E小说 > 历史军事 > 始皇系统之召唤三国 > 第八十三章 结束

  剩余的兵力在曲永杰的指挥下,呼啦啦朝着郭嘉的大营冲去,大有不破敌营终不还的架势。

  但郭嘉早已列好阵型,据营而守,重甲步兵在前,弓箭手在后,抵御敌军的进攻。

  双方一打,就立刻变得难解难分。

  曲永杰想要直接攻破郭嘉的防守,虽然这几乎是不可能的,但也没关系,只要尽可能的消耗郭嘉的兵力,最终打个两败俱伤也无妨,自己的兵死完了,他也剩不下多少。

  而郭嘉也同样想把战局灼热化,让曲永杰把全部兵力都投入战斗之中,因为这本就是他计策的一部分。

  很快,大军全面接触,两军如同融合到了一起,一个方阵一个方阵的陷入混战之中!

  曲永杰在这一瞬间忽然大惊失色,脸上立即流下两行冷汗,惊惧的看着面前的迷你沙盘。

  “不对劲、不对劲!”他死死的盯着沙盘,“他的兵怎么会那么少?明明双方剩余兵力都还相差不多的,都是十二万左右的样子,大营中怎么会只有七万?还有五万哪儿去了?”

  曲永杰如遭雷击,五万大军消失不见了!联想到之前郭嘉打着打着就忽然撤退的事情,他猛然反应过来,中计了!

  “快!传令后军拼死抵挡,骑兵突围绕过山丘进攻敌营后方,快快快!”

  曲永杰朝着身边的传令兵大吼,那人立即快步离去,跑到中军帐中开始传令,沙盘之上代表两军士兵的旗帜不断交错,一个又一个伤亡计算结束之后,曲永杰的两万骑兵突围出了一万五左右。

  这一万五骑兵脱离战场之后,立刻退后绕开正面战场,然后从侧翼山丘上突袭郭嘉大营的右后方。

  曲永杰的军令一道连着一道不断传来,五个传令兵来回奔跑,沙盘旁边负责计算双方战局和伤亡统计的士兵也是忙得不可开交。

  先是骑兵突围,后是弓箭手后撤,然后是普通步兵缓慢脱离战场……

  在这种白热化的焦灼战场之上,不让士兵前进,反而后退,伤亡极大!

  撤是肯定不好撤的,但是曲永杰没办法,愣是拼着死伤万余人的代价慢慢将士兵从战场上撤了回来。

  另一边的小帐中,郭嘉笑道:“反应还是慢了些,不过鉴于他还是第一次,已经算是不错了。该收尾了,去传令吧!”

  最后一句话,是朝着旁边的传令兵说的。

  很快,郭嘉的军令下达,曲永杰的军队刚刚后撤,后方就忽然冒出了五万大军,气势汹汹奔涌而来!

  大军刚刚从战场脱离,吃了不小的亏,而且敌军还在追杀,此刻己方大军后面又忽然冒出这么多敌人,这还怎么抵挡?

  陷入包围圈之后,战斗力、士气都会有所降低,反观郭嘉的军队则会提升战力和士气,而且又是两面夹攻,加上曲永杰下令撤退之后,军阵一时间并不能恢复。

  只是顷刻之间,郭嘉前后两路大军就攻破了曲永杰的军队,曲永杰大败!

  小帐中,曲永杰露出一个惨笑,果然,那消失的五万大军杀出来了,将自己的军队包了饺子!

  但,他还没输!

  至少目前没有。

  在沙盘演兵之中,有一种情况叫做“拼死一战”!

  如果能够触发拼死一战的效果,那么士卒的士气会在短时间内得到一个极大的提升,心存死志的军队战斗力是非常恐怖的!

  但拼死一战的触发条件很难,毕竟沙盘演兵只是个虚拟的东西,一切都要按照数据说话,如何判定某一方的士卒是否能够触发这个效果呢?

  条件有两点。

  第一,是稍微有那么一丁点的胜利希望,以此鼓舞人心。

  比如说,只要突破眼前的防线,就可以脱身、就可以活命!或者,只要杀了眼前的一路人马,己方就可以直捣黄龙,破开敌军大营,获得最终的胜利!

  这是赢的希望,这是生的希望,不管有多少,哪怕只有那么一点点也没关系,只要有,就行了!

