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第二十四章 公若不弃,愿拜为义父!(求收藏!求鲜花!求评价!求月票!)


游戏论坛里,依旧热闹无比。

        几乎每一秒,论坛都会出现无数新帖,所有人都在热火朝天的议论着游戏里各种内容。

        不过,绝大部分玩家讨论的内容,主要还是围绕着新手保护期结束后的“匪盗之祸”任务。

        毕竟,这是所有玩家都将面临的第一个难关!

        夏雨菲这次上游戏论坛,目的也是为了看看有没有匪盗之祸的攻略贴。

        搜索匪盗之祸,敲下回车!

        一篇名叫“关于匪盗之祸的一些猜想”的帖子,在第一时间就映入夏雨菲的眼帘。

        “风云:关于匪盗之祸的一些猜想——不算攻略的攻略贴!(精华)”

        帖子的点击量破三亿,转载达到了惊人的千万次,回贴也有百万之多,雄踞论坛热搜榜第一!!!

        而发帖人,不是别人,正是之前发表过“平民玩家如何培养武将”的风云。

        夏雨菲很快就点进帖子,浏览起内容来。

        “大家好,又是我,我是风云,一个靠写游戏攻略贴混饭吃的玩家,热衷于探索游戏的各种玩法。”

        “上篇探讨平民玩家培养武将的帖子,得到了很多人的肯定,但同时,也有很多玩家私信我,想让我出一篇关于匪盗之祸的攻略贴。”

        “可是我特么也很你们一样,连匪盗都没见过一个,怎么出攻略贴?臣妾做不到啊!(悲伤jpg)”

        “不过,苦心人天不负,在我不断努力下,终于有内测大佬向我透露了一些关于匪盗之祸的事情。”

        “没错!这游戏是有内测玩家的,他们体验过游戏初期的内容,当然,在游戏公测后,内测玩家的账号已经删档了,并非不删档内测。”

        “通过内测大佬透露的只言片语,再结合我自己的猜想,才有了这篇帖子。”

        “对付匪盗,我有两种思路,供大家参考。”

        “第一种,自然就是和匪盗以硬碰硬,直接正面硬刚的战斗流!”

        “首先,想要和匪盗正面硬刚,兵营建筑是必须要在第一时间建造的!”

        “因为建造兵营后,气血值达到30或以上的平民,可以在兵营转职成民兵。”

        “民兵有一个被动技能,叫做众志,民兵人数越多,战力增幅越多!”

        “所有玩家的村子,初始都有一百村民,而玩家再怎么非酋,一般村子里都有五六十个气血值大于等于30的村民。”

        “我做了一下测试,六十个民兵,在众志的增幅之下,原本气血值只有30的平民,战力可以达到40左右,直接暴涨十点!”

        “当然,很多长得帅的玩家就会问了,六十个民兵就涨了十点,那我以后民兵几千甚至上万,岂不是每个民兵都能吊打吕布?”

        “这当然是——不可能的!”

        “民兵的上限锁死了在武将之下,哪怕人数再多,单个民兵最多也就达到一百气血值!”

        “而且,根据内测大佬的透露,虽然理论上,只要民兵人数多了,可以做到人人皆一百气血值,媲美武将,但是,实际上是几乎不可能做到的。”

        “至于为什么,内测大佬并没有透露原因。”

        “但是据我推测,这很可能与民心有关!”

        “如果有玩家已经建造了兵营,应该就会知道,众志的技能描述里有这么一句话,‘但若主公深得民心,民兵将悍不畏死,所向披靡’。”

        “所以,我推测,民兵战斗的增幅,除了和人数有关外,很可能还与民心有关,只不过这一点被隐藏了!”

        “民心高,民兵战斗力越强,但反之亦然,民心越低,民兵战斗力应该也越弱!”

        “而人越多越难管理,民心也就越难提高!”

