“咔咔~”
陶土卫兵的动作悬停,随后身形如同木偶一般,整个上半身直接向后转去。
长戈破空,直直的刺向了后边广场上其他的陶土卫兵。
被攻击命中的陶土卫兵一击破碎。
其他所有的卫兵都感觉到了同伴失去了生命,一时间都在寻找着侵入者。
“侵入者,死!”
“侵入者,死!”
……
所有卫兵挥舞长戈,纷纷聚集,准备汇集在一起结成战阵。
被秽灵控制的陶土卫兵却是移动缓慢,慢慢控制着僵硬的身躯走向他们的队伍。
卫兵没有发现敌人,都大眼瞪小眼看着这个有些异常的同伴,一时间大脑宕机,都没有任何动作。
“还可以这样玩。”
李铭这样想着,同时也准备发起助攻。
白骨圣剑形态的修罗万器举起,发动了骷髅召唤的能力。
从李铭身后顿时涌起无穷无尽的骷髅士兵,向着战场冲去。
这个时候,所有发呆的卫兵终于发现了敌对单位,便一窝脑的冲了上去。
战马驰骋,长戈划过。
无数骷髅的尸骨漫天,残肢碎骸铺满整个战场。
无穷尽的骷髅大军,将所有卫兵战马的路线封锁,瞬间将他们的移动速度拉下。
而这时候,秽灵控制的陶土卫兵堪堪赶到,抢过前面卫兵手中的长戈对着它就捅了过去。
—8546214!
不是,哥们,是不是打错人了?
被夺了武器捅了一刀的陶卫整个人带愣住,手握空气想要反击,但是此时手中空无一物。
这时候,凄厉的刀光闪过,如羚羊挂角,无处追觅刀光的任何踪迹。
无数炸裂的伤害在陶卫身上绽放,也是很快将其灭杀。
死亡了一只陶土卫士,他们的「陶土守卫」再次发动,所有陶土卫兵实力再次增加。
但是这个时候所有卫兵发现了不对,一时间不再理会骷髅,而是冲上前联合起来围住了秽灵。
数十柄长戈尽数插入秽灵的陶土战盔中,叠加的高额伤害直接将异常的陶卫击杀。
秽灵无数触手粘住数块碎片,想要将破碎的陶片组合,但却没法阻挡陶土卫士死亡的事实。
看见一击必杀,其余的陶卫抽动长戈,想要将武器收回。
浑浊的触手将刺过来的武器全部粘住。
强烈的阻力拉扯下,长戈,竟然没法收回。
几团淤泥形状的污秽触手从秽灵身上分化而出,通过长柄向着不同的陶土卫士爬去。
李铭则是趁着在这个时机直接杀入战场中。
杀意分身!
修罗领域!
修罗降临!
瞬杀疾刃!
一时间,如同狂风骤雨一般的刀气挥洒在战场中。
气浪掀飞无数骷髅,不少陶卫身上都出现若隐若现的刀痕裂缝。
秽灵抓住时机,爬到了好几个卫兵身上,尝试侵蚀寄生。
在一次,所有的陶卫士兵变得聪明了一些。
一个个都放下武器,开始撕扯身上的秽灵,防止被寄生控制。
“要的就是这样的效果。”
踩着骷髅头,李铭展开双翼,凝聚所有力量,挥出至强一击。
一刀修罗。
白光闪过,天地色变。
所有陶偶动作呆滞,一击过后,密密麻麻的伤痕出现在所有陶卫身上。
—43999999!
恐怖的伤害悄然浮现,如果不是所有陶卫结为战阵后,将伤害分摊,这一击便可直接秒杀好几个陶卫。
这时候,所有分化的秽灵已经悄然侵蚀,钻入缝隙控制着陶土卫士的行动。
好一会,四五个陶卫被秽灵控制,拿起长戈挥舞着向着四周横扫而去。
有着秽灵的控制,加上陶卫阵列中的反扑和李铭的助攻伤害。
没一会好几尊陶卫破碎。
每每有陶卫丧命,秽灵控制的陶卫的实力就会增长,击杀下一位陶卫的速度就会更快一些。
直到最后,战场清扫,仅剩下秽灵控制的一尊陶卫。
满地陶土和白骨,十多把长戈插入地面,久久不散。
唯一的陶卫落下马,半蹲在地上没有任何动作。
所有死去的陶土卫兵能量汇聚,不断注入最后的陶卫体内。
“秽灵?”
一瞬间感受到秽灵失去联系,这让李铭感觉有些不妙,连忙退去。
这次跟上次一样,将这一次守卫清扫之后便会出现一个恐怖的最终boss。
「陶土守卫」的词条中也有解释,当剩下唯一一位陶土卫士,属性翻倍的同时让其进阶。
李铭不懂进阶的含义,但是光是翻倍之后的属性就不是李铭能够对付的。
风沙席卷整个主战场,将李铭的视线尽数阻挡。
李铭捂住眼,透过沙尘隐隐看见一个庞大的身影。
趁机利用修罗之眼查看属性。
「金戈铁马陶土将(污秽体)」
「封印在古老之地的陶土将领,死后化为陶土守卫守护帝王陵墓」
「等级:100」
「HP:30000000」
「MP:5000000」
「力量:7710000」
「敏捷:9854100」
「体质:8641300」
「精神:140000」
「技能」
「1:统领冲阵,指挥所有士兵发起冲阵,对敌人造成1000000点固定伤害,列阵人数每多一人,该伤害增加20%」
「2:破阵,卫士破阵式,面对敌人战阵,造成的伤害额外增加100%,同时破坏敌人战阵,让其战阵增益效果减少80%」
「3:我既战阵,自己一人便是作战阵,增加自己冲锋技能伤害20%,增加防守能力20%,拥有的附属单位越多,技能伤害和列阵强度越高」
「4:将魂,随着战斗时间增长,自身属性值将会获得等比例的增益」
「5:金戈铁马,金戈让你的攻击附带破甲效果,铁马让你的防御和敏捷提升50%,你的每次金戈攻击和铁马冲撞将会附带敏捷80%的伤害」
「6:守卫统领,召唤12位拥有统领40%属性的陶土守卫,每一名死亡的陶土卫士,其余所有陶土卫士获取其80%的属性增益,如果场中陶土卫尽数消亡,“统领”获得20%属性加成。」
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