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第271章  战争题材沙盒游戏

        “怎么样?洪荒那边接受了吗?”

        艺游总部,办公室内。

        负责此次开发节的高层询问道。

        “接受了,不过,他们有条件。”助手有些迟疑的回答。

        “什么条件?如果只是分成的问题,我可以做主,直接给他们和蒸汽一样的80%!”

        如今的洪荒,早已今时不同往日。

        不能再用当初看小厂的目光看待。

        他们既然要做PC平台,那自然要打好跟每个游戏厂商之间的关系。

        何况洪荒旗下还有三款千万销量级别的游戏,哪怕把那三款游戏代理谈下来,都能为他们吸引一大波流量。

        掌握玩家流量。

        这才是洪荒如今的恐怖之处。

        “提成的事洪荒确实说了,不过除了这个他们还提了一个条件,因为近期人手不足,所以没办法制作中大型游戏。”

        “没办法做中大型?”

        男人眉头紧紧皱起。

        他的本意是希望洪荒支持他们一款大作,这样一来肯定能吸引不少玩家。

        可如今,这个计划却泡汤了。

        “看来网上传的消息是真的,洪荒果然把人手都抽调过去开发MMO游戏了,行吧,小游戏就小游戏,先缓和关系再说,反正还有其他几家刚谈下来的大型单机。”

        “好,我这就回复他们。”

        助手也知道,这次邀请洪荒的主要目的并不是游戏,而是缓和之前闹僵的关系。

        作为一个平台商,与游戏公司交恶是一件非常愚蠢的事情。

        何况还是洪荒这种不容忽视的存在。

        很快,他就编辑好信息回复洪荒,邀请他们过来签署分成合同。

        办完这一切。

        边上的男人才总算松了口气。

        “好了,洪荒这边的事解决,再去联系一下其他几家,看他们的大作什么时候能完成,我们的平台寒假就要重置上线了。”

        游戏开发节,只不过是一个幌子。

        其真正的目的,就是为了宣传艺游自家的平台,准备全面进军PC端领域,所以必须要有足够的游戏支撑才行。

        为此。

        他们可是获得了背后资本的大力支持。

        就是为了用来扩充自家游戏库的。

        如今万事俱备。

        只等年底寒假游戏上线。

        ……

        另一边。

        洪荒工作室内。

        收到艺游回复的陈临等人,也在会议室开起了小会。

        “今天召集你们过来,就是为了艺游的游戏开发节,有个小项目给你们做。”

        陈临开门见山,直接说道。

        “小项目?”

        “我听说艺游这次谈了好几款大型单机,势头很足,我们只做一个小游戏过去,会不会不太好?”

        底下众人一阵骚动,显然也都了解过这件事情。

        其他厂商拿出来的都是大制作,而他们却拿出一个小游戏,总感觉哪里怪怪的。

        “不用管他好不好,我们只是接受邀请参加活动而已,又没说一定要拿出多大的东西,也犯不着去跟那些大制作比。”

        陈临缓缓开口,表明了洪荒此次的立场。

        是艺游主动邀请他们的,那做什么游戏就得他们来决定,爱要不要。

        况且之前和其他大厂比,都是因为他们受到打压,不得不反击,才尽量拿出全部实力。

        如今有求于人的不是他们。

        自然不用太过认真对待。

        “那……我们这次要做什么游戏?破晓这边顶多只能抽调十几个人。”边上的老李插话进来。

        接着是老宋开口:“黎明这边的话,要安排人做网游维护,估计只有七八个人。”

        两个团队,加起来差不多二十人。

        做什么样的游戏确实是个难题。

        毕竟现在都秋天了,距离寒假已经不远,还要考虑游戏测试和优化。

        “既然时间紧迫,要不干脆放弃画面精度,靠玩法支撑?”其中一名小组长提议道。

        “这倒也是个不错的办法。”老宋点点头,“我们之前做的超级兔子人和人类一败涂地,就是靠这种取巧的办法,反响也还算不错。”

        “那玩法呢?这两款游戏都是以动作闯关为主,必须得想个新玩法才行。”

        “画面精度不够的话,我建议干脆走策略路线,降低操作比重。”

        “这不就又回到我们之前说过的战旗类玩法了吗?那就直接做一款战旗算了。”

        “战旗?好主意!这种游戏最难的地方是各种规则运算,二十个人完全足够了。”

        员工们叽叽喳喳,述说着自己的想法建议。

        首位上的陈临默默听着,脑海中也渐渐构建出一个模糊的画面。

        “战旗确实是现在的最优选择。”他开口说道,“再配上沙盘玩法你们觉得怎么样?”

        “沙盘?”

        众人闻言陷入思索当中。

        随即,眼前一亮。

        “沙盘战争!陈总我们做沙盘战争吧?”

        其中一名酷爱这类游戏的小组长,忽然激动出声。

        其他人闻言,脑海中同样浮现出模糊的画面。

        或者说。

        是他们每个人的童年回忆。

        曾几何时。

        他们也都买过各种士兵玩偶,然后聚在一起,圈出一块地方,把士兵放到场上战斗,还天真的自己配音。

        砰砰砰——

        biubiubiu——

        非常简单的玩法。

        却能让他们一玩就是一下午。

        把这个玩法和战旗结合,倒也不失为一个好点子。

        可如果再配上鬼畜一般的角色建模,又好像不太行。

        “em……这样会不会有点蠢?”老李说出了大家最想说的话。

        <div  class="contentadv">        “哈哈,别人家的战旗,都恨不得把棋子和地图建模做到极致,还真没人做过鬼畜风格的。”

        “那没办法,这类游戏本来投入的地方就不大,能提升的地方有限。”

        “那再稍微丰富一下玩法,弥补缺陷?”

