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第201章  105.颠倒的笨蛋

        哇哦,这一幕简直太赞了。

        整个游戏画面当中,男女主角向着相反的方向站立着,然后彼此对望,眼神当中透露出惊讶之情。

        而背景音乐也恰到好处地响了起来,让人的灵魂也为之一颤。

        这种情况下,不论是对于男主或是女主来说,都是非常颠覆世界观的事情吧?

        古川浩泽心想。

        也就是说,从现在开始,已经转变成为男主的视角了。

        来了来了。

        反重力的游戏设计来了!

        古川浩泽看到这里,不由得一阵激动起来。

        甚至他还停留在这一幕当中,然后站起身来,将腰弯下去,从裤裆间倒立着看现在的屏幕。

        不论是从任何一方的视角来看,自己的世界都很正常的样子,而在另外一边则是完全倒立的景象。

        女主角受到【重力】的作用,快要掉落到无尽的天空当中,虽然已经从铁丝网上拿到了背包,可是已经快要挂不住,两只手紧紧握着铁丝网上方。

        眼看就要完全坠落下去,女主角吓得拼命大喊:“快救救我!”

        男主角虽然一脸迷茫,不过还是爬上了铁丝网。

        刚把手握住对方的,一股无形的向上的拉力就拽着男主角飞了起来。

        当两个人倒悬在天空当中的时候,阳光正从远处的山峰之间挥剑斩开,云海与大地交汇,整个画面美轮美奂,如同梦境一般。

        哇塞!

        古川浩泽不由得一阵感叹。

        这个景象也太美了吧?

        眼看着就要坠落下去,女主角没有办法,只能松开了手。

        于是背包从天空当中掉落了下去,连同其中装载的手电筒一起。

        手电筒的亮光一闪即逝,瞬间消失在了云层之中。

        随着背包丢下去之后,女主角的身体重量明显要比男主更轻,于是两个人又缓缓落回到了地面上。

        画面再次倒转而回,到达了男主的视角。

        从男女主角相遇开始,整个游戏都发生了变化。

        画面当中出现了一行白字:【第二幕:爱贺】

        ……

        男主角的名字叫做艾吉。

        为了帕特玛不会被【坠落】到天上去,于是他紧紧抓着帕特玛的手臂。

        第二幕之后,两个人就用这样互相颠倒但是紧握对方的方式开始了游戏。

        之后进行的关卡可以说相当的优秀和别出心裁:

        因为受到彼此重力的影响,男女主合体之后,整个人的重力仿佛减轻了许多,所以跳跃的高度也比以前更高更加轻盈,让古川浩泽有一种在月球当中的错觉。

        而且中途两个人可以从其他的地方获得一个新的背包,用来搜集道具。

        游戏当中,在爱贺这个新的区域关卡当中,一些房间里可能会有【男主】这个世界的物品,也会有【女主】那个世界的物品。

        对应的物品都能增加在那个世界当中的重量配比。

        比如说男主这边的物品搜集得更多,那么人就会落在地面上,跳跃的高度就会减少。

        而当女主世界的物品增多时,人就会越来越轻,甚至能飞到天上去……

        这些都是需要玩家们自己考量,在背包栏当中进行选择以方便通过后续的关卡的。

        一些重要的关卡当中,在设计上也很有意思:

        比如说古川浩泽操控着两个人来到了一处断裂的钢铁桥的位置,一般情况下很难跳过去,但是上方是金属天花板的话,那么就可以让女主角这边的配重更高,然后飞起来在天花板上面行走。

        “太有意思了!”古川浩泽全程一脸笑意,从来没有玩过这么具有创造力同时画面又极具感染力的游戏。

        让他置身于这个重力与反重力互相结合的世界当中,运用自身的体重和道具来进行游戏并且搜集线索。

        这种感觉真的太有趣了。

        游戏这种东西,有一部分是靠着数值,就像是暗黑破坏神,搜集装备提升自己,搭配不同的技能和装备在实力变强当中体验快乐。

        这也是人与生俱来的本能,谁不希望自己变得更强呢?

