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第二百章

        悠斗从地上站起来,习惯性地拍了拍衣服上的灰。

        衣服上的数字从“4”变成了“21”。

        在刚才的10分钟里,他的排名下降了17名。

        对面的墙壁上显示出他本次挑战的成绩:躲避成功率100%,训练评分18分。

        电子音:[伏黑选手,你对本轮的评分有疑问吗?]

        “没有。”

        悠斗知道自己并没有避开最后的那场突袭。

        他没有被球击中,只是因为没有球瞄准他。

        球封锁了那一刻他能想到的所有躲避路线,让他只能停留在原地,从墙上摔下来。

        这让悠斗想起两天前的双打比赛。

        “茧”就像关根前辈一样,把他引入预设的轨道中,让他的行为变得更加容易预测。

        悠斗面前出现“再次挑战”和“退出挑战”两个选项。

        悠斗选择了“再次挑战”。

        这次不能再走进“茧”设下的圈套,要一直保持警惕,直到挑战结束。

        争取一口气将分数提上来。

        悠斗正这么想着,训练室的中央出现了一套书桌椅。

        [第三轮挑战即将开始,请伏黑选手尽快坐到书桌前。]

        悠斗愣住。

        “不是躲避球的挑战吗?”

        [是和前两场“躲避球”有关、以“提升思维能力”为目标的全新挑战。]

        全新挑战?

        是要坐在书桌前,固定住腿,只利用上半身躲避球吗?

        带着疑问,悠斗走到书桌旁,拉开椅子坐下。

        书桌前的墙壁变成了一块被一分为二的电子屏幕,左右两边分别播放着刚才两场“躲避球挑战”的录像。

        [观看这两份视频,并完成桌上的试卷,限时15分钟。]

        [倒计时开始。]

        随着电子音的消失,书桌上出现了一张试卷和一支笔。

        悠斗拿起试卷。

        只有三道题。

        一:简述两场“躲避球挑战”之间的联系。

        二:简述两场“躲避球挑战”没有及格的原因。

        三:围绕“第四场挑战内容”写一篇推测,并简述理由。

        悠斗放下试卷,拿起笔作答。

        答:两场“躲避球挑战”的出球规律一致,第二场是第一场的升级。

        答:第一场挑战没有注意观察出球规律,第二场挑战掉进了陷阱里、疏忽大意了。虽然两场挑战的躲避成功率为100%,但“有效躲避”很少。

        答:第四场挑战的规律会变得更加难找、并充满陷阱。因为第三场挑战是对前两场的总结,所以第四场挑战会进入到新的阶段。

        悠斗放下黑笔,在心里估分。

        10分、10分、10分。

        如果这么回答,最多能拿30分。

        必须再多写一点。

        悠斗开始看录像,试图从中找到新的答案。

        视频播放一遍后,悠斗的答卷保持着原样。

        他没能找到新答案。

        在进行“躲避球”时,时间总是过得很慢,然而在思考这些问题的答案时,时间又一下子变得很快。

        在悠斗绞尽脑汁想多写几句话时,桌角的倒计时器不知不觉走到00:00。

        [时间到。]

        悠斗手里的黑笔消失,试卷上渐渐浮现出红色的数字。

        电子音:[1分、5分、2分,总计8分。]

        [第三次挑战,伏黑选手的训练评分为8分。]

        看着试卷上鲜艳的“8”,悠斗的大脑一片空白。

        他第一次拿到个位数的分数。

        悠斗面前再一次出现“再次挑战”和“退出挑战”两个选项。

        这次悠斗一个也没选。

        “茧,我想看第三次挑战的答案。”

        悠斗不会在这里放弃,但他也知道一味盲目挑战只会让他的评分和排名越来越低。

        至少要把前三场挑战弄明白,才能进入下一轮挑战。

        然而他得到的回答是:[开放性问题没有标准答案。]

        “那评分标准是?”

