兰舟说想到一个新游戏,倒也不全是为了敷衍系统,他是觉得剩下的两块区域应该及时上新游戏了。并且还需要在一些已有的项目上做一些调整,例如周期性的活动维持游戏的新鲜感。
其一是,虽然从目前来看,两款逃离孤独的热度都只增不减,街机和游戏机也有自己的忠实爱好者。尤其是街机,因为娃娃币能够兑换周边的规则一直没有改变,很多人都愿意组队去刷一些娃娃币兑换一些周边。
当然,这对于每一分每一秒,都想沉浸在与自己的植物或者动物伙伴并肩作战世界里的部分玩家而言,就不太可能了。
在这样的情况下,兰舟发现周边屋依旧热卖,但和日渐增多的游客数量相比就不太对劲了。
随着游戏星的发展,一些规则也应该与时俱进。
当初规定锁在柜子里的玩偶都需要用娃娃币来兑换,也是迫使游客只要希望得到更可爱的周边就一定要玩游戏。
现在游戏星的游客已经不缺少玩游戏的主动性,那么这个规则也可以放松了。
而关于第二点在游戏项目上的更新原因也显而易见。仅凭单一的玩法要维持的玩家热情显然并不容易,兰舟在前期设定的玩法还没有被玩家挖掘干净,但是游戏的新内容也要赶紧抛出来,对玩家疯狂下钩子,刺激对游戏的兴奋感。
新游戏隐隐有个想法,也不算难,兰舟预计在已有游戏更新之后再投入。
逃离孤独1迎来了第一次大型跨服活动。报名参加后,玩家准时上线就能进入到一个特定的星球,进行一项对抗赛。
玩法是五个星球也就是五个服的玩家各占据一块大陆,前一小时在本服这块大陆上打小怪获取种植,同时在已经清理完小怪的安全区种下植物。
后两个小时则是大陆版块移动,最终合并,争夺战打响,五个服的玩家混战,但是不能攻击玩家本人和战宠植物,只能攻击已经种好的植物,转而换上自己服的植物。也可以攻击别服的怪物,获得积分。
这里就要提到判定胜负的标准。积分榜计算有两种途径,一是个人积分,消灭一只怪物10积分,种植一株植物10积分,而区服积分则是根据本服最终植物种植来综合计算。一株植物每十分钟产生20积分,植物种植越多积分增长越快。自然,如果被他服攻击损坏了植物,积分就暂停计算。
个人排行榜奖励与区服排行榜奖励分开发放,其中区服奖励的发放是只要参与者都有,也就是说,就算实力较低,好好参与,勤恳奋斗,为自己所在服努力奋斗,争取更高的排名奖励,也是可以拿到丰厚奖励的。
这一次活动被命名为“花农争霸”,在这次活动上线后,未来的每一周周六,都会开启一次花农争霸。奖励丰厚,包含各种战斗植物种子、绿化植物种子和家园升级材料等等。
对于跨服大赛·花农争霸的战场,兰舟最开始设想的是随机抽取现有五个星球作为背景,但既然要追求新鲜那就贯彻到底。兰舟直接原创一个五块大陆的星球,每一块大陆上密密麻麻的都是虫族外形的小怪,对密集恐惧症患者极其不友好。
每一个服都有属于自己的服花,最后玩家种植满一片大陆,满是黑色虫族的丑陋模样就会转变为一片花海。
这就是关于逃离孤独1的新活动内容,也是目前该游戏唯一一个大型活动,囊括了所有在线玩家,为了便于指挥和沟通,不同玩家之间是可以看见对方的游戏形象。到时候就是人头、虫头和花头一窝蜂的出现在同一个“星球”上。技术方面相信系统提供的游戏设备能够保障。
逃离孤独2上线比1要晚上几天,但受欢迎程度比1有过之而无不及。1的植物最多摇摇枝叶花瓣,动动五官,总的来说还是得呆在花盆里,表现植物性格的更多是来自于植物信息下的独白。
而2里的动物没有类似拟人化的独白,但动作更加活泼,还可以做出撒娇打滚类似的动作。各有优势,喜欢植物版的玩家爱得深沉,但目前而言的确是动物版的玩家数量后来居上。
玩家数量摆在这儿,正好再推出一个新活动让玩家再兴奋一下。
2的玩法上与1有所不同,比起1里个人的比拼,2多出了帮会的概念,可以说合作方面,2的玩家比1要在行许多。
那兰舟就偏偏要反其道而行之了。
1玩了一把跨服,让同一个服的玩家联合起来。2就要各凭本事了。
玩家进入活动,可以变成自己喜欢的一种动物,然后自动归属为选择了该动物作为外形的阵营。玩家姓名保密,同阵营玩家外形一致,这一下,玩的就是心脏了。
不管是不是同一个帮会,也跟游戏同不同服无关,只为了目前所属的阵营为战。
所有动物从各自的阵营出发,在一片圆形的大陆里进行追逐战。中心点放置有攻击旗,率先到达中心点的动物阵营可以对其他阵营发动攻击,但在一切都无法分辨的情况下,如果实力较低则会被淘汰,就算是攻击那一方也是一样。
