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外星人呢,则是真身操作——这也是侠客世界给npc玩家留下的出人头地之路,一道多么感人的烂泥巴弱者挣扎无数万万年才能看到“希望”(钱啦)的道路。
其实也是没有办法的一条路,因为在完全真实的游戏世界里,自然还是自己全心全意,有灵魂,有巨大生命意志力量的操作优秀于程序化的运动、训练等。
这就是生命之美,生命的隐秘而何等伟大之处,纵然是在,虚拟游戏之中!
外星人打金团会放弃的话,自己也不会原谅自己呢,因为这是在玩游戏吗?
no,是生存,是彻底的改变自己的人生!永生永世的赤贫变成永生永世的富足!
从债务深渊的可怜虫变成无往不利的成功富人!
……
就是这样,然后的属性就跟npc玩家没有缘分了,一般的地球玩家也是享受不到。
那么烈火中永生的其他大部门属性为:
生命机能:4358点。
综合体质:25o4点。
健康情况:12,367o点。
接下里的综合力量:37o点。
其中腕力尤为出色,已经到了“豪腕的腕力王”级别,有趣评价:“您的腕力可以让贫铀钢铁惨嚎了。”
“普通钢铁对您来说只是橡皮泥。您确实可以上幼儿园让小朋友羡慕嫉妒恨了。”
上面都是四位数,与一个六位数,这一次却是三位数?
而不要小看三位数,37o点,因为这项综合力量的一点,便是等于普通成年人的全部力量状态,也就是说,这是37o个成年人的力量。
这种属性设计是力量派喜欢,也是无形之中让只有肌肉没有脑子的猛男一看便是十分欣赏。瞧,老子就是几百人的力量哦!
一开始出现在第一个款爷世界的虚拟游戏世界中,现在侠客世界与另外一个虚拟游戏世界赶紧又一次、无数次的闪电抄袭了。
综合力量包括大腿力量等等,大腿力量也是等于敏捷。
不要相信弱鸡可以玩出敏捷,只有泰森那种大腿肌肉力量才能完成敏捷呢,弱鸡算什么啊?只是弱鸡。
先天真力:5547点,普通地球玩家只有几百点。不过却已经可以轻易扑捉到苍蝇的飞翔,而对于烈火中永生来说便能射中五千米外的家伙了,要不然带上npc玩家明,或则游戏商城可以买到的狙击镜等,然后站在高处,那么就能抓到对方了。
也就说。先天真力包括了肉眼视力——其实是神经系统、视网膜等等、等等。
而先天真力跟综合体质这类一样,只需要加在大部门属性上就能全部与随机提高各种部门的一批批,或者连带性的属性了。
不用专门去加属性。
先天真力跟生命机能,以及综合体质一样,也是影响身体的智慧等等。
而且先天真力也是大门派的最讲究的最重要属性,因为意味着各种学习能力,包括领悟。以及后天无法改变的运动神经等等,比如你是凡人,而你再威猛也不会有科比之类的运动神经。
否则科比早就满大街了。
成功者是,先有了成功条件的!比如班霸的拳头,学霸的脑子,科比、泰森的运动神经。
而这一项在侠客世界中可以改善,或者你有一个非常美好的“赢在起跑线”。
同时包括了视觉神经,反射神经。这样也是意味着,就烈火大师可以轻易从普通人眼中认为不可能的利斧摇摆机关中神迹一般出去了,因为运动神经还是反射神经太快了,只需要全力以赴,就有神迹一样的能力。也是感觉神经元肯定是约55oo点后天真力的生命标准。
同时也是世界等等,变得异常美好、高清(游戏人物的感觉,玩家全都一样)而相对缓慢。因为普通人的视物,尤其是颜色的认知,相关的神经需要光子等激活,而如果相关的神经人化。你的所有能力,整个世界也是奇迹化了。
与现实中人不同的是,前者的能力全面人化了,永生的固定化了,完成无数进化而不能退化的人水平化了。
而这里的凡入圣之人还需要继续努力呢。
后天真力:2541点,决定了很多东西,这是十分重要的生命能量,也是可以打出大威力的攻击等。
算是血量的蓝色魔法概念吧。
而这是加班赶点的结果,世界排行榜上相关的牛人已经突破一亿点后天真力……真是羡慕嫉妒恨啊。
还有,它决定很多东西,包括了武器、道具的使用,可谓是,何明急需有待进步进步的项目。
很可惜,没有时间了。
除了生命机能、综合体质、健康情况、综合力量、先天真力、后天真力六大属性——其实还有很多的重要属性,只是何明也是不够这个资格。比如火影的“查克拉”。
相关的排行榜上面的大佬不要太多哦。
其他更是很多的,以及常规的智慧、魅力不是大部门级别的属性,何况相对而言,这是比较没用的,就智慧,玩家别看人人认为自己聪明死了,可是人人不想要玩脑子的。
而火云邪神可是智商达人呢,比如力量潜能为一百万上下,智商达人却突破了五百万,这是十分惊人的属性,尽管如此烈火中永生的游戏风格非常聪明吗?
