观测到它周围的空间出现了一阵诡异的变动后,这艘飞船,就如同蒸发一般,彻底消失不见。
是它真的消失,或者逃走了吗?
不。
它飞向的地方,赫然是前线正与己方的残余部队打得如火如荼的噩梦军团!
当这艘飞船的身影再次出现的时候,已经处在了一个非常尽在咫尺的位置——那是一艘装备了一门质子撞击主炮,数门离子副炮的战列舰霸虫,正火力全开对着前线猛轰,而这艘未知文明的光速飞船,就停在了距离它只有20公里的位置!
20公里,这个距离,不用说宇宙级战争了,就是曾经的地球大气内部的海战,都已经可以用“贴脸”来形容了。
飞船出现后,仅仅停留了几乎可以忽略不计的一瞬,身影就再次消失了。但唯独一样东西留了下来
——拿曾经宇空从游码手上抢夺的那种试管状的特殊容器,配合特殊的电磁力场悬浮技术装载其中的反物质。
然后……
“什么?!”
下一刻的一幕,让宇空大惊,只见那只正在用火力猛轰,作为主力输出,体长达到三公里的霸虫,左面突然迸发出了一颗巨大的光团,随后就被炸得四分五裂,变成了漫天的残骸。
无数大如门板,小若灰尘的残骸,天女散花般地向四周飘散,代表着这只霸虫,就这么轻描淡写地成了过去式。
虽然宇空感应到了反物质的存在,但是,因为它距离霸虫实在是太近了,别说克服惯性控制这个庞然大物转向躲避了,就连释放磁幕粉尘云防御都来不及。
而这样的场景,一个接一个,在噩梦军团的军阵中不断上演。
快,无与伦比地快,那艘光速飞船就仿佛开了闪现一般,每一次都出现在这样,甚至更近的位置,停留几乎可以忽略不计的极少量时间后,就投射出虽然只是微量,但完全足以摧毁一只霸虫的少量反物质,将它们炸死炸碎。
而且,很阴险地,它瞄准的全部都是噩梦军团的主要火力输出点!
本来,宇空就因为质量的差距,哪怕这个未知文明只剩下这么点兵力了都不占优势,现在给这种如一根直刺要害的毒针的光速飞船这么一搞,好不容易才向他倾斜的胜利天平,又再次偏了回去。
重要火力节点被摧毁,剩余的兵力,自然压制不住这个文明的火力了,让好不容易被压制住,被打得只剩下不到30艘的敌方舰队有了喘息之机,利用技术优势很快再次占回上风。
照这个势态下去,派遣的1500余只霸虫全军覆没,是迟早的事,而之后,锐不可挡地,在那艘曲速飞船一马当先,一路走一路炸地带头下,这个文明最后的一群残兵败将,竟然开始向着星系再次发起了反冲锋!
“该死!”
这顿时让宇空慌了神。
对方有能进入曲速航行的飞船这种压箱底的大杀器,完全是宇空始料未及的。虽然他也试着拦截它,但却完全无济于事——这艘飞船停留的时间,实在是太短暂了,短暂到几乎可以忽略不计,在这期间别说调转武器并让武器命中它了,就连宇空的心灵侦测,都来不及一览无余地探清飞船内部的全貌。
甚至,来不及触及,唯一一次得以扫描到它的时候,他只在狭小的舱室内不,看见了似乎是飞船驾驶者的一双红目。那双眼睛,红得就仿佛两颗硕大的红灯笼,好像荒郊野岭中三天没吃饭的饿狼一般,泛着冰冷而凶狠的目光,燃烧着熊熊的杀意与复仇之火中似乎还带着一丝嗤笑,让宇空这种身经百战见得多了的存在,都不由地感受到一股芒刺在背的胆寒。
而更让他胆寒的是,由于现在心灵侦测无法跨越空间,即穿透飞船进入曲速时环绕周围的时空泡,它在进入曲速航行后,即便处于侦察范围内,宇空也完全没法发现它的运动轨迹,往往发现的时候,都是霸虫被打爆的时候了。
这一回,一直以来利用信息战优势碾压对方的宇空,轮到自己体验这种被轮的滋味了——由于有心灵侦测这种bug的侦察方式配合计算力,外加缴获的智子辅助,让他根本没怎么倾心发展其余方面的常规侦察手段,特别是检测曲速航行带来的空间参数变动的仪器等。
何况,就算有也没用,因为这艘飞船的速度实在是太快了,根本不知道下一刻会出现在哪里,也完全来不及反应。
因此,他只能眼睁睁地,看着它仿佛一柄刺入自己心脏的利刃,如入无人之境般地冲进了星系里,一路走一路炸,将自己的防御系统悉数摧毁。
霸虫的数量,在不断地下降,很快就跌破了300之数,而对方的战舰,在消灭反攻队伍后还有十几艘,并且不要命地向着星系冲来。
“如果再这么下去,数量减少到了一种程度,还有后面的工业基地被这艘飞船摧毁,我还是会败……不行,不能这么下去了,必须想办法摧毁这艘飞船!”