        [第三场挑战的评分标准是‘关卡设计者的个人判断和主观意见’。]

        电子音道,[如果伏黑选手对此有疑问,可以询问教练和其他擅长‘头脑战’的选手。]

        看起来像通讯录的半透明面板出现在悠斗面前。

        排在“通讯录”前两位的是泡泡教练和甚尔教练,两人的名字后都跟着一个小括号。

        泡泡教练(忙碌中)

        甚尔教练(忙碌中)

        [显示“忙碌中”的教练可能会拒绝回答选手的问题,他们的时间很宝贵,请您谅解。]

        [显示“不在线”和“挑战中”的教练或选手无法接收“茧”的内线,请选择姓名后显示“训练中”或“休息中”的选手。]

        悠斗点点头,跳过两位教练,在通讯录里寻找其他人的名字。

        柳莲二(挑战中)

        关根和喜(挑战中)

        三津谷亚玖斗(挑战中)

        ……

        悠斗一路往下翻,终于在最后一行里找到了可以联系的前辈。

        须藤拓真(训练中)

        悠斗点了点须藤前辈的名字,弹出“是否联系须藤拓真”的对话框。

        悠斗点了“是”。

        对话框消失,取而代之的是一块显示“连线中”的屏幕。

        几秒钟后,须藤的上半身出现在屏幕里。

        “哟,悠斗。这里可真先进呀,还可以进行‘茧’内联络。”

        须藤注意到悠斗身前的课桌和课桌上只拿了8分的试卷一角,收了收看到新鲜事物的语气,问道,“你在进行什么样的训练?网球理论训练吗?”

        “不,是以‘提升思维能力’为目标的躲避球训练。”

        悠斗大致解释了自己的情况,问须藤,“须藤前辈在进行什么训练?”

        看起来在一辆汽车里,而且是坐在主驾驶的位置。

        须藤在“有求必应”室。

        这是一间类似“用户反馈”的自由房间,可以将自己的需求告诉“茧”,如果是目前可实现的需求,“茧”会做出回应。

        须藤试了试,发现可以学开车、学开飞机、学拆弹、学射击……是个不得了的地方。

        须藤明年就可以考驾照了。

        如果能在“茧”里学会开车,就能直接参加技能考试,省下一笔学费。

        没想到还能在“茧·网球”里学习开车的悠斗:好厉害。

        不论是“茧”的研发团队,还是发现这项功能的须藤前辈,都好厉害。

        须藤:哪里哪里。

        “先不说这些了。”须藤将话题带入了正题,“悠斗,你找我有事吧?”

        ……

        听完悠斗的三场挑战,须藤摸了摸下巴,评价道:“‘茧’的评分还挺严厉的。”

        不过如果想在短期内有一定提升,或许就需要这么严厉的评分系统,把选手各自的优点和弱点充分暴露出来。

        “总之,先让我看一遍你的两场挑战录像。”

        悠斗刚要让“茧”播放自己的挑战录像,想起自己两场挑战的2400米/秒球速。

        “那个、须藤前辈,可以……”

        可以不看录像吗?

        悠斗的话还没有说完,就听见电子音响起:[共享屏幕。]

        [第一场挑战录像,球速设定:100米/秒。]

        “等一下,先暂停。”须藤对“茧”说完,问悠斗,“你要说什么?”

        悠斗:“不,没什么。”

        没想到“茧”会根据观看人的不同自动调整倍速。

        而且他跳到墙壁和天花板上的镜头也全部变成了地面上的镜头。

        这让悠斗松了一口气。

        须藤挑了挑眉,但没有追问,挥手让自己这边的“茧”播放视频。

        看完两段视频,又看了试卷上的问题和悠斗的回答,须藤眼里划过一丝了然。

        “这是一场‘诱导’。”

        “先将球速定在100米/秒……从视频看,这个速度不会把你逼入绝境,也不会让你游刃有余地通关,目的是让你专注起来,把注意力集中在‘躲避球’上,而不是其他地方。”

        如果把球速定在“单靠运动能力无法躲避”的等级,悠斗势必会开始思考,寻找“破局”的方法;而如果把球速定在“轻轻松松就能100%躲避”的等级,悠斗就能意识到光躲球是不够的,他会一边躲球,一边思考“要怎么做才能在挑战里拿到高分”。

        “通过这种方式诱导你忘记‘目标是提升思维能力’后,‘茧’又通过问问题和打低分的方式,诱导你把注意力集中在‘寻找规律’上。”

        须藤猜想,当第一关结束时,悠斗的想法不外乎是“原来要在躲避球的同时寻找规律”“这才是真正的挑战内容”“我要吸取这次的教训”等等。

        于是在他的潜意识里,“寻找规律”已经成为了在挑战中拿到高分的方法。

        须藤继续道:“而当你的注意力集中在‘寻找规律’上时,思维会再一次变得局限。”

        “换句话说,你的思维停留在了第一场挑战里。”

        须藤让“茧”播放了第二段视频的开头,将悠斗忽略的一点拎出来。

        “举个例子,在第二场挑战开始前,‘茧’问的是‘是继续提升思维能力的挑战,还是开始新的挑战’,然而你理解成了‘是重新进行刚才的挑战,还是开始运动能力的挑战’吧?”

