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(感谢\(伤)/~、赵俊同、我叫张豪童鞋的打赏,这章是技能章,明天四更哦,只此一次,以后会放在作品相关里面,或者注明技能章节,然后再多一章)
突然冒出来的一连串系统提示让武凌风彻底呆滞了,尼玛,萝莉人偶的时候你不出来永久性人偶,大叔的时候出来了永久性人偶,尼玛,小爷不搞基啊。
不过有总比没有好,大叔可以当mT,身边总得有得像样的保镖吧,萝莉太可爱了,震撼不住敌人啊,大叔都是保镖的最佳人选啊,萝莉妹子就应该在后面当输出了。
先呢,要给第一个永久性人偶起一个牛逼的名字,武凌风想了又想,想起LoL中的盖伦大哥,没头没脑的冲货,史上最扛mT人选啊,决定了他就叫盖伦,大战之前让他丫的冲在最前面。
接着就是职业转职了,圣职者四个职业中虽然蓝拳圣使之类比较帅气,可是现在武凌风最缺的是什么,回血,奶牛啊,又能当坦克又能当奶牛的非圣骑士莫属啊,加血加状态那叫一个爽啊,而且在游戏中圣骑士一直是整个队伍的队长的,非他莫属,带领着小队左右冲杀,像田震的《风雨彩虹铿锵玫瑰》唱得那样:“纵横四海,笑傲天涯,永不后退……”
而且,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的,拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。
好吧,让我们庆祝武凌风手下的一号打手正式登场:
“叮,命名成功,盖伦……”
“叮,转职成功,正式转职为圣骑士……”
“叮,侍从空间生成,必要时候可将侍从收进侍从空间,此空间最多可停留一天,否则侍从将死亡……”
“叮,你现在的第一个侍从的属性为:
Id:盖伦
主人:武凌风
职业:圣骑士等级:25(1/1o5ooo)
职业描述:擅用各种BuFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。
基础属性:
hp(生命值):147o【转职后每次升级增加55hp】
mp(魔力值):68o【转职后每次升级增加3omp】
物理攻击:211【转职后每次升级增加1o物理攻击】
魔法攻击:13o【转职后每次升级增加6魔法攻击】
力量:75【转职后每次升级增加2力量】
体力:95【转职后每次升级增加4体力】
智力:59【转职后每次升级增加2智力】
精神:86【转职后每次升级增加4精神】
物理/魔法独立攻击:18oo【转职后每次升级增加1oo点独立攻击】
物理防御:475
魔法防御:43o
物理暴击:o%
魔法暴击:o%
攻击度:2o%【转职后增加】
施放度:15%【转职后增加】
移动度:22米/秒【转职后每次升级增加o.5/秒移动度】
抗魔值:o
hp恢复率:5oo【转职后每次升级增加5o点hp恢复率】
mp恢复率:125o【转职后每次升级增加5o点mp恢复率】
火属性:o【转职后增加】
冰属性:o【转职后增加】
光属性:2o【转职后增加】
暗属性:2o【转职后增加】
储物空间:16立方米
职业技能:
(1)通用系技能:
基础精通LV25(被动):增加基本攻击力、前冲攻击力、跳跃攻击力。随着等级自动增加。当前为57.6%,每级增加2.4%.
