楚扉月抡着锤子一般的法杖重击了骸骨哈卡的脑壳,将刚有些抬头的骸骨哈卡重新砸了下去,但他也因此而被撞飞了很高很高。? 壹 小?说w?w?w?.?1?x?i?a?o?s?h?u?o .?c?o?m?
楚扉月在半空中调整了一下姿态,同时观察了自己的战果。一断·as的切割对骸骨哈卡的伤害并不理想,看样子之前的元素爆破之所以能够生效,还是因为威力足够大的缘故,而一断·as则终究是要差一些。
骸骨哈卡的飞行能力和楚扉月几乎是不相上下的,虽然之前被楚扉月在上升线上敲了一计闷棍,但它在低空划过了一条很平滑的反抛物线,重新拉升起了自己的高度,并且在拉高的同时做出了英迈曼回旋,打算再一次占据上方位。
不过这一次,楚扉月已经有了准备,当然不会再让骸骨哈卡继续如愿。楚扉月同样将自己的度提了起来,开始和骸骨哈卡争夺空中格斗的主动权。骸骨哈卡在高移动的同时,身上也不断地出现血红色的光斑,放射出大量的光束对楚扉月进行攻击。不过在天空中,双方都在高运动着,骸骨哈卡已经不能再像之前那样,将所有的光斑都集中在一个方向,组合成威力巨大的光柱来对楚扉月进行轰击。如果只是小光束的话,就算被擦上一两对楚扉月的元素钻星盾压力并不算大。
和骸骨哈卡的战斗令楚扉月重新体会到了在离世庭院中参加符卡游戏的感觉,当初和魔理沙的符卡游戏不也是这样的吗,大量的弹幕之中夹杂着威力巨大的激光,只不过那个时候是小楚扉月有元素钻星盾魔理沙打不动他,所以才不得不开出威力越来越犯规的魔法炮击,而现在却是反了过来,楚扉月的弹幕攻击对骸骨哈卡完全不疼不痒,就算打上去也连那层血焰光衣都打不破,而骸骨哈卡的光束却令楚扉月压力有点大。
骸骨哈卡的机动性同样高的离谱,反正楚扉月和它在天上缠斗了好半天,竟然愣是没有占到一丁点便宜,这可是就算在离世庭院之中和魔理沙战斗的时候都没有出现过的情况。楚扉月还从来没有在制空权上吃过亏,之前都是他仗着自己站位优势去吊打别人,这一次可算是反过来的。
再一次躲开了骸骨哈卡的光束攒射,楚扉月停在半空稍微调整了一下对法杖的握姿,看着正准备调整方向再一次对自己冲过来的骸骨哈卡,有些头疼了起来。
这个家伙……打不动啊……
就算打得动也没有用,哪怕是将骸骨哈卡打成粉碎,只要它在地上随便打上一个滚,直接就能恢复的差不多了。而且还得能打碎才行,外面的那一层血色光焰的防御力简直高到犯规,普通的魔法对它根本就没有用。
这还只是一只徒有能量完全没有应用技巧和所掌握的规则加成的野兽,如果对手是真正的恶神,楚扉月现在早就已经坚持不住了吧?
至少现在,楚扉月还可以和骸骨哈卡在天空中缠斗,虽然楚扉月奈何不了骸骨哈卡,但这条骷髅羽蛇也对楚扉月没什么好的办法。
双方的战斗方式还是不一样的,楚扉月的战斗更加精致一些,他毕竟还需要躲避骸骨哈卡的攻击。骸骨哈卡就不一样了,它完全无视了楚扉月的进攻,所有的行动都是为了抢占更棒的进攻位。也正是骸骨哈卡对楚扉月的攻击爱答不理的态度,最是令楚扉月火大。
我的攻击对你来说根本就是不疼不痒么,混蛋!!!
不管再怎么不服不忿,事实就是这样。楚扉月必须躲闪骸骨哈卡的攻击,而骸骨哈卡根本就无视了楚扉月的反击,双方地位的不平等令楚扉月相当的被动。
高机动性,皮糙肉厚,极高的恢复能力,还有强到无法直视的光束攻击,这四种特性结合在一起,就构成骸骨哈卡这个令楚扉月完全无从下手的劲敌。
必须做点什么,总是挨打可不是楚扉月的风格。
要召唤元素圣灵的分身么?
之前在磁山用掉了的「土之圣灵」也因为楚扉月得到了光系的圣灵之心而刷新了次数,楚扉月现在可以一口气召唤三位元素圣灵的分身,吊打骸骨哈卡肯定是没有问题,但楚扉月却不怎么甘心。这一次的敌人只是棘手,并不是完全没有办法,再坚持一下,说不定就能有办法了!
