从里面推开观察窗,视野能看到的范围极小,柯伦换了各种角度,才总算能瞧见门外上锁的情况。
首先映入眼帘的是一根大拇指粗细的长铁链,这铁链环环相扣,末端用两把大锁锁着,铁链的另一头则穿过了门栓上的活扣,将铁门与水泥墙关得死死的。
整套锁具可以说是简单而有效,没有对应的钥匙,那只能要么砸开两把大锁,要么切开铁链。
可这样闹出的动静和需要的时间,估计早就被守卫发现一百遍了。
作为一个用于惩罚内部人员的禁闭室,这样的设计实在有些过于谨慎了。
不过柯伦目测了一下那条铁链的长度,之后稍微估算,心里已经想到了一个可行性很高的逃脱方案。
放下观察窗,他转回墙角,倚着墙壁开始睡觉,现在还不是动手的时候,今天晚上又很可能需要夜闯“十号仓库”,所以抓紧时间养足精神才是他现在该做的事。
迷迷糊糊不知睡了多久,一阵猛烈的拍门声将柯伦吵醒,原来是送饭时间到了。
从铁门下方的缺口处,一顿简陋的饭菜被递了进来,里面只有两块黑麦面包,一碗能看见碗底的稀薄玉米粥,以及一杯清水,加起来也就勉强满足成年男子的营养需求。
不过这些在柯伦阅读完马库斯的记忆后,就已经有了心理准备,所以三口两口把它们给解决掉后,随即把餐具又推回缺口处。
“叮铃铛…叮铃铛……”
回收餐具的人员由远及近,来到柯伦门前收走碗盆,又渐渐走远,柯伦等待许久的时刻也终于快要到来……
“啪!啪!啪!”
严整的军靴声从禁闭处走廊的最深处传来,一直延伸,直到禁闭室的大门那里。
“锁门!熄灯!”
等到所有守卫队员都走出大门,领头的军官大声发出指令,队伍中马上有一位士兵出列,熟练地给栅栏门栓上铁链大锁,最后伸手落下电闸。
“嘭……”
走廊内的两排灯光熄灭,整个禁闭处内,立刻陷入无边的黑暗之中。
这黑暗就像一个信号,长久保持安静,如同无人存在的各个禁闭室内,在接收到这个信号后,猛地传出各种声响。
拍门声,喊叫声,呵骂声,仔细听,还能隐约听到低低的抽泣声,夹杂着些许虔诚的祈祷声。
一时间,鬼哭神嚎,群魔乱舞都不足以形容这狂乱的景象。
幸好柯伦通过马库斯的记忆知道这是怎么回事,不然他一定会联想到納綷臭名昭著的毒气室,以为熄灯后就会释放夺取生命的毒气,而禁闭室中的人都在演绎生命最后时刻的疯狂。
不过事实上,禁闭室内被囚者的这种行为,是每天都会出现的寻常情况。
理由很简单,禁闭处规定,被执行人在关押期间是不允许发出声音的,一但被守卫抓住违反规定,那么就要增加禁闭时间。
但狭小的室内本就限制了人员行动,如果再一直闭嘴,那么这样如同泥塑木偶的时间,持续不用太久,结束禁闭的人员普遍精神状态就会出现问题。
所以在总结经验后,禁闭处默许被囚禁者在某个时间段内可以大吼大叫,发泄内心的压抑。
而这,同样也是禁闭区的守卫队员不会在内部过夜的原因。
作为地下基地,长年不见天日,基地里工作人员的生物钟,全靠遵循严格的熄灯制度来维持,除了某些24小时轮岗的重要职位,其他人员都必须在熄灯信号后进入休息,禁闭区的守卫也不例外。
但守卫们需要休息,被囚禁在禁闭室里的犯人,每天除了发呆就是睡觉,熄灯后可就是精力旺盛了。
之前经常有守卫刚进入睡眠,就有人领头制造噪音的情况。
禁闭处的管理者与守卫们也下过狠手,找到几个情节恶劣的犯人当众枪毙,但仍震慑不了众多犯人,“夜啸”的现象屡屡发生,弄得守卫都是苦不堪言。
最后无奈,也就在禁闭区与外界之间,增设了一道大门,规定守卫熄灯前离开禁闭区,在外部休息监视。
毕竟厚厚的铁门以及粗重的铁链,其实已经足够令人放心了。
回到现在,禁闭区内的混乱还在延续,不过声势渐渐弱了下来,大喊大叫也是很浪费体力的,闹一闹宣泄内心不满就足够了,把自己累得头昏眼花可就不合算了。
差不多十来分钟后,禁闭区重新归于平静,柯伦眼睛一眯,到了行动的时候了。
一条长长的绷带,以及一根模样奇怪的骨质尖刺猛地出现在他手中。
这正是他从海克斯宝箱中抽取的两样白色物品。
【阿木木的泛黄绷带:因为使用太久,从主人身上脱落的破旧绷带,如果你愿意凑近他,那你可以闻到一股腐败与诅咒的味道。】
【卡兹克的破碎刺鞘:在某场宿命对决中,被强敌硬生生拔下的一根骨刺。它一直渴望回归主人的躯体,重新被注入虚空能量,然后饱饮仇敌之血。】
这里需要提一下,在柯伦昨晚兑换了宝箱后,系统新增了某些功能。
首先就是物品评级能力,等级有白色,蓝色,紫色,橙色,金色与彩色,之上似乎还有更高等级,但系统就不愿多做解释了。
具体划分标准为白色,无超凡能量或微弱超凡能量的物品,包括普通人所能接触到的绝大数东西,以及从海克斯宝箱宝箱中抽取的各类杂物。
