一点可控制角色技能加一些剧情技能(
队长技:空界
全队角色防御力提高30,物理和元素穿透提高20,每5防御力额外提升2暴击率,最多叠加15层。
闪避技能:虚数屏障
夜闵可主动进行防御,防御成功时可将敌人的攻击无效化,并造成反击伤害,按下闪避键(不输入方向键)进行短暂的【防御】,在防御期间若受到攻击可触发【防御反击】,使敌人的攻击无效化并造成50攻击力的物理反击伤害,【防御反击】或【极限闪避】都可以触发【虚空化界】
【虚空化界】:触发短暂的时空减速,并可接续【破碎桎梏】,冷却时间10秒,【破碎桎梏】的冷却时间最低减至8秒
【破碎桎梏】:夜闵向前突袭,对敌人造成伤害并禁锢敌人2秒。
必杀技:虚靡,于苦痛的长廊——
夜闵将敌人拖进【苦痛长廊】,对敌人造成伤害,并在接下来的14秒内【苦痛长廊】无视敌人所有抗性,并持续对敌人造成伤害,期间夜闵可自由活动。(争取14秒内跑完长廊(?)
“换着玩玩”:释放完必杀技后切换武器形态,拳套/弓箭/骑枪/太刀,攻击方式也有所不同。
武器:往世的傀囚·虚之实(拳套武器,但长得像羽渡尘x)
圣痕:崩坏·神(上),崩坏·傀儡(中),崩坏·逐火(下)
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剧情设定
力量:ex
速度:a
耐力:ex
思维:a
意志:b
精神:a
战斗技巧:ex
崩坏能适应性:ex
成长:c
幸运:d
环境适应:ex
装备相性:ex
综合判定:ex
夜闵可使用虚数的能力构造武器
夜闵可构造出羽蛇协同攻击。(仅在剧情和boss关卡中)
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