,大部分的日本人都是玩着主机游戏成长起来的,他们的想法已经被彻底固定在了那个方面,想让他们完全适应小游戏。还是手机或电脑游戏的开发是不现实的。
azx的网络跟游戏部,除了这个之外最近还被周晓要求成立了一个新的部门。这个部门叫……azx数据分析部。
这个数据分析部是服务于azx艺能部的,但跟周晓以前建立的那些东西相比,这个数据分析部几乎属于周晓的原创,至少重生到2014年年末,周晓还没听说日本娱乐圈有类似的部门成立。
这个所谓的数据分析部,其主要工作,做的就是2013年,14年在欧美等地方非常流行的大数据分析概念,前世到了这两年,大数据分析已经开始进入世界上绝大多数顶尖公司跟产业了,像各种社交网站,购物网站,甚至是音乐网站,背后都有着大数据分析的影子。
不过日本这个国度,已经不是几十年前站在顶峰潮流的国家了,他们变得安逸跟不思进取之后,对于很多东西的反应速度已经没有以前那么迅速了,而娱乐圈则是最明显体现出这一点的,最佳明证就是日本的实体cd/dvd产业,在全世界都已经逐渐没落的这个产业,却在日本仍旧有相当旺盛的生命力。
依然旺盛的cd/dvd产业,甚至还有到2014年依旧有着相当存在感的翻盖手机产业,这些产业看起来似乎依旧能给相关公司带来相当高的收入,而且投资也逐年降低,可日本厂商省钱不推广新业务,不追逐时代的代价,就是某一天,他们会发现自己将要被时代彻底的抛弃掉,而到了那个时候他们如果再想转身就已经晚了。
这一点,日本游戏产业已经算是一个最大的证据,日本手机产业也已经走在这条路上,并且没几年之后就会真的被智能机占据绝大部分江山,日本的娱乐产业看似距离仍旧遥远,但周晓却先于日本娱乐圈的其他所有公司都早的做出了改变。
他必须做出改变,azx如今的强盛,其实都系于他一个人,等他不再制作新东西,专心于akb的时候,如果azx仍旧没办法在娱乐圈独立的生存,那很可能到时候azx会被周围的其他日本公司给联手做掉,可以说,周晓现在这个举动,已经等于是在给他的外挂过期之后的azx铺路了,比日本娱乐圈中人仍旧多出来的五年经验,让他选中了大数据这个切入点,以此来巩固azx,乃至整个娱乐圈的产业业务。
“这个大数据分析,我希望能建立的,是一个包含整个日本娱乐圈的超级数据库。任何使用这个数据库的人,我希望他能通过这个数据库分析出足够多的东西来,并且把这些东西利用在电视乃至所有媒体产业上。”周晓在公司内部的会议上说道。
坐在会议室长桌最顶端的周晓。两侧分别做着艺能部跟网络部的重要成员,在azx,像这种艺能部网络部一起开会的情况其实挺少的,两个部分大部分情况下还是各自为政,很少有交集到一起的地方。
在这两拨人当中,周晓右手边的艺能部当中多数都是中年人的身影,但是论及男女比例。在周晓的刻意安排下,艺能部的女性领导层相当不少。不过虽然是艺能部。但其实这些公司真正的领导大多其貌不扬。
而周晓左手边的网络部则更加特别,网络部的领导者们当中几乎没有女性的身影,但是这些男性当中,却有相当一部分的金发碧眼老外。有些老外穿着蹩脚的西服,看上去非常不适应这种正式场合,这些人都是azx的程序员。
现在,周晓的一句话让他们聚集到了一起,并且听着周晓说了一大堆他们都有些不太清楚含义的话、
几乎所有人都一头雾水。
只有几个老外似乎听懂了一些尝试着问道:“这个大数据……是不是前段时间舍恩伯格提出来的东西?”