楚扉月熄灭了召唤元素圣灵直接一波的想法,开始皱着眉头寻找起了对付骸骨哈卡的办法。
先,骸骨哈卡拥有着四大优势,楚扉月对于它的身子骨真的没什么好的办法,毕竟身体是人家的。所以如果想要下手的话,就只能是在它的度优势和攻击方式上下手了……
骸骨哈卡的攻击方式其实十分的单一,就是从包裹在身上的那层血色光焰中凝聚出光斑,然后向外放射出威力惊人的射线。不过一招鲜吃遍天,这是一种十分有效的攻击方式,至少楚扉月现在对它是没辙的。
星幕帝晶早就已经分析出了骸骨哈卡的这种血色光束的组成成分,那是一种掺杂着复杂魔力成分的粒子集合。星幕帝晶从里面分析出了很多很多种成分,但其中最重要的却只有一种,那就是夹杂着部分扭曲规则的骸骨哈卡的本源能量,而其他的成分则全都是充数的,也正是这些杂质的存在才令骸骨哈卡射出来的光束呈现出血红色。
如果将这部分本源能量抽离出去,骸骨哈卡的攻击手段肯定就废掉了。但这显然不是一件容易的事,楚扉月想要修改规则,至少也要能触摸到实体才行。光束的存在时间极短,想要触摸到真切的本源能量,楚扉月必须得和骸骨哈卡存在身体接触,这基本上是不可能的。
当然,如果想要偏斜这些能量光束,也不是不行,它们既然是粒子,就需要遵循物理规则。矢量操作确实可以偏斜甚至是逆转这些光束的射击轨迹,但是那样做所需要花费的精力要远远过让楚扉月稍微移动一下身体来躲开光束的射击线,这显然得不偿失。
而且就算楚扉月做掉了骸骨哈卡的攻击手段,他打不动这家伙的局面依然不会改变。想要破骸骨哈卡的防,估计龙煌模式都不够,至少也得是龙煌ex模式。但魔法炮击的弊端就是命中率会比较低,如果骸骨哈卡依然保持着样的飞行度,那楚扉月根本就打不中他。
封锁骸骨哈卡的度优势么……如果不追求杀伤力,而单纯是追求这一点的话,或许楚扉月真的有办法。
既然这是度太快所引的问题,那么就直接从度上下手就好了。电磁刹车的远离楚扉月又不是不懂,度越快阻力就越大,工业上使用的刹车器还要担心因为阻力过大而出现的各种问题,在现在也全都可以省略了。
毕竟,就算度再快,骸骨哈卡终究还是快不过闪电啊。
那么先,需要「电火花」。
(「电火花」:将大量的电火花散布于战场之上,这些电火花会被移动的物体吸引,如果靠近了敌人,它们就会释放出自己的能量,令敌人进入麻痹状态,并对它造成微量的伤害。当然,这些电火花也可以在施法者的控制下自由地移动,用以将敌人团团围住。)
这个冷门的雷系魔法是当初楚扉月学习雷系魔法的时候就附送的,从得到之后就一直都没有出场机会。不过只有最麻烦的魔法,没有最没用的魔法,这样的基础魔法也是最灵活多变的,只要稍加改进一下,就可以适用于各种场合。
以楚扉月的魔力,这样的基础魔法想要多少都没有问题。很快,楚扉月的周围就被大量的电火花填满。这些闪烁着电光的可爱小家伙被楚扉月均匀的分散在整个空间内,数量成百上千。
光是有电火花还是不够的,这些自由移动的电火花虽然会朝着移动的物体靠近,但却根本就追不上骸骨哈卡。而且,就算是撞击在骸骨哈卡身上的那些电火花,也只是释放了自己内部的能量后就消失不见了,对骸骨哈卡实际造成的伤害小得完全可以忽略不计。
不过没关系,这些都是可以改进的……楚扉月一边躲闪着骸骨哈卡不断放射的光束,一边修改着「电火花」的作用模式。增加了电火花内部的能量,强化它们的飞行度,同时改变电火花内部的能量性质,令它们不再如同愤怒的小辣椒一样,一沾到敌人就自爆,而是吸附在敌人的身体上。
经过了楚扉月的调整之后,这种变异了的电火花变得温和了很多,但相应的也更加难缠了起来。随着骸骨哈卡毫无自觉的高移动,大量的电火花聚集在了它的身上,就好像是在它的身体上覆盖了一层闪动着雷光的外皮一样,看起来十分的炫酷。
虽然很好看,却也异常的危险。
……
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