将20级的气息隐藏一部分,变成18级的气息。
气息不蕴含等级信息,而是根据气息强弱来分辨等级。
敛息术能够做到隐藏一部分气息,次界·敛息术更能够做到这一点。
等级变化的问题被苏恒解决了,苏恒将更多精力放到领地晋升上,同时修炼速度没有降下来。
整个八月一共四周时间,苏恒八次独自出城打怪,加上周末玉兰小队打怪时获得积分,一个月时间里,苏恒获得积分高达六万五千。
手中大部分积分都用掉,使得苏恒领地人口快速达到五百。
五百领民的组成也满足领地升阶的条件,100名职业者领民,10名一阶职业者领民。
使平民达到四百人,花费积分并不多,还不到四千,花费积分最多的地方在招募一阶职业者上。
滨城上战斗的玩家最低都是二阶职业者,苏恒也不需要连二阶都没有达到的领民为自己战斗。
当前招募职业者领民,更重要的还是领地发展,比如之前招募一阶自然法师,就是为了领地农业发展。
为了使职业者领民达到一百人,苏恒也是尽可能的招募一阶职业者。
如今苏恒领地的一阶职业者领民,有16名自然法师,4名土系法师,2名光明法师,1名阵法师。
招募土系法师主要是为了修路,接下来领地从一阶升到二阶,领地面积增加,还要继续修路。
招募光明法师则是为了治疗受伤的领民,比如平民领民干活的时候都有可能受伤。
受轻伤可以自愈,也可以一阶自然法师使用治愈术。
受了重伤就不能磨磨蹭蹭,需要尽快治疗好,否则就会失血过多而死,这就是一阶光明法师的作用。
23名一阶职业者,还差77名零阶职业者,已经有5名零阶自然法师,苏恒又先后招募72名零阶战士,只花费七千二百积分。
苏恒不需要零阶战士去战斗,而是让比平民力气大的零阶战士去干力气活。
领地在小世界中,不会有战斗发生,也就不需要职业者领民去战斗。
难道要苏恒白养这么多职业者,每天吃喝睡以及修炼?
职业者不需要战斗,那就干活。
尤其是零阶职业者,也可以叫职业者学徒,特别是斗师学徒,不像法师有那么多辅助职业,斗师学徒主要就是一把子力气可以用。
在苏恒的领地,他们别无选择,面对一位拥有世界之主身份的领主大人,职业者们都老实听话,忠诚度一个个都在八十点以上。
若非原住民职业者不一定会种田、养殖、打铁这些技术,苏恒都想要不招募平民,只招募职业者领民,像人类主城一般。
在人类主城,所有十六岁成年的蓝星人类都会成为玩家,都会成为职业者,这在曾经的死亡大陆上是无法想象的事情。
一座巨城,里面数千万人全都是职业者,这样的巨城在如今的死亡大陆上不止一座。
大家都是职业者,那么最底层的工作也需要职业者去做,高阶职业者不可能去做这些事情,自然是低阶职业者去做。
低阶职业者因为实力差,无法参与到与亡灵的战斗中,必须工作赚钱养活自己。
可惜苏恒领地无法像人类主城这样。
就算是以后领民的下一代出生,也无法做到,原住民的天赋可都是从零星起步,零星天赋实在不适合培养成职业者。
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