裴意看着松柏青,冲他笑了一下。
结果松柏青往后退了半步,躲到另一个近战身后。
这会儿心虚了?
裴意先前给了团队十分钟时间调整状态,她自己去论坛上搜了一圈,果然搜到了松柏青和原团长的一点东西。
裴意又快速过了一遍老一到老四的录屏,果然被她找到蛛丝马迹。
录屏是裴意玩游戏以来一直保持的习惯,方便后续副本复盘。也作为存档,防范于未然。
pvp厉害的玩家也都有竞技时录屏,事后进行复盘的习惯。
裴意开始开团后,录屏在防范于未然这方面,起过无数次作用。
这次,录屏再次帮到裴意。
她现在全息玩问心虽然是第一视角,但录出来是正常16:9的长宽比,视频四个边角有区分视觉死角的标志线。
先说近在眼前的事。裴意打算在开打后,利用boss的机制,让松柏青“意外”死亡。
但裴意不会让治疗战复他。
按照她的设想走,松柏青会问为什么,裴意就理直气壮:你的输出又不高,少一个你不要紧,战复留着以防万一。
接下来,他也许就会出言不逊出口成脏。
更过分的话,他还会鼓动其他团员直接送死,平分30万古币。
毕竟,裴意当时承诺的是【一波过】,并没有给【一波过】加上什么前提条件。
这是专门给松柏青挖的坑。
裴意想到她找到的一些东西,就有点想笑。谁能想到,她挖坑还挖对了。
到这时候,裴意就可以直接说不给他老五的工资。
要毕竟共创美好游戏环境啊,黑乎乎兴许会帮她说话。
至于其他团员,裴意在先前疯狂翻车的时候观察过,性格都挺好,应该不会捣乱。
裴意不再关注松柏青,打开团队的实时小地图,放在视线中下的位置。
团队面板专属的实时小地图,原理就是传统键盘网游的上帝视角:自己的角色永远在最中间,视角可以拉很大,能看到比第一视角更多的信息。
一般只有团长会用到这个,方便顾全大局。也有追求hps的治疗会用,目的是精准放置群疗技能。
裴意觉得默认的实时小地图很是很简陋。因为它默认状态是一个副本关卡的平面图,玩家就只是一个平面的纯色小圆点。
这个星际时代的玩家,最多把纯色小圆点调成带有角色id或者角色职业的小圆点,然后把实时小地图放在方便看到的位置。
裴意有点怀念以前键盘鼠标打网游的日子,索性多花了点时间精心设置各种数值各种选项,再反复进行调整,看上去就像是上帝视角的问心,好看多了。
她再度开口:“老五的掉落,含金量你们都懂,拍起来只会比30万多。对了,和你们说一下,我开了录屏。不用紧张,如果失误或者是死了,我能看出来是无意还是故意。听我指挥,用你们的正常水平打就可以了。”
裴意发起团队确认,继续道:“开打后,需要单独安排的特殊机制——比如迷心乱情阶段的‘管制人员’安排,统统等我点到名再行动。dps明白了点确认。”
“治疗,你们的战复不要一有人死了就着急用掉,要等我安排了再用。明白了点确认。”
“好,准备开打。我倒数五个数。”
“5,4,3,2,1。”
裴意开怪。
起手用强仇技能。
魂猛地转身!身形猛涨三倍,凭空长出两只奇长的枯骨手臂,双手握拳举起,看样子是准备对着裴意的天灵盖锤击。
裴意一边用技能,一边指挥道:“云香知画这波别急,掉血2秒后再用群疗。”
战斗刚开始,云香和知画并没有什么活干,闻言纷纷在团队列表打1。
裴意左手持盾举过头顶,魂带着厉风落下的双拳正好被阻挡!
拳头砸在盾面的接触面瞬间漾开一圈白色的雾气,刮过场上所有人。
除了裴意,都被刮掉了半管血。
魂再次扬起双臂。
场上立刻出现两个治疗的技能特效,先奶回了一小波团血。
等第二拳落下来,团血几乎只剩三分之一,但群奶技能还在。最后一跳治疗结束前,全团回到满血状态。
云香玩家感叹,这样好省内力!
