飞行!
白熊高飞跳起向后落去,目光快扫了一遍噩梦龙人的位置,迅构思出落地后拉怪的顺序方位图!
暗雷散射!
在落地前一秒,白熊快向右边扔了一招暗雷散射,落地后身体转左继续小幅度后跳,同时向另一边扔暗雷散射过去将怪物的位置向这边拉过来。一小≥说 W<W﹤W≦.<1≦X<I≦A≦O﹤SHUO.COM落地会再转几步切换成瘟疫领域,开光暗冲击攻击远处落单的目标,将仇恨继续维持在自己身上。
对于两个位置靠前的噩梦龙人,白熊直接扔雷蛇将它们定在原地减,让后面龙人上来。这回白熊走动左闪右拐,引着前后不一的龙人怪自行整理位置!
等到白熊走出3o码的时候开始放慢度再切换成神圣领域,两把剑快整理一下左边两边出来的怪物,这时候怪物已经重新成“一线三怪”的排列,白熊继续绕圈子走位拉怪!!输出继续群体输出,快要挂掉的怪就拉走!!
这回里层没有怪物做阻挡,白熊选择是拉一圈之后印着怪走“s”的位置继续绕圈子,完成之后继续开电闪雷鸣,光暗领域等群体技能攻击过去!!
在另一边,杰克整理怪物的排序相对比起白熊要慢一些,这还需要有三只食尸鬼帮忙拉走一些碍路的怪才能恢复刚才的“一线三怪”排列,时间比起白熊要多出22秒!
“这么快排列好?”刚才噩梦兽吐了一口黑色液体落在魔鲸心脏位置导致魔鲸巨疼摇动身体,所有噩梦龙人都乱了位置,众人还以为可能会倒坦,最后导致灭团,完全是没想到白熊跟杰克竟然如此快整理怪物的排序,重新拉了起来。
白熊整理怪物排序用了14秒时间,这绝对不简单的,对于散乱的怪物就看了一眼位置,落地马上开技能拉过来,需要十分快的思维反应。而且白熊暗雷散射只扔了两次,让1o只龙人度降低,其他龙人度不变追上来,这个快选择也是极其困难。要知道白熊落地之后马上锁定,开技能,然后转方位就继续后跳了,要快捕抓不是单单看到就能完成的。这需要对方位的灵敏感应!
在空中看了一下,就能快计算出怪物移动度,落地走位和攻击顺序,做出快排列效果,在场众人自认做不到。提马克思会最压线踏步,可是让他像白熊这么快拉好24只噩梦龙人绝对不可能。让提马克思有点惊讶的是,白熊将怪物拉成之后,那些生命值少的在前面,生命值高的都排在后面,更好地杀怪,减少龙人的数量!
杰克那边就比较乱了,是后来食尸鬼帮忙整理之后才慢慢恢复过来的!!
“还真不简单,我还以为要倒坦了!”对于这种乱位置之后,怪物围攻很容易造成倒坦,然后直接灭团了。要是换了其他坦克,能不能这么快拉成都成问题。这位哥们感觉应该在世界论坛一个《多少坦克能如此快排序》的帖子做一次调查研究了。甚至提马克思团队的玩家已经问提马克思同样的问题了。
“全能的坦克……”提马克思团队的玩家现在对白熊和杰克就只有这两个评论了,对于他们来说,似乎什么问题对不是问题。本来这种极其容易导致灭团的排位在两人看来是如此的简单,似乎是出于本能地快走位拉怪起来了,而且很自然,丝毫没有感觉自己做到了而自豪!
从腐蚀烂面到踏水牛魔,再到四个暗黑球体遇到不少灭团可能,可在这两个变态面前或是轻松或是艰难地解决了。这让人感觉还有什么问题是他们解决不了的?
“pVe的技巧啊,比起竞技场的走位还要复杂!”以前天骑战队的元素萨满总是感觉pVe副本模式谈不上多高的技术,那不过是跟系统主脑斗罢了,绝对比不上人对人快走位变换,技能应变来的复杂。可是经历了一路下来几个领主Boss,元素萨满感觉这比起pVp的极其高端走位还要困难。
再次,白熊跟杰克抢走了镜头位置!最为轻松的提马克思又渐渐被遗忘了!现在提马克思终于感觉到跟这两个人一起组团队是多大的压力了,以前他就预知不了两人的实力到底怎样,现在是完全清楚了。在他们面前,自己只会渐渐被淡化!
在欧洲区任何一个国家中,提马克思带的团队何时不是成为焦点的?最为抢镜的人物除了提马克思还有谁呢?可是从团队杀Boss到现在,提马克思的镜头总是被抢走,一路下来除了自己倒地的大特写之外还真没一个精彩镜头,这是一种悲哀!