越是危险的时候,就越是要冷静,生死存亡之际,宇空的精神力变得无比集中,开始思考破局之道。
根据进化方程式中留下的信息,三级文明虽然具有曲速航行技术,但是在作战中,大抵还是老老实实地用常规航行的。其背后原因,在于曲速航行需要通过力场扭曲空间,制造时空泡,而掌握反重力技术的同级者同样也能用这种技术制造力场壁垒,从而让飞船仿佛触礁一般,强制从曲速航行中退出,甚至因为力场参数紊乱而损毁。
所以,与一级文明的战争关键在于制空,二级文明的战争关键在于轨道优势不同,三级文明的战争关键,在于一个非常特殊的地方——壁垒优势,即制造这种让对方无法进入曲速航行的特殊力场,等同“禁空领域”的防护装置的优势。
一旦一方的壁垒出现破损,让对手得以进入曲速航行,出现破损一方受到的威胁,就是致命的了——曾经的渊庭文明就是例子,星系的力场防御系统被尽数摧毁后,任何武器都已经无法威胁通过时空泡与外界隔离的对手的杀手锏,直接被那个叫做理智者联盟的虫族文明,将一颗内部被掏空,装满了反物质的小行星进入曲速,一发将母星炸成碎片。
综上所述,想摧毁进入曲速航行的对手,制胜关键,就在于重力武器。
一想到这里,宇空就懊恼不已——刚才,为了填补人造恒星,他将剩下的所有大功率的重力炸弹,以及大部分小功率重力炸弹,全扔出去了。现在就剩几发单兵用的,完全无法命中。
另一样能克敌制胜的装备,能产生同样效果,那拆下来用于伪造行星引力的原领主号时空泡生成器,也在后来的保卫牛5的战争中“壮烈”了,完全无法启用。
当然,对方有曲速飞船,他也有一艘压箱底用的。并且,与对方这种明显是航行途中造出来的技术不成熟的实验品不同,这是一个完整品,战力必然也更强,但是……且不说,这是装载着宇空的命根子的保命之物,能不能随便拿出来,即便可以,结果也是了不起他用它把对面的飞船和战星全炸了,对方把自己除了飞船的所有或大部分兵力全炸了,然后两艘飞船就一起在牛郎星系里闪来闪去菜鸡互啄,最终谁也奈何不了谁。
何况,他也不敢赌能不能把对方全炸了,因为这个文明有反重力科技,还用它制造出了制导离子炮和人造恒星,谁知道有没有手段炸回他的底牌。
“该死,如果当初把大型重力炸弹留下一颗,哪怕一颗也好啊,那至于像现在这么狼狈!”
想到这里,宇空只感觉懊恼不已。
但是,现实没有后悔药卖,眼见着对方一路无阻地距离生命母巢越来越近,可没有时间容他浪费。
“这样的话,只能孤注一掷了!”
前面的几种办法都没法实行,宇空只剩下最后两种了:
第一种,是赌,赌对方的飞船因为技术不成熟,抑或能量或反物质不足,最后没法再进行轰炸,乖乖退出来被他摧毁。
这种办法,等于把命交到别人手上,何况,鬼知道对方除了这一艘飞船外还有没有别的存活,pass。
再看看第二种:
说宇空没有反重力设备,其实是不准确的,因为,在一个地方他还有一项至关重要的——生命母巢中,用于开“吸星大法”的引力通道制造装置。
理论上,它可以摧毁曲速飞船,但是,它的范围就像小型重力炸弹一样,实在是太小了,根本没办法命中;而如果要将范围扩散开,制造的引力异化区中的变动,影响也会变小。
比如说,如果要覆盖周围五十公里半径,其中的重力强度可能就只比常规的大两倍,甚至还不到。这样的程度,普通人都能承受住,就更不用说曲速飞船了,因为任何东西都是留有保险的,它既然敢进入星系内曲速飞行,必然早就考虑到了其中行星与恒星的重力影响,设有保险装置,这样幅度的重力变动,可能于事无补。
但事到如今,也只有这一种办法了。
宇空决定赌一把。
随后,生命母巢后面,开启了一个空洞,那艘曲速飞船从其中飞出,迅速地进入曲速航行,带着那些重要的设备向星系深处远遁而去。
而在这之后,确定自己的飞船已经逃离到了安全的地方,看着那艘方才摧毁了一座星系内要塞,距离母巢只有不到1亿公里的曲速飞船,宇空开始了最后一搏。
对方能进入星系内航行,必然早就拥有应对星球引力的重力,所以,这次的背水一战可以说同之前一样,只能采用偷袭,即必须突然地在这艘飞船向母巢攻击的一刹那,开启防御,否则早就有准备的它肯定会避开。
而且,同样地,也有一次机会。
“来吧!”
母巢目标巨大,必然是对方的攻击目标,所以不愁对方不会上钩,望着一路上一只只霸虫被炸成碎片,敌人越来越近,宇空愈发紧张。如果他还拥有人类的身体,此时必然是瞳孔缩成针尖状,浑身冷汗的状态。
紧张的氛围,愈发压抑,直到……
“就是现在,引力环,开!”
算好对方进入范围的的大概时间,宇空发出了那最后的关键命令。
这是决定命运的一刻,它的结果是……
“成功了!”
就像一只苍蝇,撞在透明的玻璃上成了一滩红兮兮的肉酱,几乎就在命令发出后的下一刻,一朵灿烂的火球,就刚好炸在了距离飞船50公里处,那条对应壁垒边界线的位置上……
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