“浩子……咱们这不是在做梦吧?”
冯磊之前误会宋杰是个任性的富二代。
可当他亲眼看到和宋杰年龄相仿的“蓝海科技总经理”于康,拿来的营业执照店铺租约等相关材料,又看到那位叶副总恭恭敬敬地称呼宋杰为“董事长”,他们都傻眼了。
邓浩和冯磊以现有固定资产折价入股,分别占股32%和8%,蓝海科技公司以店铺房产及500万现金投资入股,占股60%,双方合作成立“星海网络科技公司”,邓浩出任公司总经理,财务由蓝海科技派专人负责……
看着手中刚刚签订的合作协议,尽管自己刚刚签上的名字墨迹未干,但邓浩依然仿佛在做梦一样。
和他们一样都还仿佛在梦中没有醒来的,还有这家旗舰店的店长黄雯。
就在两个月前,她在这里亲眼见证了两个半大孩子成了公司的董事长和总经理。
当时她还为自己保住了工作感到高兴,随着学霸课堂的热销,她从同事口中得知新公司两个月赚了近三个亿,心里对公司未来的发展充满了信心……
可谁知道今天不到一个小时之内,这家旗舰店就成了“星海网吧”,而她也一下子成了网吧的财务主管,包括她的那些手下也成了网吧的服务员!
“雯姐,店里的所有员工,原则上全部留任转岗,如果有谁不愿意留下来的也不勉强……新店装修期内,你挑些人负责配合装修公司装修,其他人带薪休假。”
尽管黄雯的年纪比林玉茹小不了几岁,但宋杰还是按照职场习惯,改了口叫她“雯姐”。
虽然和她接触的时间不长,但这位见面如沐春风的女店长给宋杰留下的印象还是很不错的。
所以这次“临时业务调整”,宋杰在征求了她的意见后,把她和她手下的员工都留了下来。
从店长转任网吧的财务主管,虽然手中的权力确实缩水了不少,但她的工资却涨了10%,而且宋杰还承诺年底会有分红……以前因为店里的业绩不好,黄雯已经有好几年都没拿到年终奖了,更别说从来没听说过的“分红”。
听到宋杰的吩咐,回过神来的黄雯立刻笑着点头应道:“杰少,这些小事交给我您就放心好了,我一定办得妥妥的……”
原本宋杰是打算办完事就回家吃饭的,可谁知道遇到邓浩他们,又因为星海网吧的事情忙活了大半天,所有事情办好太阳都下山了。
“时间也不早了,要不……我们大伙一起吃个饭吧?各位前辈和宋杰也好久没见了,今天又是咱们双方合作达成的好日子!也该好好庆祝一下……”
于康也算是个“准资深”游戏玩家,只不过他比宋杰还要业余,在学业的压力下早就有好几年都不玩了。
今天见到这么多游戏界的“前辈”,他又是个会来事的,趁机发出了一起聚餐的提议。
邓浩冯磊等人和宋杰也有好几年没见了,而且因为这次偶遇亲身经历了一次“命运悲喜剧”,他们对宋杰的好奇心正浓,听到于康的提议自然也没人提出异议。
“真是没想到,学霸课堂软件竟然是你发明的!小不点,你真是太牛了!”
“是啊!全科满分……啧啧!这脑子是怎么长的啊?”
对于宋杰的好奇,根本就不用他们刻意打听,吃饭的时候,于康直接就给宋杰曝了光。
“南塔奇迹”和“全科满分的学霸”早在年前就已经在邗江市传遍了,而近期卖到脱销的学霸课堂软件,只要家里有孩子在上学的,就没人不知道的。
听说了这些奇迹的创造者就是眼前这个被他们称为“小不点”的大男孩,几乎所有人看着宋杰的眼神都蒙上了一层神秘的光环。
这些“大哥大姐们”对宋杰原本有着久违重逢的情绪,加上之前他出手保住了公会基地,现在听说了他的传奇事迹,大家对宋杰的热情瞬间就被引爆了。
“来!小不点,敬你一杯……别不给面子啊!”
“你都十八了,成年人了怎么能不喝酒呢!”
面对着这些热情的哥哥姐姐们,宋杰顿时有些招架不住了。
邓浩拍了拍手,喝道:“够了啊!差不多得了……一个个都是年纪一把了,开玩笑可以,但别过分!”
听到他这么说,正在劝宋杰酒的那几个立刻停了下来,其他起哄架秧子的也都闭上了嘴……
“那个……宋杰,我有个问题不知道该不该问……”
见气氛有些沉闷尴尬,冯磊想把话题岔开,就把心中的困惑对宋杰提了出来。
“什么问题?冯哥你有话直说好了!”
“是这样的……你让我们把网吧搬过来,成立新公司……这些都没什么问题。就是……将来怎么盈利,你考虑过没有?网吧的生意真的很不好做哦!”
听他这么一说,邓浩眉宇间也顿时显出一片忧色。
“要说开网吧,在邗江市我也算是最早的那批……现在的网吧真的不好做啊!”
网吧这个行业最早是随着互联网的兴起而出现的。
在早期互联网刚刚进入东华的时候,电脑都是个稀罕物,买得起电脑的家庭都不多,更别说每个月还要负担一笔上网费用。
而且那个时候家庭网络的网速很慢,玩游戏尤其是玩大型网络游戏,只能去网吧玩。
在网吧行业最火爆的时候,邗江市区人流量比较大的几个地方,几乎是每隔三四百米就有一家网吧,而且每个网吧大多数时候都是爆满的状态。
“网吧的经营主要还是靠在线游戏和网络游戏为主,我们东华超过半数的网民上网主要就是玩游戏……可现在的游戏质量越来越差,网吧的市场也就越来越萧条。”
作为真正的资深游戏玩家,尤其是多年经营网络游戏公会,冯磊和邓浩对游戏行业的研究比某些“砖家”可专业多了。
网络游戏的最大特点是耗时极长,据统计一般玩家对某款网络游戏保持兴趣的平均时间,大概在一年半至两年之间。
在这期间,玩家必须尽可能多的保持在线时间多,以确保自己可以因此而获得更高的等级,更好的装备,这也就是所谓的“游戏平均寿命”。
但是随着游戏产业的竞争越发激烈,为了节约成本,游戏的开发商和运营商一般都不愿意在前期开发上投入太多的资金……投入越少,利润率越高!
当然,由此导致的恶果就是“游戏平均寿命”越来越短,从一款游戏上市到落幕能够维持一年以上的已经算是良心之作了。
听着他们的分析,看着周围人一个个越来越沉重的表情,宋杰的嘴角却露出了一丝笑意。
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