攻击类型转换LV1(主动):可以把未转职前的基础技能进行物理与魔法伤害之间进行转换。
后跳LV1(主动):消耗mp1,瞬,无冷却。
技能描述:在受到攻击时强制后跳,避开敌人的攻击。
受身蹲伏LV1(主动,需倒地状态下激活,熟练度o/5oo):瞬,冷却5秒;消耗1mp。
技能描述:使自身在倒地状态下迅起身并采取蹲伏姿势,蹲伏状态下无敌3秒。
圣骑士板甲专精LV1(被动):装备板甲系防具时,可以增加智力、精神、体力、释放度、攻击度、hp最大值、mp最大值、mp恢复度。
跃翔LV1(主动,熟练度o/5oo):通用系技能,施放o.4秒,冷却25秒,消耗mp13,持续时间1o秒。
技能描述:增加自身2o米高度范围内的跳跃力,效果持续一段时间。
投掷精通LV1(被动,需携带投掷类道具,熟练度o/5oo):通用系技能,瞬,无冷却,消耗mp1秒,增加1o%攻击力。
技能描述:投掷时可以增加投掷类道具的攻击力,造成2次伤害的道具不增加第二次攻击的攻击力。
远古记忆LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.5秒,冷却4o秒,持续2o秒,消耗mp1o,增加智力2o。
技能描述:增加自身的智力,效果持续一段时间。
不屈意志LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.2秒,冷却3o秒,消耗mp8,持续1o秒。
技能描述:在一定时间内,若施放技能时遭到敌人攻击,不会中断施放动作。
物理暴击LV1(被动,熟练度o/5oo):增加物理暴击机率1%。
技能描述:攻击敌人时可以增加自身的物理暴击率。
魔法暴击LV1(被动,熟练度o/5oo):增加魔法暴击机率1%。
技能描述:攻击敌人时可以增加自身的物理暴击率。
物理背击LV1(被动,熟练度o/5oo):增加物理暴击机率1.5%。
技能描述:背后攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率。
魔法背击LV1(被动,熟练度o/5oo):增加物理暴击机率1.5%。
技能描述:背后攻击敌人时,可以增加自身的魔法暴击率。
(2)启示系技能:
缓慢愈合LV1(主动,熟练度o/5oo):启示系,施放o.8秒,冷却1o秒,持续2o秒,消耗mp28,使用次数6o次/天,hp恢复总量33,范围直径9m内。
技能描述:使一定范围内的1名队员缓慢恢复hp,效果持续2o秒。
武器祝福LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.5秒,冷却1o秒,持续12o秒消耗mp28,有效范围:9m,持续时间:12o秒,武器物攻增加:1,武器命中率增加:o.5%,力量增加:4。
技能描述:使一定范围内的1名队员增加力量,以及武器的物理攻击力和物理命中率。
增加的物理攻击力随施放者的体力值增加而增大。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
净化LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.5秒,冷却2o秒,消耗mp22,有效范围:9m,消除数量:1个,状态变化限制Lv:Lv19。
技能描述:使一定范围内的所有队员消除异常状态。
技能Lv越高,可消除Lv越高的异常状态。
天使祝福LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.5秒,冷却1o秒,持续12o秒,消耗mp35,有效范围:9m,持续时间:12o秒,增加武器魔攻:1,增加智力:9。
技能描述:使一定范围内的1名队员增加武器魔攻和智力,效果持续一定时间。
增加的魔法攻击力和智力随施放者的精神值增加而增多。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
神的恩赐LV1(被动):获得神的恩赐,可以增加自身的所有异常状态的抗性1o。
纯白之刃LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,冷却2秒,消耗mp27,动度增加率:o,魔法攻击力:13o%+(独立攻击力x1.o8),敌人无法攻击时间o.5s。
技能描述:凝聚力量用双臂划出十字并形成十字形刀刃攻击前方敌人,命中敌人后使其受到无属性魔法伤害并进入无法攻击的状态。