  第二,大军真的陷入了绝对的劣势之中。

  毕竟,人只有在被逼到绝路的时候,才会爆发出难以想象的战斗力!

  嬴政以后世的经验和眼光,营造沙盘演兵和规定沙盘演兵规则的时候,就将这些因素都考虑了进去。

  曲永杰的志向就是成为一个将帅之才,指挥军队战场杀敌、建立功勋,所以他花了不少的时间去钻研,这些东西他都门清!

  触发拼死一战的效果,激发士兵的战斗力,让士兵不至于在陷入劣势的时候失去战斗力和继续战斗的勇气!

  之前说了,他哪怕不能获得这场沙盘演兵的胜利,但只要跟郭嘉拼个两败俱伤,他也算是赢了!

  他只是个学生,他输得起。

  郭嘉贵为左相,他输不起!

  所以,这是曲永杰最后的希望。

  而他,现在正好满足这两个条件!

  曲永杰并不是一味的盲目撤退,在大军后撤之前,他就做出了安排,让一万五千骑兵突袭郭嘉大营的右后方!

  营破,则战败,大营绝对不容有失!

  但,右后方是什么?是高高的营墙!

  之前说过,大营就是双方大军的基地,并非真的是大军作战时驻扎的那种营寨,更像是一座小型的堡垒!

  一万五千骑兵突袭大营后方,实际上就是去攻城去了。

  让骑兵攻城,曲永杰傻吗?他当然不傻,因为在那个时候,能够做到如此快速转移的,就只有骑兵!

  而之所以一开始不去进攻大营的侧面,那是因为直接进攻营门,比进攻营墙的难度,要低了好几倍!

  此刻,郭嘉的大军全都在营前与曲永杰战斗,曲永杰的大军也在郭嘉大营前方,打得难解难分。

  一万五千骑兵就如同不是曲永杰的士兵一般,不管大军死活的不断进攻着旁边的营墙,营墙上的郭嘉一方守军也守得艰难,毕竟人数太少,只有千余人而已。

  好在骑兵不适合攻城,而且也没有有效的攻城器械,营墙虽然只有三米多高,但也不是那么容易攻上去的。

  曲永杰大军的希望,就是这些骑兵能够攻破营墙,杀入郭嘉的大营之中,如此一来,郭嘉就输了!

  而且还是大营被破而输的!

  曲永杰就以此为触发“拼死一战”效果的条件,给予士兵们希望。

  经过计算之后,沙盘战场旁边的“管理”士兵,相当于“上帝”一般的角色,确认曲永杰一方可以触发拼死一战效果,士气增长百分之五十,战力增长百分之五十!

  一时间,曲永杰大军的反抗变得激烈起来,郭嘉大军的伤亡开始增加。

  当然,曲永杰的军队死伤更加惨烈!

  郭嘉很快得到了曲永杰那一万五千骑兵进攻营墙的消息,微愣之后,不由笑道:“这小子还真是出乎我的意料啊,居然能够在这么短的时间内想出这种办法来增加我的伤亡?还真是不死心!”

  但这难不倒他,郭嘉很快下令,正面战场放慢进攻节奏,反正对方已经被他围住了,只是瓮中之鳖而已。

  与此同时,仅剩的三千轻骑和两千重甲骑兵退出战场,朝着曲永杰的一万多骑兵杀去,又抽调两千步卒、一千弓箭手回防营墙。

  郭嘉反应的很快,曲永杰的骑兵进攻并没有取得什么实质性的效果。

  这个计划失败之后,曲永杰再无回天之力,郭嘉大军两面夹攻,士卒失去了希望的情况下,即便有拼死一战的加成,曲永杰还是败的很惨。

  最终,他的军队被全歼,而郭嘉还剩八万人左右!

  (ps:有人说我这几章是在灌水。

  我就纳闷儿了,这么重要的两个混乱大陆原住民人才的出场,表现自己的机会,怎么就成了灌水?要不然我直接写主角虎躯一震、威吓八方,一统天下算了呗?没有这些精彩过程的加持,你光看个开头和结尾有毛意思啊?真是醉了。。。

  最后,新的一周开始了,麻烦大家多多支持本书,多投推荐票!上周两千六百多张,这周不至于比这还低吧?打赏是不敢求了,求来求去你们也不给,还是求推荐算了!!)

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