细心的小伙伴们已经发现了啊,前天的最后一章字数只有1000,现在已经补上了,敬请食用。
那个就前天的情况,有必要进行一个简单的解释。
领导突然安排的工作,几乎占了我大半个下午和晚上的时间,这才导致码字的时间严重不足,差点没赶上。
这让我再次意识到了存稿的重要性。
存稿就是用来应对这种突发情况的,而不是用来偷懒的。
我检讨,我懊悔。
其实昨天上午是有两个小时的空闲时间的。
但我竟以前一天写了6000字为由,想让自己稍微放松一下,这一放松,就差点没赶上。(番茄规定一章字数最少1000,不够不能发)。
可能有人会问,实在来不及,少更一章或者断更一天也没什么大不了的。
作为读者来说,那当然会没什么,大不了弃书,换一本看,反正书库内优秀的作品大有,也不缺这一本。
但作者就只有这一本书,消耗了大量的时间和精力就是希望得到少许的回报。
简单来说,没人看就没钱拿。
因此对于作者来说,保证日更和一定的更新频率实在是太重要了。
这直接决定了读者的去留和是否继续投资这本书。
当读者每天或者一段时间来阅读的惯性被培养起来后,某一天突然不更新也不说明原因直接就会导致读者们弃书。
然后凉凉~
长时间的努力就因为某一次的偷懒然后功亏一篑。
这点我深有体会。
我知道读者们都是一个个喂不饱的小黑洞,但作者实力有限...
每日双更,4000字左右是业内公认的最低标准。
但有尝试写过书的朋友们可以知道。
长时间下来,还真不是那么容易。
偏偏我码字的速度还奇慢。
鄙人非全职,所以一天4000字对我来说基本上算是饱和。
毕竟除了写书还要和生活对线。
极限一点6000也没问题,但坚持不了多久,当然用软妹币砸我例外。
构思加其他什么巴拉巴拉的也是极其耗神的。
不是卖惨。
为了写好这本书,每次打开阿瑞斯病毒我都会录屏,然后再回放,根据咱们主角做的事进行合理的联想和安排。
有时候视频中的一个细节呈现的不是那么清晰或者是直接缺失。
那我会直接回档,回档还是错过,那就只有重开了。
我被此反复折磨过...
不停的打开,记录,回档...
甚至已经失去了对阿瑞斯病毒原本的兴趣。
咱虽说没什么水平,但至少保证语句通顺,标点符号什么的没用错。
再有追求一点,故事写的流畅,稍微有那么点意思。
我想,以上两点,我还是做到了的。
更重要的原因是,之前承诺了兄弟们的,在验证期间保持稳定两更。
我觉得人最重要的就是说了要做到。
诚信是一个最基本的品质。
更何况是作家这么一个特殊的职业,相信大家都很痛恨那些断更,太监的作者,我也不例外,但是是谁我不说大家都心知肚明啊。
水平不够还可以慢慢练,学习,但做人出了问题,就算你赚了一点小钱,那也会被万人唾骂。
咱首先态度要给出来,两章死也要写出来。
听说,现在的标准现在好像提升到了6000。
实在是超出了我的能力范围,除非写书能够让我吃的饱饭,全职另说。
所以现在我给自己规定只要有1个小时以上的空闲时间就滚回去码字。
一有时间就写,一有时间就写,尽量写出存稿来,让自己再遇到这种情况不至于那么窘迫。
有关字数,还要声明一点。
其他作者咱不管,就我自己来说。
一章字数最少也是2000字,1999也不行,这是最低要求。
然后是验证期的一个情况给大家汇报一下。
截止到昨天,也就是26号,七天验证就结束了。
今天展示昨天的数据。
今天的数据竟然一片红。
不过总体来说,还是不尽人意。
收益惨淡,平均几毛。
常常是礼物占了大头。
什么追更比,书架比,还有10w字完读数据都惨不忍睹。
后面首秀什么的大概率也是没有了。
也不指望这一本书就起来,毕竟自己是个什么水平我还是有自知之明的
但总体来说,肯定比上一本情况要好。
这就是理想的情况,反正一本比一本好就对了。
有人看就算没白写。
我决定痛改前非,什么游戏的统统滚一边去,我的生活里除了工作就是码字。
我爱码字,我爱码字,我爱码字...
