林彦写帖子,有一个习惯,就是写一写,他写的东西就会跑题。≥ ≯>壹小说 W﹤W<W≤.≦1≤X﹤I﹤A<O<S﹤H﹤UO.COM他能不跑题么?可以。但是,为什么还是总跑题呢。是因为他懒。没错,就是因为他懒。一般来说,不管是写帖子,还是写文章,亦或是写游戏设定,都应该检查多遍。而林彦懒懒在了什么地方,不是说他写的少,而是他写完帖子,基本上不修改。写作之前,基本上只有一个大概的方向,连大纲都没有,更别提细钢了。
写作的中途,也不停下来理顺一下思路,而是信马由缰的写。因此,他写的东西,在某种程度上,不是那么友好的。如果,能够顺上他的思维路径,那么可以很清楚的明白突然之间写到的东西,到底是怎么来的。如果,是没有相对应的一个思维逻辑,那么想要看明白他写的东西,就变得很别扭。
有一些直接就是放弃了看林彦的帖子,而有的人则随着林彦的思路去做出一些小改变,最后能明白的知道,林彦写东西的内在逻辑。
当然了,林彦也知道,他这样做是不对的。要知道,文章这种东西,其实还是改出来的。
往往第一遍写作的时候,总是会有一些词语的缺失,甚至句子的缺失,错别字更不用提了。
无论是用电脑打字,还是用手写字,都不可能完全不免错别字。就像是报纸,这样一般在印刷前,要经过三矫的东西,往往刊登出来,错字率也在万分之一左右。
写东西差错别字,和任何事情一样,想要做到极致,曲线都是异常陡峭。
当然了,或许有一名叫做吴克,留着光头的小朋友会问了,他会问,“为什么他看的童话书上全都没有错别字。”
出版书籍,虽然不能完全杜绝错别字的出现。但是,错别字的出现,绝对也要比别的刊物少很多很多。
像是报纸,虽然经过了三次校对,但是,因为这东西是需要时效性的,在比较原始的时代,需要工人手工排版的。哪怕是之前校对已经没有错字了,铅字工人手一抖,错别字又有了。
想要在一堆铅字里头,寻找到到底哪个字错误了,再进行排错,那绝对是一样特别惨绝人寰的事情。
而印刷出来样品报纸了,往往也已经定版了。除非遇到一些特别特殊的情况,不然,不可能浪费那么多的成本,进行一次重新的校对。
出版书籍,之所以不会有那么多错别字。一是因为出书太难,出书的过程也比较慢,或许作者本人自己已经校对过上百遍了,这本图书的负责编辑,最少也看了几十遍。
编辑看完了,印刷完样书,肯定还会进行校对。所以说,一本书的出版,是一个十分复杂的事情。它涉及到的远远不是作者一个人,而是包括编辑,印刷工人,甚至是运输工人一整个产业链。
这也是为什么在报纸越来越式微的时候,许多报社哪怕卖不出去几份报纸了,还要保留整个编制,每天出报纸的原因。
因为,这条产业链,能够安排很多人就业。
就像是某国的房地产产业,带起来的庞大产业,可以说影响了亿万人。
从原材料开始说,钢筋水泥。钢铁厂水泥厂又有相应的产业链,可以向上游追溯。如果,没有房地产这个消费方向,这些原材料厂家,就不会生产那么多钢筋水泥,就不会有那么多需求,就不会有那么多就业。
然后,随着建筑工地的兴起,不光为建筑工人提供工作,还有周边的那些负责设计,审核等等的流程监管人员。还有那些负责的饭店,洗浴,等等第三产业。
然后,还有各种公路基建的基础配套设施。以及学校,医院等等。
甚至说,电商的兴起,一部分原因也是因为房地产。
如果不是房屋租金价格高企,也不会有那么多企业,决定把公司的主要路线,放在互联网上。
利用互联网作为销售渠道。当然了,展到最后,像是蛙宝网这样的网站,其实也是相当于虚拟的商业中心,那些流量旺盛的位置,永远只是少数。
位置少,自然就是稀缺资源,是稀缺资源,自然就会有竞争,价格就会上涨。到最后,不管是正当手段购买这些推荐位,还是因为正常购买太贵,选择非正常手段,通过刷单等等渠道,把自己商品的排名刷上来。其实,都是为了争夺这个稀缺资源。
当然了,最开始的时候,许多人想到很好。自己的店铺如果开到网上,一定怎么样怎么样。
因为,如果按照原本的经营方式,有一件门店,或许辐射的范围,仅仅就是几万人。而只要上网上卖东西,想一想,直接就辐射全国,甚至全世界,只要有人和有快递的地方了。
当然了,想象是美好的。到最后,事情总是那么不尽如人意。
这么来说,虽然到了网上,拥有了全世界的市场,但是,同时面临的也是全世界的竞争。
或许,原先辐射几万人的时候,竞争的店铺也就一个,现在忽然觉得自己辐射几十亿的人了,也许竞争的店铺数量,有几万几十万呢。
一个普普通通的商店,没有地缘优势,由于偏远,别人买了之后,邮费太贵。没有货源优势,进货价格谈不下来。没有推广优势,没有办法利用网站的推荐位,或者是其它渠道,让更多人知道。
这些因素,最后都会决定一个网店,到底是赚的盆满钵满,还是门可罗雀。
因此,虽然看上去开网店市场变大了。但是,从某种程度上来说,商店开的也更集中了。
也许都集中在工业达,或者交通便利的地方了。例如某三角包邮地区。
这样或许看来,没什么太大的后果。但是,最后会引的,无非就是财富都汇集到一个地方。
习惯网络消费的人,在本地挣工资,然后消费都在千里之外的地方。这种光吸血不反哺的行为,其实是很危险的。