……
暂时情况暂时没有灭团的影响,可是所有人都现一个问题就是治疗的魔法值撑不了多久。这需要治疗坦克,治疗自己还要治疗魔鲸心脏,要是这么下去,消耗跟恢复是不够用的。
噩梦兽的噩梦技能控制玩家也是一个烦人的技能,要是没有带徽章或者自利技能,这会增加治疗的压力!
“魔鲸要摇动了……”每2分钟一次,噩梦兽会对心脏吐黑色液体造成心脏总生命值2%的伤害,同时制造疼痛让魔鲸乱动起来,让噩梦龙人的位置混乱。这个技能是最让人讨厌的,一方面是让治疗恢复心脏的效果大大降低,令一方面给两位副坦造成很大的压力,要是不能快拉找,那就是灭团了!!
追杀!
这次摇动之后,白熊快一招追杀出现在靠外面的一只生命值比较低的龙人前面,然后快转身过去,看了一下龙人分布的位置,后跳两部缓冲后马上扔暗雷散射出去,开始快将怪物按照顺序排列起来。
白熊这次比起第一次使用飞行技能慢了4秒,这个可以理解为在同一个平面上被龙人的身体卡了视野,不能快掌握它们的分位而推迟了。
这次杰克那边的度快了很多,似乎也是山寨了白熊的拉怪方法,借助三只食尸鬼辅助,整理的度只比白熊慢了2秒。或者之后还能继续提升度!!
被噩梦兽控制的心脏:18%hp
白熊看了一眼魔鲸心脏的生命值,从开始到现在已经4分钟,可心脏增加的生命值才3%,这要到多久?
噩梦兽:87%hp
再看噩梦兽掉落的生命值,完成不成比例了!白熊真不知道噩梦兽死了之后,情况会怎样,或者是魔鲸的心脏恢复到1oo%之后会怎样?这应该是决定下面击杀魔鲸的形式了!!
要是魔鲸的心脏先恢复到1oo%的生命值,到时候魔鲸就会觉醒,那会不会跟噩梦兽打起来?或者是提前进入下一个阶段?
要是噩梦兽先死了,魔鲸的心脏生命值没到1oo%又会怎样?到时候是直接让心脏的生命值掉下来最后魔鲸一起死了?还是因为噩梦兽死亡,魔鲸马上觉醒?或者是魔鲸心脏的生命值没达到1oo%,噩梦兽就不会死亡?
先前讨论过的情况很多种,到目前为止都没有确定下来的,这个必须要等后面看噩梦兽的反应才知道了。
现在遇到的问题是,魔鲸心脏的治疗量不足,治疗的魔法值消耗过快,过恢复度很多。如果这样下去,接下来就麻烦了。这已经是很好的了,因为现在只是一个坦克拉住2o多个龙人怪,不用输出去兼职坦克拉怪,这已经为治疗节约了很多魔法值。而且像杰克和白熊的走位风骚,招架能力强,自己还有技能恢复生命值,这又节约治疗魔法值了。
“惩戒骑,增强萨满,元素萨满,暗影牧师,平衡德鲁伊兼职治疗心脏!”现在没办法了,除去照看提马克思的两位治疗,进入噩梦空间两位治疗,现在剩下四位治疗,其中都有一位看白熊和杰克,兼职治疗心脏,另外两位是全力治疗心脏,可是现在效果还不行,必须让输出帮忙一下了。
“这个Boss很复杂,我都感觉乱了!”别说是再战斗中的玩家,就连看转播的玩家都感觉看的有点乱了。很多输出和治疗不断被更换,还有玩家被噩梦缠绕混乱跑了起来。唯一不会改变的就是三位坦克和负责照看提马克思的治疗了。
“压线踏步走得这么好,还能快整理排序,这两个人简直是怪物!!”对于白熊和杰克表现出来的惊人排序度,不少人都感觉震惊。现在观众已经习惯了这两个人抢镜头了,或者说现在很少会去留意提马克思!!
“这个还是第一阶段啊,要是噩梦兽进入第二阶段会怎样?是了,到时候要是心脏恢复到最佳现状后会怎样?或者噩梦兽倒地之后……”暂时来说,三位坦克能稳住场面没出现意外,不少观众都在推测接下来的阶段会怎样,Boss死亡和心脏恢复的前后顺序问题了!
……
部分输出兼职治疗为魔鲸恢复生命值暂时能缓解治疗的压力,在白熊和杰克能拉住的前提下,心脏的生命值渐渐上升,而噩梦兽的生命值缓慢下降也似乎到达了第二阶段的边界线,噩梦兽开始有反应了……
【ps】:17号第一章,希望大家继续支持我,鲜花更给力些吧!
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