        众人面面相觑,陷入苦思冥想之中。

        却没注意到,首位上的陈临,脸上忽然泛起一丝笑意。

        现在。

        他终于想起来,那模糊的画面是什么了。

        好像确实有一款游戏,是符合这个设计的。

        想到这,他再次开口:“试着加入兵种系统吧,每个兵种的属性和攻击模式不同,通过玩家搭配自由战斗,不用拘泥在固定的格子里面。”

        “陈总的意思是,即时自由战斗?”员工们反应过来,眼中闪过一丝亮光。

        “对,就是即时自由战斗。”陈临点点头,“以往的战旗,也有棋子区别之分,但都会限制在格子里面,这样节奏太慢了,而且入坑门槛太高。”

        “确实。”

        众人非常赞同这个说法:“现在的战旗玩法越来越复杂,对高端玩家来说是好事,但却抛弃了数量最庞大的普通玩家。”

        “所以,我们干脆在鬼畜路上一路走到黑?让那些鬼畜棋子互相群殴?”

        “可以可以,这个方案听起来还不错。”

        “我也赞同!”

        说话间,众人都露出了会心一笑的表情。

        鬼畜游戏嘛,他们最拿手了。

        毕竟当初就是靠着做鬼畜才当上组长的。

        见他们都没意见,陈临直接拍板:“那好,项目就这么定下来了,我回头再弄一份细化方案给你们,老宋老李先去召集人手。”

        “OK。”

        “交给我吧。”

        布置完任务,众人散会离开,到外面做起了准备,陈临则是回到自己的办公室里面。

        因为没来得及提前准备方案,他只得从头再来。

        直到第二天中午。

        才终于拟定好一个简单的方案,打印出来交到那二十人的临时项目组手中。

        “全面战争模拟器?”

        几名员工拿着方案,聚在一块好奇翻阅起来。

        “怎么样?有难度吗?”陈临问。

        这款游戏,正是他以前玩过,鬼畜风格的沙盘即时战争游戏。

        主要因为最近制作的都是大型游戏的方案,让他给忘了,经过会议商讨才终于想起来。

        “没问题!”

        “保证完成任务!”

        只是简单查阅一番,临时小组的成员便纷纷回答,眼中带着惊异之色。

        因为这份方案设计的士兵类型实在太丰富了,甚至远超他们见过的任何一款战旗游戏!

        比如长矛兵、盾牌兵、火枪兵、投石机、大炮、弩车、战象,这些才只是最基础的兵种而已。

        后面还有十几个大分类。

        每个大分类中的兵种少说都有七八个。

        简直比百科全书还齐全!

        “你们要是有什么新兵种设计,也可以加进去,只要不严重影响平衡就行。”

        留下一句话之后,陈临就转身离开了。

        专项小组的成员们则是聚在一块,开始进行工作分配。

        这样按人头分下来,负责编程的每个人手头上都分到了十几个角色编程。

        难度看起来很大。

        但他们有洪荒AI在,基础代码完全可以快速编写,然后再由他们进行修改。

        “这么算下来,好像也用不了多少时间,干脆把其他方面再优化加强一下吧,我们要用最渣的画质干翻那些大作!”

        “吼——”

        高呼声中,二十名成员坐回位置,开始努力制作起来。

        整个洪荒工作室再度陷入一片忙碌之中。

        ……

        时间一晃。

        寒冬到来。

        经过这两个月铺天盖地的宣传,艺游平台举办的游戏开发节终于正式上线。

        大大小小的厂商为了这一天,也都是铆足了劲的推进项目,将游戏上传到艺游平台上面。

        玩家只要点开首页,就能看到活动专项页面,全场打8折,可以说活动力度非常之大。

        因为这个折扣,完全是由艺游让利给游戏厂商的。

        其中的差额由平台来垫付。

        “太爽了,蒸汽上面一百多的游戏,在这里只需要八九十。”

        “有好多蒸汽上的游戏也登录了艺游平台!”

        “之前不舍得买,这下总算可以下手了。”

        “这几家发布的大作看着都不错,先下载来玩玩看。”

        “区区八折就想留住我的心?做……卧槽?这款游戏也上线艺游了?”

        本来艺游平台在国内的玩家基数就不低,只不过比不上蒸汽罢了。

        如今大力宣传,加上打折战术,自然吸引更多玩家慕名而来。

        其中。

        热度最高的自然就是那几款大作。

        尽管还没达到3A级别,但也是不可多得的精品,销量飙升速度非常可观。

        “很好,照这个局势下去,我们在国内的市场占比应该会超过15%,不枉我花高价谈下这几款游戏。”

        艺游老总看着不断增涨的数据,面露喜色。

        这个数据,对于一个游戏平台来说,已经非常恐怖了。

        只要在国内站稳脚跟,那他们就可以进军海外,继续扩大影响力,到时候和蒸汽掰一掰手腕也未尝不可。

        “对了,洪荒这次发布了什么游戏?”

        忽然,老总想到什么,开口问道。

        “这……好像是一款战争类型的沙盒游戏,体量很小。”边上的项目负责人迟疑回答。

        “只有这样而已吗?”老总叹了口气,“也对,毕竟时间这么短,能做出一款游戏已经不错了。”

        “算了,我们这次的重点是宣传那几款大作,记得时刻关注它们的动向,随时向我汇报。”

        “明白!”

        负责人回应一声便匆匆离去。

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