        努力记笔记的悠斗:!

        确实。

        明明“茧”当时问的是“继续挑战”,而不是“再次挑战”或者“重新挑战”,他却完全没有注意,思维还停留在上一轮。

        “第二轮挑战开始后,你将重点放在了寻找规律上,当找到的规律越来越多,你发现了一条‘安全路线’。”

        “从第一轮开始的诱导和麻痹在这里开始起作用:你发现了一条‘通过自己的努力和观察找到的安全路线’,你很信任它。”

        如果这条路线不是挑战者亲自发现的,而是“茧”指引,比如突然亮起来的路线,挑战者一定会心生警惕,不会轻易上钩。

        “而认定这是一条‘安全路线’的后果是,你上当了。”

        第二段视频停在了悠斗“紧急刹车、脚下不稳”的平地一摔上。

        没想到这孩子还会平地摔。

        总觉得有些违和。

        须藤一边想,一边单手拧开“茧”提供的矿泉水瓶盖,喝了口水润了润嗓子,确认没什么遗漏后,简单总结:“你从一开始就被‘茧’诱导了。”

        就像被木偶师牵着的提线木偶,一步一步走向关卡设计者提前挖好的坑里。

        悠斗捧着满满一页a4纸的笔记,受益匪浅。

        “须藤前辈,如果是你参加这两场挑战,你会怎么做?”

        “我比较喜欢‘猜出题老师的意图’。既然目标是提升思维能力,大概会先猜关卡设计者要怎么通过‘躲避球’锻炼我的思维能力。”

        老实说,用“躲避球”锻炼思维能力,这个点子不是一般人能想出来。

        再加上一环扣一环的层层诱导……真可怕。

        须藤想到了什么,问悠斗,“你在挑战开始前没有问过这个问题吗?”

        悠斗问过。

        “‘茧’让我在挑战中寻找答案。”

        现在想想,这或许就是拿高分的提示。

        像须藤前辈那样,掌握主动权,通过主动思考猜测关卡设计者的意图,想到设计者所想,靠思维能力拿到高分。

        “须藤前辈,你可以教我怎么才能像你一样思考吗?我会交学费的。”

        他想在第四场挑战里拿高分。

        只要钱能到位,教你什么都行。

        这是须藤对待像悠斗这样的优质大客户的准则。

        然而这一次和之前不同。

        在悠斗说完“我会交学费的”后,须藤莫名后背一凉。

        很难用语言描述这种感觉,就好像有人盯着他。

        “学费就不用了。”

        后背发凉的感觉消失,一切像是他的错觉。

        须藤又喝了点水压压惊,对悠斗道,“要让你变得像我一样思考,还挺难的。”

        “我们原本就是两个人。思维方式和‘旋转球’不一样,不是想学就能学的。”

        不同的经历造就了不同的性格和思维方式。

        须藤很欣赏悠斗的性格,至于思维方式……悠斗现在才12岁,还有成长的空间。

        也不用像眯眯眼的初中生或扎小辫子的初中生那么聪明,别被骗子骗钱就行。

        “说起来,你为什么突然想提升思维能力?”

        明明在悬崖时还没有想往这方面发展的苗头。

        是在集训营里发现自己在思维上存在不足吗?

        须藤一边想,一边问,“是因为即将到来的u-17世界赛吗?无论是入选日本代表队,还是在世界赛上赢得比赛,我觉得你都没有问题,不用那么着急地想提升思维能力。”

        悠斗一怔。

        着急?有吗?

        悠斗开始回忆两天前的双打比赛。

        那个时候,他的计划还是多读几本和心理学有关的书,而在刚刚,他想一下子学会在“躲避球”挑战里拿高分的方法……须藤前辈说的没错,是他太着急了。

        他应该先复习a4纸上的笔记,举一反三,将它转化为自己的东西,以便记得更牢。

        未来说不定能、不、是一定能派上用场。

        想通这一点后,悠斗不再打扰须藤:“谢谢,须藤前辈,我学到了很多。”

        “啊,对了。”

        在悬崖上的生活让悠斗养成了习惯,“刚才的内容,我要付前辈多少咨询费?”:,,

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