没有,因为这是腹肌哥在玩!
总之,很牛逼,但实际上玩家操作没用的属性,就不可能成为重要属性。
游戏不会是读书拼脑子的。
魅力等等吧,也是可以理解成,魅力对玩家而言,玩家操作的游戏人物并没有多大直接作用:你作为奴隶再帅有个屁用啊!这是中古世纪不是自由恋爱的21世纪。
总之,以玩家、地球款爷玩家的感受为最最优先,是开始也是结束的第一要素。
那么就算是“聪明”如腹肌哥,也是……好吧,该怎么样还是怎么样。
其实真正的聪明,级聪明,猴子一点也不想要的!
相对来说,猴子只需要激情,尤其是脑子与小弟弟的热血激情。
两者意味着一种相同的享受:爽,他妈的爽!
而魅力,有一张互联网老货光自行抚摸不雅之处的猴脸就是极品搭配了。
还有幸运指数?不要开玩笑了,这是你自己的运气,不是游戏里的数据的运气啊——不能给出非常庞大的幸运指数来,不然像是一些地摊文学的做法太搞笑了,自己是无敌幸运星,其他呢?傻逼中的傻逼。
其实自己是傻逼中的傻逼,还想要得到游戏公司是不是你老爸开的幸运指数?
所以幸运,游戏公司对此解释,也是你个人的幸运——不能出现数据的,否则会拼命刷幸运,影响很多内容,最后造成玩家的不爽,愤怒的不玩游戏了。
三大虚拟游戏世界,核心竞争力就是“爽”。
最后,还有常规概念上的血量,以及战斗力。
这是对文盲npc来说最直接的数据了。
npc当然不能看到数据,但肯定可以感觉等等关于血量与战斗力的某一种十分明显的感觉,否则npnetbsp; 总之,是一种高手的感觉。自然而然,像是霸王龙,电影版本的金刚猩猩逼近身为凡人,或者依然很弱的你的感觉——哦,前者正是地球普通玩家,后者便是土豪玩家了。顶级土豪呢?云中的睥睨之眼如老天爷意志的神啊!
当然了,一些多么令人羡慕嫉妒恨的王八蛋已经混得比地球普通玩家都差不多了,真是狗日的——地球玩家提拔外星人玩家,外星人玩家宁可提拔npnetpnetbsp; 这是什么意思?跟地球的人豪门宁可自己扔钱无数也不愿意给祖宗享受的的道理……后者太多而太无法满足了!
外星人玩家也是跟地球人类一样没有人怀疑自己的失败是跟愚蠢有关,外星人也是绝对不怀疑自己比人家蠢笨,又不爱学习,不勤奋不努力,全都认为是“没有机会”、“没有贵人”……
至于战斗力,烈火中永生的主人何明选择了一种比较多见的战斗力数据,是一种比较保守并不是吹牛皮的数据——就“生命”属性榜单的大量不同榜单可以看出,战斗力自然也有不同形式的无数榜单,具体便是体现到了战斗力的不同计算。
当然不会像是日元跟美元的那种夸张对比计算。
血量为:6985oo点(算七十万),普通玩家只有上千点左右,这是根据种种内容计算出来的一个概念的血量。
战斗力没有任何装备就是25万点左右,全副武装以后便是一百万点左右。
普通玩家武装以后有个几万点就不错了,而变成几十万点则是需要大把充钱了。
上百万点这么这一类,便是本身修行与装备,一起展,共同前进了,否则,永远不要妄想了,这可不是其他旧时代的游戏,只要玩还是能够升上来的。
就算是完全垃圾的梦寐以求的东西也能增加大把战斗力。
ps:第二更。
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