        还有另外一种类型的游戏,则是激发人类原始的探索欲望。

        新鲜感。

        这种东西也是刻在DNA里面的,人类只有不断的探索并且对新鲜事物保持好奇才能不断获得进步,所以当你能够体验到一款设计上崭新的游戏时就会获得前所未有的快乐。

        现在的古川浩泽就是如此。

        玩到这里,他不由得暗暗佩服,pokeni这家公司的创造力简直太了不起了。

        当年第一次玩超级马里奥的时候,古川浩泽也有类似的感觉。

        只不过后来游戏同质化太严重,各种类型的横版游戏都有了,而且细分出许多分支出来,像pokeni这样玩转重力的古川浩泽还是第一次见到。

        这种非同一般的创造力,让古川浩泽惊起了一身鸡皮疙瘩。

        ……

        而且pokeni将游戏和故事性结合得相当巧妙,你在整个游戏的过程当中,所经历的一切都像是自然而然发生的。

        在房间里面搜集道具,跟NPC对话了解线索和提示,揭开谜题之后继续去往下一个关卡。

        而在这些关卡当中,又需要你运用到重力和反重力。

        地面上的通往下一个关卡的大门钥匙,可能在高处的某个洞穴当中,那么你就得飞起来并且准确地进入,这样才能找到。

        而有一关是地下的直井关卡:上下口的深度可能高达几十米,而其中充满了各样的小房间,你得找到对应的路口进入到下一个直井当中,这就对你的时机把握要求很高了。

        同时在天空中漂浮的时候,还得避开【无人机】巡逻,不要让他们发现你们从而将你们击落,这就更加考验操作。

        总之,游戏具备相当的趣味性,同时也对玩家的反应能力和操作有一定的要求,不同关卡当中难度也有起伏变化。

        一不小心,整个人就会坠落到天上,又或者是直接在地面上摔个粉身碎骨。

        玩起来真的相当上头。

        ……

        【第三幕:星空】

        第二幕结束,帕特玛和艾吉来到了广阔的原野上。

        “帕特玛,天空很可怕吗?”艾吉问到。

        “天空?”帕特玛一脸的疑问。

        在此之前,她已经在地下城当中生活了一辈子,到现在为止都没有见过天空。

        第一次来到爱贺,她内心当中充满了无限的恐惧,如果不是跟男主在一起的话帕特玛真的不知道该怎么办才好。

        “天空,就是你头上看着的地方吗?”帕特玛疑惑地问到。

        “嗯。”艾吉笑着抬头看着上方,“那就是天空。”

        “当然可怕了!”帕特玛说,如果那就是天空的话,整个人都会掉下去呢。

        “艾吉你呢,不害怕吗?”她疑惑地问。

        “嗯……今天晚上有星星,姑且还算喜欢吧。”艾吉笑了起来。

        “星星?”又一个帕特玛没有听过的词。

        “哈,你这也不知道啊。”男主笑了起来。

        “当然了。”帕特玛有些小生气,嘟囔道,“我怎么可能知道这个世界的事情?”

        “你也来看看星星吧?”男主邀请到。

        “这……这怎么可以?!”帕特玛整个人内心一阵慌乱。

        不过虽然如此,可她还是小心翼翼地低头向下看去。

        电视机当中,整个游戏的镜头拉远,出现了一张动态图片:

        男女主站立在草原当中,就像是两个微不足道的小点。

        而在他们的头顶上方,是巨大的银河。

        整个夜空当中,星光熠熠,缓缓流淌。

        “哇哦,星空真的好美!”女主角帕特玛感叹到。

        与此同时,古川浩泽也感叹到:好美。

        他跟帕特玛感受到了一样的东西:pokeni绘制出来的星空。

        浪漫而辽阔,整个巨大的天空银河照耀着大地,同时又足以让人感受到自身的渺小。

        但是这张图看久了,内心当中就会生出恐惧。

        那种仿佛要被星空给吸进去一般的恐惧感,让古川浩泽不由得赶紧摇了摇头。

        这个画面太有魔力了,不能多看,多看就会被吸进去。

        好可怕!

