E小说 > 言情小说 > 宿主今天又不做人了 > 第49章 来啊,我们互相伤害啊(11)

“M神他们没有动作吗组长?这明显不是我们能够搞定的了。”

    “组长,这样下去游戏会出大问题的!”

    “组长……”

    一个个脸上都写满了不赞同,被叫多了的组长也很发愁:“副总那边已经请M神他们出手了。只是不知道为什么还没有传出结果。”

    他们并不涉及这款游戏的最核心部分,平时就是检测一下bug、再维持游戏运营而已。

    然而……

    偏偏出问题的就是最核心的部分,他们就是着急也没办法插手啊!

    下面的人烦躁起来,又逐层上报。最后还是决定更改了停服时间,原本12日更新完毕,往后延迟了两天,改成14日再开服。

    为了表示歉意,官方还表示在账号里发补偿礼包,平息大部分玩家的怒火。

    两天的时间里,钱细细没有等来数据更新完毕后迎来大批玩家的追杀。而是一直有人在妄图修改她的数据,将她彻底格式化成一个没有感情的智障NPC。

    白毛团子转述了一下状况:“因为他们发现了柳风月的异常影响到了游戏的运行,所以专门请来了当初研发拟真人程序的高手,想要把所有异常清除。”

    钱细细:……

    果然是自己太浪了,世界的恶意再次加深!

    问题不大。

    毕竟她又不是真的一团数据,而是一个活生生的意识,被困在游戏里。

    想着原剧情也是钱莹莹联合一些内部人员把原主困在游戏里的,而这些正在攻击她的……不正是创造了这个游戏最核心部分的主创人员?

    钱细细眼中闪过精光。

    腰不酸了腿不疼了,甚至想从游戏里爬出去打几个人出出气。

    只是这些想法在没有回到自己身体之前,全然无用。

    钱细细:……任对方用尽各种手段攻击,我自屹然不动。

    两天时间过去了,这群人发现不仅改动不了柳风月,就连被柳风月带坏了的NPC都没有办法清除。

    事情真的大条了。

    最安全的办法只能是及时关游戏,虽然会迎来很多谩骂和损失,但也比游戏将来崩盘损失小。

    可《侠途》的利益着实不小,公司里有不少人都不愿意放弃这块大蛋糕。

    这可是最炙手可热的全息游戏了啊!

    况且柳风月除了不能攻略还会带坏其他NPC,好像也没做什么事吧?

    至少从头到尾,柳风月都没有对玩家动手不是吗?

    况且官网的论坛上,对柳风月感兴趣的玩家不在少数。甚至上了热搜之后,因为柳风月吸引过来想要玩游戏的人更是不少。

    他们怎么能就这么放弃呢?

    就算在放弃之前,至少也要再捞一笔钱啊。

    就比如柳风月……

    虽然知道她是不可控因素,可正是因为她的不可控,不少玩家都在她身上砸钱。

    粗略统计,综合下来,给柳风月砸钱最多的玩家还真氪了近百万。

    最少的也有十多万。

    日进斗金是什么概念?

    有柳风月这样一个吸金的角色,就算她是bug,也还是有不少人抱着侥幸心理。

    或许柳风月的漏洞仅仅存在于行为异常和不可攻略,危险性不大。

    全息游戏玩的就是一个真实不是吗?

    现在柳风月脱离剧本了,还带着其他角色隐隐也有脱离剧本的意思。这不显得游戏更加刺激了吗?!

    这逻辑居然还诡异的毫无破绽……

    被、被通过了。

    舍不得利益地终究占大多数。

    更新等到了14日,玩家们涌入游戏,仔细查看一遍更新的具体内容后,就沸腾了。

    柳风月居然是开启新地图的BOSS!!

    所以。

    柳风月在更新之前的异常情况是不是能够解释了呢?

    因为是BOSS,所以出来刷存在感。

    因为是BOSS,所以才无法被攻略?

    一部分玩家兴冲冲地磨刀霍霍向BOSS,准备打算围追堵截组队抢首杀。

    另一部分玩家则是犹豫不决肉疼大更新之前自己给柳风月刷的好感。

    那不是单纯的好感度,那是他们充的钱啊!

    这么一刀下去,几十万就白白打水漂了吧!

    糟糕,是肉疼的感觉。

    想要抢首杀的玩家蠢蠢欲动,可是还没等他们出手,就先遭到了NPC的围攻。

    ——来自钱细细早就吩咐柳文鹤带领的执法堂NPC们。

    紧接着,玩家们还发现,不仅仅是五柳山庄的NPC们对他们主动出手了,就连其他几大势力的NPC也在暗戳戳搞事情。

    江湖。

    要的就是腥风血雨!

    之前玩家们点到即止跟小孩儿打架似的,如今一个个NPC暴躁起来了,玩家们才猛然发现,大更新后的侠途宛若从平和年代过渡成战争年代。

    畏手畏脚做什么!只有原主被全玩家追杀多无聊,要打架,大家一起都来啊!

    把控游戏运营的技术人员也没想到,更新之后的游戏完全进入到另一种模式,第二世界的侠途瞬间变成杀戮战场。

    因为把大部分的NPC都搅和进来,分到钱细细这边的压力就变小了。

    一波一波玩家组队而来,又一波一波被钱细细打死。

    可惜的是,钱细细身为游戏NPC及BOSS,打死玩家后,玩家是不会判定死亡重新练级的。而是判定副本失败,回城复活后重新过来。

    否则,玩家哪里会这么肆无忌惮前仆后继的来呢?

    原主怨气之大,这也是原因之一。

    游戏里的NPC打死玩家,并不会造成玩家掉级投胎。反而是玩家打死了NPC,NPC就要重新投胎。

    纵然钱细细策反了再多的NPC,只要被打死,总会有清空的一天。

    目前来看,NPC占了优势,只不过是因为他们突然异动,玩家没反应过来的原因。

    毕竟,只有主线任务上几个重要的NPC才会受到系统保护无法杀死。

    比如几大势力的首领们。

    但势力之下的弟子NPC就不好说了。

    一开始他们也许能够分散部分压力,但时间长了呢?

    钱细细还是会如同原主一样变成孤立无援的状态。

    “宿主你……你还能顶得住吗?”白毛团子眼看着钱细细已经连续战斗一天一夜,还是有源源不断的玩家在围攻她,感到了浓浓的危机感……

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