“没错,就是这个。”周晓点头道。
大数据,这个概念在日本其实还相当的陌生,别说日本,就连在欧美。这个概念也是刚刚提出来不久,还没什么人涉足其中。
对这一点周晓其实也有些感叹,一个概念的提出到应用。再到遍布全世界,并且对一些产业产生决定性的影响的时间只有五年左右,世界的脚步是越来越快了。
周晓解释道:“大数据这个概念去年刚刚被提出来,但其实这个东西早就已经逐渐深入到人们的生活当中了,只是从以前到现在,人们并不是特别重视。也没有专门给其设定定义罢了。
这东西是做什么呢,大环境下的东西。等今天散会了你们自己去查询,我只说我希望能在娱乐圈方面做到的。
说起大数据这东西,跟其一起的则是数据分析业务,我希望你们能建立一整套的数据分析软件跟计算软件,最后达到的效果是,是我能查到以下我希望查到的东西。
首先就是日本绝大多数艺人的基本资料,绝不仅仅是今天哪个艺人生日,哪个艺人结婚,甚至哪个艺人的三维之类的,我要求的是更细致的资料。
详细到什么程度?比如说我自己吧,我查我自己的资料的时候,我希望能查到我在什么时候开始做《快闪之旅》的,快闪之旅每一期节目,我做的都是什么企划,在这些期节目当中都请了什么嘉宾,我每期节目出场多少次,甚至是做了多少个梗,装了多少次傻,吐了几次槽,吐槽的对象都是谁!”
“这……周晓先生……”周晓两侧的众人都陷入迷惘当中,这听起来似乎不太现实,先不说数据收集这一块的,这可是娱乐产业,吐槽装傻什么的很多时候是并不明显的,很多吐槽跟装傻,在一个人的想法里算是一次,在别人的想法里就不算。
井上大叔也说道:“周晓,这个没必要吧。”
井上大叔担心的则是另一方面。日本的娱乐圈乃至搞笑艺人圈子,虽然有吉本兴业这种开了艺人训练班的东西存在,但严格来说,这东西是没有形成过所谓教科书一般的教材的,至于像周晓说的一样量化成数据一样的东西则更是完全没有过先例。
他担心,周晓的这个举动,会让他成为娱乐圈艺人们的敌人,因为他这无疑是把很多只可意会不可言传的东西给摆上台面来。
日本娱乐圈,对于很多潜.规则是颇为敏感的。
潜.规则,这是日本娱乐圈相当重要的一个东西,起初的周晓并不是很了解这一点,比如很久以前,田村淳的《男女纠察队》就做过一个企划,让杉原杏璃去勾引周晓,做了一个有些类似于“恶魔短信”的企划,在那个企划上,周晓很认真的拒绝了杉原杏璃的勾引,但其实回想一下的话,如果是现在的周晓,说不定会注意到企划当中的种种破绽,从而看出这是个企划来。
然后,他就会顺水推舟,真的做出好像被彻底勾引了一样的架势从而让这期节目有一个够好的结尾。
这就是潜.规则,就算你明知道对方是在勾引你而你自己又没有兴趣,你也必须为了节目而上钩,至于你会掉好感度这种事情,好感度什么的,其实跟你上不上钩是没关系的,比如上田晋也跟有田哲平这一对儿搭档都做了好几次这种企划,上田做就是好感度狂升,有田做就是好感度狂降,这种事儿,看的主要还是你这个人怎么样。
至于打破潜.规则的人,你收到的,将会是整个娱乐圈的搞笑艺人乃至电视节目制作人的唾弃,这样的你,就算继续在这一行生存下去,一辈子也就只能做个普通艺人了。
周晓的大数据,捅破的可不仅仅是少部分人的潜.规则,把整个业界都量化的情况下,周晓捅破的,是整个业界的现状!(小说《一统日娱》将在官方微信平台上有更多新鲜内容哦,同时还有100%抽奖大礼送给大家!现在就开启微信,点击右上方“+”号“添加朋友”,搜索公众号“qdread”并关注,速度抓紧啦!)(未完待续)
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