被淘汰的玩家如果是攻击方,变成透明状态,在场地里寻找复活骨头,才能重返战场。而如果是被攻击方淘汰,就会变成攻击房阵营的人。
游戏结算时场上根据所有阵营剩余人数进行排名,每一名这个阵营的初始玩家都可以获得一份完整奖励,被“俘虏”转化的玩家也可以得到二分之一。
逃离孤独2的动物种类很多,不可能让所有玩家自由选择,不然场上全是各种动物,阵营也不好划分。
兰舟只选择了五种动物外形供玩家选择,也就是说2也是五个阵营之间的斗争。
游戏内更新的规则比较多,对于现代经验丰富的玩家来说,理解规则比较容易,多数都是活动来了直接上手玩一玩也就知道具体规则了,在这样的情况下更新活动都会有公告进行更详细的解释。
为了这次游戏里的活动顺利展开,兰舟先将逃离孤独1、2都将有新活动上线的消息发布到星网官方号,官网也添加了游戏介绍,游戏内公告发送到每位玩家的邮箱。确保所有玩家只要想了解规则都能轻易找到。
发布完公告,兰舟就去找系统添加活动内容了。
“系统~”
系统:[为了使宿主意识到自身错误,系统已在线进行更新,新增聊天收费功能,请宿主确认是否需要将消息发送至系统并获得回复(5愉悦值一条)]
兰舟:真是离谱,看来系统这次有点来真的,为了避免被他三言两语忽悠竟然聊天也收费。
“统统~小统统~”
系统:[为了使宿主……]
看来是有点难哄,兰舟只好忍痛花了5愉悦值:“可爱的系统,你的宿主已经认识到自己的错误并深刻反省,回想起以往与系统的美好岁月,更是对自己的行为羞愧不已,决定痛定思痛,改变从前的不良作风,从此以后善待系统,精诚合作,认真吸取系统的教诲,在系统的英明领导下,全心全意的发展游戏星,获得更多愉悦值,并保证全部上交给全世界最可爱的系统,请系统大大原谅宿主吧。qaq~”
发送,这下收到的系统消息变了。
系统:[系统向您发来一条消息,是否花费5愉悦值查看]
系统:[系统向您……]
系统:[系统向……]
并不是卡了,而是系统竟然发了三条消息,每一条都要收费,兰舟怀疑系统故意将一句话分成三条发,就为了多收他愉悦值。
但又能拿这个磨人的小妖精怎么办呢,兰舟打开第一条消息。
[哦?]玛德,兰舟抹了把脸。
行,再来。
[真的吗?]
兰舟:……
兰舟隐约都能感觉到第三条消息是什么,但是没办法,说不定系统就看他诚意呢,都花了十五了,不差这一点。
[我不信。]
果然。唉,兰舟叹了口气,系统好像真的吸收了不得了的知识。
兰舟:“再见了统子!还会再见吗统子!统子,再见的时候你要幸福好不好!统子你要开心!要幸福!好不好?统子,以后你的世界没有我了,没关系你要幸福,统子!统子!没有你我怎么活啊!”
发过去,系统这次只回了一条消息,兰舟一挑眉,嗯,有戏。
系统:[什么意思?你认错没?]
兰舟:“潜心悔改,绝无半句虚言。”
系统犹犹豫豫,宿主第二条消息,感觉怪怪的。但是看第一条消息,宿主好像真的认错了。又那么诚恳,收费消息都愿意一条一条看。
想必对自己还是很在意的……
那要不要原谅他呢。
有那么一丝松动,系统还是别别扭扭:[你发的那是什么,不会是对我有什么……]
兰舟:……
兰舟还以为系统对于网络文学了解了不少,结果不过如此。
但要说表达自己对系统的感情……虽然语境不一样,情感是互通的嘛。
“不要胡思乱想,咱俩的战友情多深呐!我是真心认错了。”
系统此时已经又查找了自己的资料库,这怎么是分开的话!惊觉宿主难道是有了不想干的想法!这可不行!
[行吧,系统很大度的,原谅你了原谅你了。]
兰舟:“那你是不是把这个聊天收费的功能关了,虽然给你愉悦值我是一百个愿意,但是好钢还是要用到刀刃上,我们得赶紧建设新项目,吸引更多的游客,统子!这可不是5愉悦值,这是未来的无数的愉悦值啊!”
系统:[行吧。]
兰舟如此这般如此这般,系统还是很给力的,顺畅的更新了活动内容。收费也不高……就是兰舟发现,所谓统工费又涨了,唉,就这样吧,打那么多字累死了,他再哄一次估计就得魔改出师表了,真对不起自己的语文老师。
系统想了想,宿主已经认识到自身错误,那么它也应该好好鼓励宿主一番,不能让宿主轻言放弃。
于是:[宿主!我们遇到什么困难,也不要怕!微笑着面对它!奥利给!]
兰舟:……系统,网络流行语录大师,但多少有点中老年人努力跟上潮流的心酸模样。
兰舟;“统子啊,那本经营自己你拿去看吧,好歹……”好歹提升点智商。这个系统怎么越来越傻了。
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