前期没解释太清楚,我本是想一点点随着剧情的发展把各个阶段赋神的能力顺便带出来。
但是突然发现,好像有很多人不习惯这种写法,又或者我描述的不到位,给读者大大们造成了困惑。
所以,这里特意列出一些赋神标准。
上位三阶:恶魔/天使。
【标准:初期可以召唤肢体降临进行近战或远程输出,每十级可学习新的能力,原有能力也会进化一次。】
【示例:蝴蝶夫人】
【0级能力:+5属性点,每级+1属性点,蝴蝶夫人的狂热战意。】
【十级:学习新的技能,狂热战意进化。】
【以此类推。】
目前觉醒但还没出场的上位三阶还有:冥河夫人,炽天使,智天使。
你们也可以按照标准设定好自己喜欢的上位三阶赋神,发在待会评论的客串楼里,需求还有很多,我设定了一共42位……
写出每十级觉醒能力就行,满级先定50级,性格也可以加进来(可能后期会降临,因为上位三阶赋神有些不同,我会在后几章说明)
强度我会根据需求调整。
上位二阶:恶魔/天使
【标准:+3属性,每级+1属性,附带特殊效果的技能,比如无视防御、必定暴击或者百分比扣血等bug属性。】
【潜力:每十级升级原有技能,每二十级学习新技能。】
上位一阶:恶魔/天使。
【标准:+2属性,每级+1属性,技能同二阶。】
【潜力:每十五级升级原有技能,每二十五级学习新技能。】
【示例:鸩(流水),熔岩君主(高山)】
中位三阶/二阶:恶魔/天使。
【标准:+2属性,附带技能】
【潜力:每二十级升级技能,每四十级学习新技能。】
中位一阶/下位三阶:
【标准:附带技能或一条被动属性。】
【潜力:每三十级升级一次潜力,不会学习新技能。】
绝大多数玩家都在这两阶,稍微好点的在中位二阶到三阶,上位赋神几乎都有职业的潜力。
下位二阶/一阶:
【标准:附带永久性不可升级属性】
是有多苦逼才能随到这一阶……不过后期有个彩蛋,你们可以期待一下。
……
至于平衡性,我会尽量保持,因为还是想写相对公平的竞技游戏(中期)。
不过三阶赋神,肯定要变态一点,我也会尽量都让一线明星选手拿到,让他们去角逐神位。
还有,技能多少不代表就有多厉害,因为没有学习上限,只要有钱有精力能操控的过来,学百八十个也不是问题。
赋神给的技能强度,我也会尽力平衡。
以上完毕。
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