像【阿木木的泛黄绷带】,柯伦研究了半天,也就发现它非常牢固,不容易扯烂的特点。
至于所谓腐烂诅咒的味道,顶多能让一个经常接触他的普通人,得些皮肤病的程度。
【卡兹克的破碎刺鞘】就要强一点,无论是最顶端的锋利尖头亦或是狰狞的倒刺,都代表着它是一把能轻松取走人性命的凶器。
而且其中还有些许残留的虚空能量,足以让被它刺伤的人受到虚空的侵蚀。
蓝色物品则含有一般水准的超凡能量。
以lol游戏中的物品为例,那就是商店中的出门装。
多兰系列,腐蚀药水,打野刀,辅助装还有一级草鞋等。
尽管在游戏中这些装备不值一提,但到了现实中,带上它们对付些普通人可是简简单单。
之前柯伦两下解决马库斯,有魅影之力改造身体的功劳,也有多兰之盾发挥的作用。
80点生命值带来的强大生命活力让他可以无视对方的攻击,附加的物理伤害则让马库斯吃了他一拳就跪了。
至于紫色物品,柯伦还没有机会体验过,不过根据系统所说,代表着具有极强超凡能量的一类物品。
像是二级鞋,爆裂魔杖,十字镐,甚至无用大棒,暴风大剑都包括在其中。(ps1)
再之上的橙色史诗级,金色传说级,彩色神话级,那就是光听名字都知道有多无敌的物品。
柯伦就是通过新手福利抽到了【伊芙琳的魅影之力】后,直接脱胎换骨拥有了超能力,在这个危险的漫威世界获得了立身的资本。
但可惜,这些高等级的物品他暂时很难再从海克斯宝箱里获取到。
除非,除非能窃取到相应等级的宝物,那不管自己使用,还是卖给系统,他就又有机会经历一波强化了。
想到这,他对今晚要去的“十号仓库”更为渴望了,九头蛇,你可要给点力,作为漫威最有名的犯罪组织,怎么也要有件金色传说才配得上你的名头啊!
同时,系统还增加了窃取物持有倒计时功能。
这能让柯伦对需要的时间窗口心里有底,在危急时刻不至于出现贪婪着不放手,期待下一秒就能收入系统空间的侥幸心理。
又或者出现只需要再持有30s,却在这个时候怂了,不敢接着持有的乌龙情况。
总体来说,物品鉴定加上倒计时功能,让柯伦无论在窃取物选择,窃取效率以及安全性上,都有了很大的帮助。
在柯伦回忆系统更新功能的过程中,他已经用绷带缠好了卡兹克的尖刺。
然后,柯伦拿住绷带的一头,让另一头的尖刺自然垂下,用力抖了抖,嗯,缠得很紧,不会脱落。
他来到门前,推开观察窗,将尖刺投向外面。
漆黑的环境中,柯伦凭借着被他命名为“阴影之触”的能力,不断感知着尖刺的位置,通过手中的绷带缓缓调整。
“叮。”
一声极细微的脆响发出,被柯伦敏锐地捕捉到。
碰到铁链了,这是成功的第一步。
柯伦继续屏息凝神,努力依靠还很生疏的能力,想要将门外的情景感知得更加清晰。
阴影的力量不断涌动,透过绷带,尖刺,渐渐向外蔓延。
某一刻,柯伦得到了来自阴影的反馈,拉起绷带。
黑暗中,刺鞘上的倒刺准确勾中了铁链的孔洞,随着绷带的拉扯,铁链被整条提起,慢慢接近了门上的观察窗。
最后,尽管铁链的长度离观察窗还差些许,但已经足够了,柯伦向外面伸出两根手指,努力地触碰到了铁链。
立刻,一条系统提示出现在他的脑海中:
【窃取物品:被锁住的铁链(白)】
【倒计时:00:00:29……】
nice,果然可以,这伸手不见五指的地方,又没人巡逻,只要自己能碰到的东西,肯定都能触发“行窃预兆”,他真是个小机灵鬼。
其实柯伦最开始还想过直接把这扇铁门都给偷走,但在触碰后,系统提示铁门与周围水泥墙壁存在永久性固定结构。
最后虽然也可以偷取,但那一长串数不清的数字,柯伦估计是把整座基地,不,整座阿尔卑斯山搬走所需要的时间。
嘿嘿,还好他脑筋转得够快。
轻轻推开铁门,防止嘎吱嘎吱的锈蚀声惊动周围几个禁闭室内的人,他磨蹭了半天才终于走了出来。
然后,柯伦还将那串铁链从系统空间中拿了出来,假装挂在了门栓上,这才施施然地离开了。
禁闭处的大门就更好处理了,一手穿过栅栏间的空隙直接握住锁链,又是30秒,这座大门同样向他敞开了。
脱困后的柯伦虽然心情愉悦,但知道接下来的时间宝贵,立刻调动魅影之力。
他周身的阴影如水一般开始流动,将其完全包裹住,本该均匀一致的无边黑暗中,竟出现一块明显更加浓重的区域。
而等到这神奇的一幕结束时,柯伦的身影已经消失不见。
“暗影潜行”,这同样是柯伦新发掘出的能力。
(ps1:商店里有些基础装备,像治疗宝珠,仙女护符太便宜了,效果也很弱,设定上改为蓝色物品,谢谢。)
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