        “正因如此,所以六十民兵能提供10点气血加成,但是一千民兵,可能只能提供15点。”

        “所以我这里提出一个观点,兵在精而不在多,听懂掌声!”

        “而且,大家也不可能以后只用民兵,总归是要升级兵营,转职正规兵的,只有转职正规兵后,才能选择兵种。”

        “不过其实我有个骚想法,但是,因为还在摸索阶段,我就不多做赘述了,以免误人子弟。(笑哭jpg)”

        “我们回到正题。”

        “除了兵营外,想走战斗流和匪盗硬刚,矿产资源是必不可少的。”

        “有了铁矿,才能锻造兵器,必须确保所有民兵都有武器,甚至如果矿产资源十分充裕,最好把全部的村民都武装起来!”

        “如果铁矿资源贫乏,就不太建议走战斗流派了。”

        “出了兵营、铁矿外,还有一点特别重要,那就是村子至少要有两个气血值在五六十左右的民兵!有更多当然最好!”

        “这一点,就看脸了,但要求也不算特别高,大搞百分之四十左右的玩家,村子里是有两三个气血值五六十的村民的。”

        “满足以上这些条件,再搭建泥墙,布置陷阱,应该就足以和匪盗一战了!”

        “当然,如果你是开局招募到武将的欧皇,请无视以上所有内容。”

        “然后是第二种方法。”

        “这种方法,放在其他游戏里可能有点匪夷所思,但是,放在《三国群雄录》里,是可行的。”

        “这正因内测大佬透露了这个消息,我才不禁有些惊叹。”

        “这游戏,真的像是一个真实的世界一样!”

        “这种办法,我称之为——认爹!(滑稽jpg)”

        “没错,打不过就投!没有匪盗可以在我投降前占领我的村子!(滑稽jpg)”

        “没办法,打不过就当破财消灾吧,总比村子被灭了强。”

        “这游戏死亡惩罚太严重了,一旦死亡要足足等半个月才能重新开始开始,那时候其他玩家甚至都可以建城了。”

        “那时候,哪怕你开局招募出武将,恐怕都不足以弥补和其他玩家的差距。”

        “匪盗为求财,给他就是了,总比从零开始好。”

        “你完全可以选择给匪盗定期上贡,换取平安。”

        “而且当狗还有好处!”

        “匪盗会保护你的村子,你会有更多的时间安心种田,慢慢发育。”

        “等到发育的差不多了,大家都懂的,不懂的,我提醒一句——我吕布飘零半生,只恨未逢明主,公若不弃,愿拜为义父(滑稽jpg)。”

        “这就是我说的两种方法。”

        “但是,我上面的两种方法,也无法保证百分百成功。”

        “因为,这真的是个真实的世界,人心难测,变数太多!”

        “比如匪盗头子穷凶极恶,冷酷无情,可能根本不收你当狗,直接屠村!”

        “比如你满足战斗流的条件,但是,遇上匪盗特别强,一样得跪!”

        “哪怕你有武将,但匪盗也有武将,而且比你的武将更强,欧皇也得g!”

        “没错,每个玩家遭遇到的匪盗都不一样,实力也不相同!”

        “不仅仅是这些,天时、地利、人和,任何微小的变化,都会导致最后的结局截然不同!”

        “比如,你村子靠海,甚至可能突然遭遇洪涝灾害,直接淹没!”

        “奉劝大家一句,不要把这游戏当作游戏!”

        “把这当作一个真实的世界!”

        “只有敬畏这个世界,你才能在乱世中活下来!”

        “所以,除了我提到的两种攻略方法外,应该还有更多通关的方法!”

        “在这里,我提出的这两种方法,只是抛砖引玉的作用。”

        “好了,这就是本贴的全部内容,觉得还不错的点点关注,以后我还会发更多的攻略贴!”

        “爱你们!”

        …………

        (ps:铺垫差不多铺垫好了,即将进入精彩剧情!!求鲜花!求评价!求收藏!求月票!!!3000字大章,我就不分开发了!)

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