“1号点所有人后退3米。”
“1号点回点。”
“无医,下一波我自己开减伤。”
“所有人准备开减伤。”
“减伤开。”
“治疗下一波提前用群疗。”
团里的这些打工仔们不菜,输出比裴意预想的要高一些。
打工仔们在开打后,立刻发现裴意的指挥完全碾压跑路的原团长,他们不需要再费力分辨指挥到底要自己做什么。
裴意的指令简洁明确,语速稍快但口齿清晰。
他们渐渐不再紧张。执行指令之余,专心打boss,并有余力思考应对不同机制的最优循环。
输出都比平时高上一截。
很快,老五的boss——也就是魂,血量掉到83。
老五只有一个容易团灭的地方。
就是魂的血量掉到80后,被动触发的技能【迷心乱情】。
松柏青从裴意发起投票申请开始,就一直在拨打原团长殇芯的虚拟通讯号码。
“!”
第十次拨打无人接听后,松柏青心里狠狠地把殇芯痛骂了一遍。
在裴意给团队十分钟休整时间时,殇芯总算接了通讯。
“!”
“咋啦绿狗,刚吃夜宵呢!”
两人的声音同时响起。
“咋啦,这么大火气。”
松柏青又骂了殇芯一句,然后告诉殇芯在他退组后发生的事情。
殇芯听完大笑了几声,嘲讽道:“没脑子。”
松柏青附和几句,问殇芯:“你说我是迷心乱情那会儿搞事呢,还是快打完了直接退组?”
“你觉得那女的能指挥到快打完?”
“那,迷心乱情?”
“别瞎搞了!”
殇芯一副恨铁不成钢的语气,“见证人都一群见钱眼开的!你搞个屁啊!迷心乱情直接下线!过个七八分钟再上去找人要你一到四的工资!”
没给松柏青开口的机会,殇芯又迅速道:“不给你就上论坛8她!”
“要是……额,我是说,也许他们那时候还在打?”
“自己想吧,你可不能忘了这团是老子组的!分红或者老五工资记得给我寄一半,好了,老子到家了。“
通讯直接中断。
松柏青随便点开个美女直播,盯着女孩姣好的面庞,心里琢磨。
半晌,他呼出计算器。
30万古币,去掉三个老板和那个女的,16个人平分,每人也就18750古币,换成钱,也才37。
37星币,还不够买一包薯条呢。
松柏青看不上这点钱。
他又不缺钱,他就想恶心人,嘻嘻。
还是迷心乱情的时候直接下线睡觉吧。
如果那女的真指挥到最后,她是舍不得少一件掉落而苦苦等他几分钟呢,还是不等他直接打完boss呢。
要是少一件掉落,单老五的工资,可就没有18750了。
其他那些傻,到时候会怎么做?
【崖山之别】四星难度的【迷心乱情】,在经过一秒钟的正向读条后,随机点名10个dps,给这10个dps上buff,持续时间10秒。
buff有两种,一种名字叫【迷心】,另一种叫【乱情】,各5个。
中了【迷心】的人,会被定身2秒,玩家在定身时使用技能,直接死。
【迷心】点名出现后,未被点名的近战玩家其所有招式的有效范围都会提升十米。
顺利度过2秒后,玩家变成傀儡。傀儡不受玩家控制,陷入混乱状态,继承原本游戏角色的各种属性。
其中,移速提升100,防御属性降低50,距离傀儡2米内的玩家都会受到高额伤害,伤害量随受伤秒数增加。
场上有傀儡存活时,魂所受到的伤害由傀儡承担,每个傀儡承担的伤害量随机分配。
其它玩家可对傀儡造成伤害,傀儡受到来自玩家的直接伤害时,行动会变得迟缓。
玩家对傀儡造成的直接伤害量越高,傀儡移动速度越慢。
死一个傀儡,魂就会回复8的血量。
中了【乱情】的人,技能伤害提升50,禁疗。
如果在【迷心乱情】结束后,场上没有傀儡死亡,魂的血量会由80直接掉到75。
如果有傀儡死亡,但魂的血量仍然在100以内,魂的血量就变成81,【迷心乱情】再来一次。
如果魂的血量回到100并溢出,那么,这些溢出的多余血量会转化为同数值的护盾,套在魂身上。
护盾出现时,魂的上方会出现10秒倒计时。若护盾在倒计时结束后没被打破,直接团灭。
护盾在倒计时结束前被成功打破,魂的血量就变成799,此阶段……也算过了。
但是死亡的傀儡恢复成游戏角色后,该角色直接重伤。
在游戏里,重伤代表游戏角色死亡。
很明显,在【迷心乱情】这个阶段,除了傀儡以外,最好是全员存活。
而傀儡呢,要么一个都别死,要么就死三个。
死少了又重来,死多了护盾打不掉,团灭。
对于【迷信乱情】这一阶段,主流打法是不死傀儡,把战复留着以防万一。
因为松柏青的关系,裴意选择另一种打法:死三个傀儡。
裴意确定:松柏青,一定会中【迷心】。
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