蚋,吸血蝇类的总称,外形似蝇,并长有蚊子一样的口器,可刺穿和吸抽,雄蚋不吸血,主要吸食植物汁液,雌蚋交配后开始吸血,多食哺乳动物和鸟类血液。
——选自《棱子凯随笔》
无双难度逃离家园副本后半段路程,勇士蛮牛骑士在第一处虫族兵种阻拦点,被当做炮灰送了命;混元八言伞创造出的八只影子兵种在第二处虫族兵种阻拦点都被打散了!
最后一处虫族兵种阻拦点前,棱子只得让特殊九阶的九尾灵狐,以白狐形态都被当做肉盾,美人鱼大祭司给她回复,硬抗敌方虫族兵种伤害,从而让四名剧情英雄和白狐阵法魂灵先走。
待到四名剧情英雄到达剧情的传送门处,白狐阵法魂灵使用魂灵护主特技,与九尾灵狐瞬间对换位置。
副本过关,保持剧情英雄不阵亡是基本条件,而与剧情英雄一同到达任务地点的如果只有召唤单位,也不算过关,所以最后时需要白狐阵法魂灵将九尾灵狐对换过来!
九尾灵狐被对换过来,且四名剧情英雄已经到达剧情传送门处,立即触发剧情动画。
剧情动画中:泽拉图给传送门定位目的地;菲尼克斯和吉姆雷诺去阻挡突然出现的大量虫族部队;亚坦尼斯去联络阿尔达瑞斯……
系统提示:通过无双难度逃离家园副本,获得功勋值100点。因成功解救亚坦尼斯,后续副本中亚坦尼斯相关分支开启。
呼~
确定通过了副本,棱子终于松了口气!虽然是有前三个难度的铺垫,但是能一次就通过内容有稍微变化的无双难度,还是让棱子小小的自豪了一下!
棱子今天还剩最后一次挑战星际系列副本的机会,再次点击星际副本npc,代表逃离家园副本的图标后面分出三条线,连着三个不同的副本挑战。分别是:初到萨古拉斯星球;誓死断后的无畏英雄;丹纳特七号行星之战。
初到萨古拉斯星球副本,多人副本,可以多名玩家英雄组队一同进行。而看副本标题就知道是逃离家园的延续,毕竟逃离家园的目的地就是萨古拉斯星球嘛!
誓死断后的无畏英雄,双人副本,需要两个玩家英雄组队才能进行。副本简介中提到的主角是菲尼克斯和吉姆雷诺,熟悉星际争霸故事剧情的棱子,对于这个副本对应原版剧情的哪一块,大致也能猜测出个一二。
丹纳特七号行星之战,丹纳特这个名字棱子并不熟悉,但是标明为单人副本,而且副本提示npc主角是亚坦尼斯,棱子就知道今天这最后一次副本挑战的机会应该选什么了……
……
尼子之国与狂战之国的国战,已经进行了国战时间的三分之一,大约十六个半小时。
将全部“尼子十介”从本国地图内清除出去后,狂战之国做了更严谨的布局。
为了不让尼子之国有故技重施的机会,精简了进攻部队,抽调了足够的人手,或驻防或协防四座狂战之国本土的国家关卡,坚决要咬下对方一块肉吃下,而己方不能割肉!
狂战小叉子与狂战小钩子驻防地点不同,但是两人的游戏机器就紧挨着。迟迟未见尼子之国下一步攻势的小叉子,对身边的小钩子说道:“姐!我突然想到个事,因为这场国战,咱是不是就错过了今晚的阵营战啊?!”
小钩子点了点头:“不只是阵营战,还有很多游戏中的日常事务,也都得耽误了!如果国战能赢的话,战利品什么的,应该足够抵消掉损失,还有赚头的吧?!”
小叉子信心满满:“咱们一定会赢啊!”
……
丹纳特七号行星之战副本,算是一个回忆事件的插叙。讲述的并不是当前星际来袭剧情进行的虫族与神族大战的事件,而是几十年前,神族与一个名叫大加蚋族的种族,发生摩擦,进而发生战斗的旧事。
大加蚋族,丹纳特星域的一个种族,初步有形成文明的迹象。主要聚居在丹纳特星域丹纳特恒星外的第七颗行星上,该星球被神族命名为丹纳特七号行星。
大加蚋族的族人,双足四臂,蚊头尖嘴,背生一对昆虫类的薄膜翼,因为体型跟体重的原因,薄膜翼只能当做摆设,而飞不起来了。形象点说,大家蚋族的族人就是大个的蚊蝇人。
大加蚋族似乎也是由萨尔那加人促进进化的试验种族,只不过保留了大量原型的生物特征,喜欢吸食其他生物的血液,后来被萨尔纳迦人放弃了!
被神族发现大加蚋族的存在后,判定其为危害型种族,应该予以消灭。菲尼克斯和亚坦尼斯,就是当年神族派出剿灭大加蚋族的征讨军的领队者。
玩家在丹纳特七号行星之战,简单难度的副本中,可以出战5只兵种。目标很简单,与神族部队一同,全灭掉副本内的所有大加蚋族的战斗部队,副本战斗期间,菲尼克斯和亚坦尼斯不能战死。
丹纳特七号行星之战时期,艾尔神族还在最高议会的统领下,神族古板而自负,但战斗力强大,由这一战中体现的淋漓尽致。
最高议会判定大加蚋族为危害种族后,并未做深入侦查敌情,就迫不及待的派出了征讨部队,但是征讨部队仅仅由一艘舰船构成,兵力可想而知的少。
着陆后的菲尼克斯和亚坦尼斯派出侦察者侦察敌情,得知了大加蚋族的战斗人员数量,大约是神族讨伐部队数量的三十倍!
尽管明知敌我双方数量上巨大差距的情况下,菲尼克斯和亚坦尼斯还是决定坚决执行最高议会的命令,讨伐丹纳特七号行星上的大加蚋族。
顶着npc神族部队的伤亡,战胜了副本内的大加蚋族的战斗部队,简单难度丹纳特七号行星之战副本通关,仅有少量的功勋值作为奖励。
而棱子对于大加蚋族兵种的战斗力,也有了初步的了解,但是等到副本难度提升后,就算敌方数量不变,敌方兵种战斗力增强后,想通关副本可就不那么容易了!
……
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