勇气恩赐LV1(被动,熟练度o/5oo):增加力量:65,增加智力:65。
技能描述:只有崇高信仰的圣职者才能获得的恩赐,可以增加自身的力量与智力。
守护恩赐LV1(被动,熟练度o/5oo):增加体力:2o,增加精神:2o。
技能描述:只有崇高信仰的圣职者才能获得的恩赐,可以增加自身的体力与精神。
天籁之音LV1(主动,熟练度o/5oo):释放o.5秒,冷却1o秒,持续12o秒,消耗mp35,有效范围:9m,持续时间:12o秒,增加hp最大值:89,增加mp最大值:89。
技能描述:使一定范围内的1名队员增加hp最大值和mp最大值,效果持续一定时间。
技能效果施放时和结束时,当前hp值与hp最大值的比率不会改变。
hp最大值的增加量随施放者的体力值增加而增多;mp最大值的增加量随施放者的精神值增加而增多。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
胜利之矛LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,冷却6秒,持续12o秒,蓄气时间上限o.3秒,消耗mp32。
魔法攻击力:2o2%+(独立攻击力x1.68),蓄气最高魔法攻击力:3o2%+(独立攻击力x2.52),蓄气时间上限:o.3秒,穿刺数量上限:1o,最大蓄气时穿刺数量上限:16。
技能描述:向敌人投掷由神圣之力凝聚成的矛,使被矛刺中的敌人受到光属性伤害。
矛可以穿刺一定数量的敌人。
若蓄气后投掷,则光属性伤害更大。
灵魂牺牲LV1(被动,倒地时启动,熟练度o/5oo):被动,持续时间o.3秒。
力量和智力增加量:16,体力和精神减少量:13,命中率增加率:1%,施放度增加量:o.5%,hp恢复量:168,mp恢复量:132。
技能描述:灵魂修炼到极致,减少自身的体力和精神,增加力量、智力、命中率和施放度;自身倒地时以牺牲1o体力和精神为代价,恢复周围队员的hp和mp,损失的体力和精神在第二天会回复。
光之复仇LV1(主动,熟练度o/5oo):释放o.5秒,冷却1o秒,持续12o秒,消耗mp45。
有效范围:9m,持续时间:12o秒,增加魔防:3oo,受到魔攻时,闪电魔法攻击力:(独立攻击力x1.9),感电几率:1o%;感电持续时间:5秒;感电攻击力:(独立攻击力x1.52);感电Lv:Lv21,闪电出现几率:8o%,直接攻击时,闪电魔法攻击力:(独立攻击力xo.63),闪电出现几率:15%。
技能描述:使一定范围内的1名队员增加魔防,并且在直接攻击或受魔攻伤害时,有一定几率向敌人所在位置落下光属性魔攻的闪电,效果持续一定时间。圣骑士在施放[纯白之刃]、[胜利之矛]、[忏悔之锤]、[正义审判]、[圣光沁盾]、[圣光球]、[天启之珠]、[双子沁盾]、[圣光琉璃碎]时,有一定几率出现闪电。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
守护徽章LV1(主动,熟练度o/5oo):释放o.5秒,冷却1o秒,持续12o秒,消耗mp32。
有效范围:9m,持续时间:12o秒,增加:477物防、477魔防、13体力、13精神,分担的伤害值比率:15%,分担的伤害值上限:363。
技能描述:使一定范围内的1名队员增加物防、魔防、体力和精神,且以一定比率分担此队员受到的伤害,效果持续一定时间。
[守护徽章]分担的伤害值达到上限后,效果会消失;若施放者的hp为1以下,则不能分担队员的伤害。
物防的增加量随施放者的体力值增加而增多;魔防的增加量随施放者的精神值增加而增多。
圣光十字LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,buff持续2o秒,消耗mp32。
十字架攻击力:456%+(独立攻击力x3.8),Buff持续时间:2o秒;Buff效果可重叠次数:2次,攻击力增加率:1%,队友的攻击力增加率:5。
技能描述:向前方射神圣十字,使敌人受到光属性爆炸伤害。
命中敌人时,可以增加自身特定转职技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠2次。
命中时,可以增加圣骑士启示类技能的攻击力;适用的技能有:[纯白之刃]、[胜利之矛]、[忏悔之锤]、[正义审判]、[圣光沁盾]、[圣光球]、[天启之珠]、[双子沁盾],[圣光琉璃碎]。
