“真是难缠啊。”
从君莫笑和索命追魂的第一下交击,黄少天,就咝地吸了一口冷气。
在他身后,唐昊座下的椅子向后蹭了一蹭,椅脚摩擦地面,发出“吱——”的一声长音;
王杰希双唇紧紧地抿成了一线;
孙翔呼吸急促,落在膝盖上的左手五指张开又握紧,握紧又张开……
中国队里,每个数得上的单挑好手,眼里都亮起了烁烁的火光。
这记连突,以速度而论绝对算不上顶尖,和正牌战斗法师有炫纹加成的攻速没法子比;然而虚虚实实,变幻无方。所有的强大,全都藏在了细节当中,非高手不能辨识。
前后两刺,第一刺先压后抬,第二刺先抬后压。更不要说中断再连,那一下停顿的节奏,火候可以说是老辣到了极点。
这一记划出,场下仰望大屏幕的三个战法,孙翔、唐柔还有邱非,人人都在心里自问:这一击,我能打出来吗?是我的话,我会怎么处理?为什么要这么处理?
对手能不能接住,能接住的话,是可以轻松接下,还是要在最后关头赶着变招?
这些想法在心中流过只是一瞬间。场上“当”地一声金铁交鸣,太刀沧江月与千机伞的矛尖刃面交击,各自分开。攻击对攻击,系统判定视作攻击招架,双方力量相当、技能判定类似,谁也不占便宜,谁也不吃亏。
月光斩在视网膜上灼烧出的残影尚未退却,索命追魂反手就是一刀,一轮明月冉冉升起,与月光斩的半圆,迅速划出了一个十字交叉。
“满月斩!月光斩接满月斩,这个俗称双月斩的手法,可以说是斩鬼的正统攻击方式,相当难破解……两下斩击中间几乎没有空隙,由此我们可以判断,索命追魂在满月斩当中并没有附加鬼神之力,他完全是依靠满月斩本身的攻击力造成伤害……”
月光斩接满月斩,也算是一个基本的连击套路。差不多是个职业选手,看见月光斩,就会连着后面的满月斩一起防备——月光斩拦下连突的瞬间,君莫笑就已经一个闪身,向右手边横跨一步。
人影在面前的屏幕上闪动,崔元烈眼前,顿时一亮。
对手的速度慢了——
不,不是速度慢,是那个散人选择了向右横跨,这样的话,有个上台阶的动作,比平移慢那么一点点——那样的话——
满月斩,来得及!
崔元烈心中微微一喜。手下鼠标轻抖,满月斩追着君莫笑闪避的角度,跟着偏转出去。君莫笑一步跨出,显然也判断出了闪避的距离不够,跟着侧身、下蹲……
扑!
银白色的,缠绕着淡淡黑气的刀刃,端端正正地嵌进了斜向倾倒的竖琴里。
那是刚刚连突打倒的啊!
如果不是那一记连突,竖琴直立原地,挡不住偏转过来的满月斩;如果那一记连突的角度偏一偏、或者力度再大一些,竖琴倒地的速度快上几分,也没法正好挡住满月斩,确保君莫笑不受伤害……
短短这么一个照面,一个战斗法师的基础技能,对方,就已经计算到这么多了吗?
崔元烈心中暗凛。再看自己的攻击,得,被竖琴吃了个结结实实,半点都没浪费。
但凡乐器,所用的木头都是越坚实越好。剧院魅影地图里用的这架竖琴,系统上当然不可能标明是紫檀还是酸枝,只知道那木头的硬度着实不错。当然,系统设定里物体的生命值,也就跟着很不错了……
虽然刀光一闪随即断开,可这座倾斜的竖琴,也着实把满月斩阻了这么一阻。就是这一阻的工夫,君莫笑半蹲在地抬手发招,战矛像毒蛇一般,昂头而起,直奔索命追魂胸前!
这个位置……
这个位置过于刁钻了啊!蹲在那儿不用站起来,就已经节省了“起身”这个动作,节省了一个操作的时间;蹲地上发招,战矛斜向上刺出,这个角度要判断到底是啥技能,干扰项太多了……
天击?
龙牙?
圆舞棍?
还是……
战斗法师的低阶技能在崔元烈心中飞快闪过。
虽然每个技能都有发招的前置动作和技能光效,但是荣耀里的设定,越是大招,前置动作越明显,光效越煊赫;越是低阶技能,光效越是淡薄到近似于无。也不知道是为了吸引玩家为了技能效果努力练级,还是怕低阶地图光效太密集,服务器干脆挂掉。
比如战斗法师的5级技能龙牙,和战矛普通攻击的一记直刺。在外观上的差别,几乎可以说是需要截个图,再发动群众力量玩一个“大家来找茬”。
特别是剧院魅影地图,这种光线暗淡彩灯摇曳,头顶上还有个大水晶灯晃来晃去的场景。各色光线晃动之下,低阶技能,越发不好辨认……
所以,这一击是……
矛尖从满月斩切开的缝隙下方扑面而来,寒光凛冽,越逼越近。连突已经过了,战矛角度垂直于身体可以排除天击,所以,是龙牙?还是普通攻击?
对方前一个职业是战斗法师,最习惯的技能起手就是龙牙僵直、天击挑空再加一套连招……不可不防!
满月斩急急取消,格挡上去,与战矛撞击了一下借力收回。从太刀回弹的反馈来看,果然是龙牙,很好!
这一下挡得非常准确,完美避免了后续的僵直。然而此时地面上的战斗法师,不,散人,已经起身,扑近——
落花掌!
强劲的气流从君莫笑掌心卷出。
避无可避。
一次满月斩被阻,再一次仓促变招格挡龙牙,斩鬼再无余力,去对抗这一记范围攻击的落花掌。
索命追魂立足不稳,被落花掌强大的吹飞攻击推得向后飞退,后背在斜斜倒下的琴身上一撞,立刻陷入僵直。
而几乎同时,君莫笑收矛、跳起、人在空中时战矛已经拆成两截,东方棍形态,格斗系,跳入竖琴琴身勾勒的那个框架内,贴身短打!
一寸短,一寸险。
锁喉、膝袭、肘击、勾拳……
被格斗系技能侵入一个身位格,即使是在近战方面尚属强者的斩鬼,也不得不先吃了这一轮眼前亏再说!
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