因为,在某种程度上来说,这样最终会造成一个地方的经济衰退,最后他失去了就业机会。
当然了,也不能完全的悲观来看。毕竟,诸侯经济这种事情,在历史上已经证明了,不是很能行得通的。
毕竟,任何东西都有一个度,过犹不及。
比如说,想要保护一个地方的经济,是要保护没错。但是,不可能一个位于北方的小县城,因为吃南方的香蕉,有人吃直接抓住砍头,或者在当地种植香蕉树吧。
这是一个很复杂的问题,经济学这种东西,很难在之前进行引导的。
毕竟,经济学这种东西,说不上是一个完备科学,更多的都是事后诸葛亮的强行分析和牵强附会。
那些在台面上的经济学家,绝大多数,并不是因为他们的学术水平有多么高多么高。而是因为,某些部门,为了他们经济政策的合法性,要有人站台背书。
既然你们不相信我们说的,那么我们就让专家来说。当然了,有时候他们办的实在是太不靠谱了。于是,便出现了砖家叫兽这种称呼。
不能说砖家叫兽是无辜的,毕竟,他们在站台的这个过程中,已经收获了足够的利益。但是,也不能说责任全都在他们身上。
他们更多的不是决策者,而是提线木偶,他们身后的人,干了什么事情,让他们做什么动作,他们就要做什么动作。
其实,并不比某些用身体赚钱的人来的高尚。一个出卖**,一个出卖灵魂。
一个让人有**上的安慰,一个让人有心灵上的安慰。
其实,两个职业是差不多的。
当然了,有许多人,是不知道的。他们有时候会奇怪,为什么我们按照那些砖家叫兽所说,买这个东西,做这个事情,却没有得到一个好的结果呢。
其实,稍微想一想就知道了。他们服务的人,并不是普通的大众。普通大众,哪怕就是听了他们的话,直接去跳楼,那也对于他们自身没有任何损害。
就像是有人说,为什么有些节目越来越不好看了。因为,那些节目,本来就不是给你们看的。
谁给他们工资,他们给谁看,这是一个非常自然的事情,怎么到一些时候,就行不通了呢。
就算是千叶游戏,有时候制作的游戏,也不会受到玩家的喜爱。因为,这些游戏,并不是为玩家设计的。而是为了出资方设计的。
按照千叶游戏制作游戏的套路,他们觉得这台主流了,没有特色。既然你是金主,我们就按照你的意见来。
你说往东,我们绝不往西,也绝不会走到极东。最后,你们开开心心拿着产品走了,我们也没有丝毫担心,因为不管你这东西,到底是赚钱,还是赔钱,已经和我们没关系了。
你觉得这个设定俗气,其实,这却是市场验证出来的东西。它俗气,不是因为它本身就俗,而是因为有效,有的人多了,看得人多了,就现这个东西变得很俗气了。
如果说,现了一种新奇有效的方式方法,不用多想,用不上几个月,几款游戏,他一定会变得俗气。
因为,有用大家都会跟风,都会去学。最后,站在顶峰的,并不一定是开创这个新事物的人,而往往是继任的完善者。
这又回到了之前曾经讨论过了游戏类型的行程。或许之前没有,但是因为出现了,因为有人喜欢,它会迅的被复制传播,最后,进入了这个类型到底是主流类型,还是小众类型。
还是取决于这个类型自身的潜力,因为优秀的游戏,不用过多长时间,一定会在一个新的类型出现。
所以,从某种意义上来说,这个世界上,并没有反对跟风者,抄袭者。
例如某鹅厂,虽然他们的游戏都是似是而非,但是他们却能做的比这个游戏的原型还要厉害。除了他们拥有的平台,其实也不可小觑他们完善游戏的能力,以及运营游戏的功底。
当然了,大多数人是不会看的。他们不会分析,一款游戏为什么不行,而另一款游戏为什么行。
像是任何东西都有鄙视链一样,玩游戏当然也有。就像是一条十块钱的耳机,可以有百分之八十的效果,一条一百的耳机,有百分之八十五的效果,一条一千的耳机,有百分之九十的效果,一条一万的耳机,有百分之九十二的效果。
用一万的或许会瞧不起一千的,用一千的或许会瞧不起一百的,但是,用十块钱的却也很有可能瞧不起用一万、一千、一百的。
因为,你们那些耳机,不也就是听个响,我十块钱的耳机也能听到,你们话那么多钱,是不是脑子有坑。
这样就构成了一个轮回。无论放到哪个圈子里,都是这么一回事。
比如说,在电子游戏的玩家群体中,一直有阵营的争论。比如说一位玩家,是这个阵营的,一位玩家是那个阵营的。
他们就会吵起来,然后,突然有人过来说,你们两方都是傻叉,都是穷-逼。有什么好挣的,游戏机而已,才多少钱一台,一种买一台很难么。你们这吵嘴的时间,多少台机器买不来。
然后,两方主机玩家,会一起喷这个说他们的人。
因为每个人都有自己屁股的问题,其实,最后也得不到一个统一的共识的。但是,这其中一定存在着一个十分明确的鄙视链。
林彦有时候也喜欢研究这个鄙视链,这和他写帖子,逛论坛的原因一样。因为,他要了解,这个年代的玩家,到底需要什么,到底是一个什么样的想法。
任何人,任何事情,脱离实际,最后的下场都不会好,或许能够一时取得某种程度的辉煌和成功,但是一定会被历史洗刷干净,露出自己的本色。
林彦不希望自己制作的游戏,只是一些样子货。(未完待续。)
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