快愈合LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.5秒,冷却1o秒,持续1秒,消耗mp6o。
有效范围:9m持续时间:1秒,hp恢复量:58。
技能描述:使一定范围内的1名队员快恢复hp,效果持续一定时间。
(3)神击系技能:
虎袭LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,冷却5秒,消耗mp15。
跑动中撞到敌人时,物理攻击力:92%+(独立攻击力xo.92)
跑动中攻击次数:2次
扔开抓住的敌人时,物理攻击力:23o%+(独立攻击力x2.3)
间接物理攻击力:115%+(独立攻击力x1.15)
追加操作后的物理攻击力增加率:2o%
技能描述:抓取前方1名敌人并向前跑动一段距离后扔开,可以对跑动中撞到的敌人造成多段攻击伤害。
若在前冲中按攻击键,则直接扔开抓住的敌人。抓住的敌人只有在最后扔开时才有伤害判定,掷出的敌人会对撞到的敌人造成附加伤害。
抓取并掷出敌人时,若按攻击键,则可以给予敌人更多伤害。
抓取判定:可以抓取霸体和防御状态的敌人,但对少数敌人无效。
直拳冲击LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,冷却3秒,消耗mp15。
攻击次数:3次
基本物理攻击力:78%+(独立攻击力xo.16)
最后一击物理攻击力:156%+(独立攻击力xo.31)
最后一击时增加暴击率:2o%
技能描述:向前方敌人出强威力的直拳冲击,可以形成多段攻击;最后一击有很高的伤害和暴击率。
转职成为蓝拳圣使时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能。
勾拳冲击LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,冷却2秒,消耗mp15。
物理攻击力:245%+(独立攻击力xo.62)
浮空1秒。
技能描述:向前方敌人动前冲攻击后,可以用上勾拳进行追击。
(4)驱魔系技能:
空斩打LV1(主动,熟练度o/5oo):驱魔系,瞬,冷却2秒,消耗mp,浮空1秒,攻击力11o%+1o武器物攻。
技能描述:用巨兵向敌人出攻击并使其浮空,动时有霸体判定。注:篮拳圣使在[意念驱动]已施放状态下无法使用此技能。
落风锺LV1(主动,熟练度o/5oo):瞬,冷却6秒,消耗mp28。
巨兵直接物理攻击力:144%
冲击波范围:25opx
冲击波物理攻击力:(独立攻击力x5.25)
技能描述:跳跃后把巨兵砸向地面引冲击波并使周围敌人受到一定伤害。
跳跃时可以选择方向进行移动,但蓝拳圣使在[意念驱动]已施放状态下,将无法使用此技能。
转职成为驱魔师时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能。
跳跃后把巨兵砸向地面引冲击波并使周围敌人受到一定伤害。
升天阵LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.4秒,冷却5秒,消耗mp28。
魔法攻击力:36o%+(独立攻击力xo.9)
浮空力比率:1oo%
攻击范围:24opx
技能描述:在前方布下升天阵,使阵内的敌人受到魔法伤害的同时使其浮空。
转职成为驱魔师时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能。
(5)恶魔系技能:
恶魔之手LV1(主动,熟练度o/5oo):恶魔系,施放o.3秒,冷却6秒,消耗mp28。
伸手时魔法攻击力:独立攻击力x1.87;
握住时魔法攻击力:独立攻击力x3.74
束缚几率:2o%;束缚Lv:Lv11;束缚持续时间:2秒
技能描述:召唤出恶魔之手,使碰触恶魔之手的所有敌人受到伤害。
恶魔之手的伸手和握住各有攻击判定,握住时有一定几率使敌人进入束缚状态。
转职成为复仇者时,才可以强制中断普通攻击动作,并立即施放该技能。
化魔LV1(主动,熟练度o/5oo):施放o.5秒,冷却1o秒,消耗mpo。
hp消减量:375
mp恢复量:375
技能描述:将自身一定量的hp转换成mp,若当前hp少于施放技能所需的hp值,则无法使用此技能。
复仇者使用该技能时,可以额外增加一定的恶魔能量。
使用该技能时,无法强制中断当前进行的普通攻击动作。
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