我爱说实话。
有关验证期结束后的一个安排。
看后面能否起量,如果起量,那咱们哐哐写,最低一天两章。
钱越多,写的就越多。
我是个现实的人。
如果没量,咱就细水长流,慢慢写完。
还是那个目标100w。
我是个固执的人,说的话就要做到。
这是我的第二本书,至少有几个追更,有人看我就写。
第一本书完全没人看,耐不住寂寞切了。
老实说,我的梦想就是靠写书能够吃的饱饭,进而实现财务自由。
不过,现在看来显然不是那么容易。
单是长时间的坐姿,就令我的屁股蛋子生疼。
作为一个新人,要学习的地方还有很多,也正在努力学习中。
感谢关注与支持,一路上有你们不孤单。
来日方长,我想我会写下去的。
有关这本书的灵感。
其实就是阿瑞斯病毒这个游戏,那是几年前玩的,基本都忘的差不多了。
也没有通关,甚至只过了一小段剧情就因为某些现实原因而不得不弃了。
十分遗憾。
正好,前段时间想写一本末世题材的书,但自己偏偏又是个游戏迷。
所以看书写书都是往这方面靠的。
什么网游,全民,求生之类的。
毕竟只有写自己感兴趣的,才会有一个内驱力,不那么容易放弃。
突然间就想到了这个游戏。
一进游戏,就被这只有黑白颜色的俯视画面所惊奇。
甚至还有些嫌弃,只是个2D游戏。
可后来,才逐渐发现了这个游戏的魅力。
我甚至可以玩到手机没电!
甚至于一有空就打开阿瑞斯病毒,即使是在凌晨。
所以开这本书一方面是为了梦想,另一方面也是为了弥补未完成的遗憾吧。
有关故事走向。
前面提到过,其实我一直很纠结。
因为这款游戏大家也知道十分小众。
这就导致大部分的读者应该都不知道原作的剧情走向。
所以我一开始,就是以一个完全新手的视角来写的。
可写着写着问题出现了,所有的东西都按照设定好的剧情走,那就跟重新玩了一遍游戏有什么差别呢?
就像是每天复制粘贴一样,失去了灵魂。
而网文应该是多变的,灵活的,最好让读者猜不到后面发生了什么的。
在这里特别感谢幽都灵丹阁的黄慧的建议。
所以后面大家也可以看见我的改变,前边的就忽略掉就行了。
现在设想还是按照主剧情走,不过会多一些支线。
再往后可能会更加大胆,开原作没有的地图,全新的人物,全新的事件,全新的资源,全新的武器,甚至新设定,不一样的主线等等。
大家敬请期待吧。
另一个原因,阿瑞斯病毒自发布以来,一直不温不火。
我替阿瑞斯病毒抱怨,不公,这样一个优秀的国产小游戏不该被埋没。
而各大平台我都搜索过,几乎没有这样的长篇。
所以,我想尝试一下,让这款国产小游戏被更多人看见。
然后这本书应运而生。
我能保证的就是尽量不断更。
所以有时候一章,还请读者们谅解,那是实在忙不过来了。
最后是感谢读者的大力支持,特别是几位忠实读者的支持。
感谢以丘之名,幽都灵丹阁的黄慧,摆烂的只强,僵尸甜瓜人,kroys,爱吃马邓茶的张纤纤的打赏(排名不分先后)。
考虑到番茄的读者整体年龄偏小,礼物付费的咱就不考虑了,送送免费的就行了。
求免费礼物,每人每天可以送三个。
验证期这波量一过,数据会更加难看。
甚至收益完全来自于礼物。
所以这对我非常重要,也是我写下去的动力。
付费的,等你们有实力了再来支持作者。
有想对我说的话,可以在这里留言。
有关后续剧情建议,可以在这里留言。
仙草奉上。
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