E小说 > 都市小说 > 影视世界:从和乔晶晶分手开始 > 第285章 读书无用?扯淡!

        简单来说,同样的游戏,如果自研需要花费一个亿的成本的话,那么外包就需要消耗1.5亿甚至更多!而且关键是,因为外包的公司不同,外包合作之间的品质也无法掌控,对于公司的员工压力一点也不比直接开发这款游戏来的小。

        而且就算是能够缩减工期,  可说实话缩减的不多。

        最多也就是从三年的游戏时间,缩减到2.5年而已。

        “可如果缩减的不多,可为什么咱们能够只需要半年的时间就做出来?”方默一脸不解。

        “老板你是不是忘了一点?”林冬生苦笑着解释道:“这游戏的内容创新的地方都没有啊。”

        方默一愣,仔细一想,突然间明白了。

        简单来说,方默犯了经验主义的错误。

        一听到现在的游戏行业落后,就认为现在制作游戏也是落后的。

        然而现实却是,  国内现在的手游其实已经有了一套很成熟的内容技术了。

        再加上乾坤引擎的加持,这就导致开发者节省了许多事情。

        这一次星火找的外包,  都是和星火的乾坤引擎有着合作关系的大大小小厂商。

        这些厂商,原本就在学习使用乾坤引擎。

        而且关键是,赵昊虽然无法直接从记忆中直接还原《原神》的客户端,但是却可以直接还原《原神》的背景故事和剧情演出!

        在剧本完善,技术对口的情况下,《原神》又没有排行榜,也没有太多的氪金点,需要进行平衡的数值也不多,工作量就大幅度降低了。

        而且因为方默的记忆中有原神的大地图。

        更加关键的是,其中还有着各种宝箱、材料、神瞳、任务等等信息存在。

        可以说这些外包公司要做的,就只是根据统一的美术风格的立绘制作建模模型而已。

        而且使用的都是统一的游戏引擎,权限也开得相同。

        这样的情况下,就算有的建模不如人意,但是一、两个月的时间,也足够星火的员工进行修改了。

        这才是为什么只用三个月的时间,就能够开发一款游戏的根本原因。

        就连最让人头疼的数值问题,  在方默导出的记忆之中也是有的。

        这样一来,只需要花费钱财,  就可以大幅度缩减工期,又不需要创新,也不需要磨合,这速度当然快得惊人。

        之所以三个月,还是其中有一两个月的时间是留给星火员工进行后续优化的。

        否则时间完全可以缩减为一个月!

        用一个月的时间,一家外包的公司都制作不出来一张提瓦特大地图,也制作不出来几个角色,那这些外包公司干脆收铺盖卷儿回家吧。

        也别丢人了。

        可以说,昊天直接将最麻烦却没有技术含量的部分,直接交给外包公司。

        而自己负责核心技术和数据。

        也就难怪会如此快了。

        明白了前因后果,方默不由得有些唏嘘。

        此前,因为乔四美、乔一成的缘故,他对于这个世界的感官一直都是先进又落后的。

        可没想到,这个世界却又给他上了一课。

        “那老板,还有什么问题么?”林冬生问道。

        “没了。”方默摇头。

        “恩,不过现在我倒是有一个问题,不知道老板怎样打算的?”

        “说说看。”

        “老板,  你也算是功成名就了,  现在还用上学么?”林冬生问道。

谷洌

        方默一愣,有些不解地问道:“为什么会这样问?”

        “你看那些互联网巨头的老板们,不都是中途辍学什么的么?”

        “呵。”方默有些无语:“他们的经历就让你认为读书无用?”

        “难道不是?”

        “首先,我在是一名富豪之前,是一名作者,我写的就是小说,不看书积累素材我怎么写?”方默笑着反问道。

        林冬生看着方默,没有说话。

        显然,他还有些不太服气。

        方默笑呵呵地说道:“其次,那些大佬之所以中途辍学,是因为他们找到了自己的人生目标了,且在学校已经学不到什么知识了,这才中途辍学的,而不是他们因为辍学才取得成功的,这一个先后顺序你要明白。”

        林冬生恍然大悟。

        方默随后叮嘱了一下林冬生注意外包公司的品质之后,同时试完了一下目前的进度。

        虽然目前的游戏还处于开发阶段,不过一些建模已经完成了。

        怎么说呢,有好有坏。

        一些设置明显有着赶工的嫌疑。

        方默直接将那些差的打回去重做。

        虽然这样一来,能够算是品质不错的建模就只有两个,但也算是有了标准。

        有一说一,方默的打算很简单。

        打算将原本《原神》中的场景,从记忆中的动画场景转化成真实场景。

        到时候会出现双端互通的玩法。

        不过双端的画质是不同的。

        手游方面,会采取卡通风格。

        而PC端则是会采取尽可能的写实画风。

        当然,这也只是环境写实。

        游戏的主要角色还是原本的二次元角色。

        这也是前世比较流行的一种开放世界制作玩法。

        光线追踪自然是要搞上的。

        但是这样以来,游戏的内存就不可避免的要越发庞大了。

        想了想,方默询问了一下之后,情理之中,意料之外的是,这个世界也有云游戏。

        当然,还是一种比较初级的项目,目前云游戏的概念也只是刚出,很多游戏还没有这方面的考虑。

        但是以目前方默导出来的《原神》数据制作出来的游戏,少说也要超过百G!

        手机根本不可能存的下如此巨大的客户端。

        所以最好的办法,就是将手机端倒入云游戏之中。

        听闻方默要做云游戏,林冬生面露难色。

        “有什么问题?”

        “老板……其实所谓的云游戏理念并不复杂,但是……这个钱……”

        “建立初步云游戏服务器需要多少?”方默心里也没底,毕竟前世这种技术可没少听说,这些服务器可价格不菲。

        “目前业内对于云服务器的价格普遍在一台几万左右,能够储存1T左右的内容,不过……”林冬生说道这里,有些尴尬地说道:“不过咱们这是手游,如果刨除其他问题的话,少说也要一个集群组,那这个价格就比较贵了,一个集群组差不多要一千台以上,也就是几千万,但这不是关键,关键是想要让集群组冷却,有需要花费几个亿去进行修建相应的建筑设施,这个钱是省不下来的。”

        方默一愣,明显沉默了。

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