        ……

        在第三幕的关卡当中,古川浩泽通过进行关卡,在爱贺的世界当中搜集资料,最后逐渐了解到一些有用的信息:

        爱贺是一个不允许搞热气球和天空飞行的世界,对于一切试图想要飞起来去天空当中探索的行为都表示禁止。

        同时把拥有这些想法的人类视为异端。

        而男主角艾吉的父亲曾经就是那个异端之一,他曾经主导过类似的实验,乘坐着热气球飞往天空进行探索。

        不过后来他这一去,却再没能回来。

        于是地面上的统治者们就更加反对天空飞行,对这样的行为禁止得更加严格了。

        人们心怀对天空的恐惧,再没人提起过类似的事情。

        只有男主还在内心当中对天空充满了渴望。

        无论是白天的云海还是夜晚的星空,都是让他为之着迷的东西。

        ……

        游戏继续进行,然后来到了第四幕,在第三幕结尾的时候,男女主角被爱贺的统治者给抓捕,女主角被关了起来。

        只不过她是倒挂着锁在天花板上面的,看起来特别的奇怪。

        【第四幕:地底人】

        抓到帕特玛之后,爱贺的首领对帕特玛展开了一场训话:

        【过去在地面上有一场实验】

        【目的在于从重力当中汲取能量,是一场骇人听闻的实验】

        【但世间常理却不允许这样的实验存在】

        【最终实验失败,导致一切事物的重力反转】

        【而我们的祖先幸免于此】

        【为了不重蹈覆辙,我们才建立了爱贺】

        【然而,在那一场灾难之后,仍然有一部分人重力反转可依旧存活了下来】

        【他们舍弃了地面上的生活,躲入了地下,真的是可恶至极!】

        【这些肮脏的地底人,怎么能允许他们来到我们的世界,玷污爱贺?】

        【我们一定要将他们挖出来,将这群老鼠给消灭掉!】

        ……

        在训话当中告知了玩家们很多重要的信息之后,首领就离开了房间当中,只剩下帕特玛一个人手腕上被铐着锁链关在里面。

        只是整个人是蹲在天花板上面的。

        进入第四幕之后,游戏又是一个全新的体验:

        没有了男主角的重力加持,现在的帕特玛只能在天花板上面进行移动。

        也就是说整个世界的倒转过来的,而制作人三上真司显然没有为【玩家们着想】,而是为了特地展示这个世界的样子,让游戏变成了一个倒着玩的游戏。

        古川浩泽不由得感叹:

        特咩~该死的三上真司,该死的虚渊玄,为了表现剧情和故事,居然一点儿也不关心玩家们。

        因为整个游戏必须得在天花板上面进行,不论是奔跑也好,跳跃也好,都是反过来的。

        非常反人类。

        所以难度一下子上升了好多。

        明明一开始在第一幕的时候,以女主角自身视角来进行游戏那么轻松和简单的,当反转过来以后却完全不是那么回事。

        玩了一会儿,古川浩泽突发奇想:

        既然帕特玛是倒过来的,那么我也倒过来玩不就好了吗?

        于是这个家伙就自己找了快空地躺下来,用倒着的视角玩游戏。

        还别说,这样一来整个游戏画面就好看了许多。

        重新回到了自己舒服的视角当中。

        ……

        欸?

        过了一会儿,古川浩泽眨巴眨巴眼睛,突然意识到一个问题——

        我真是笨蛋!

        为什么要自己倒过来玩游戏呢?

        我直接把电视机给倒过来不就行了吗?

        想到这里,古川浩泽恨不得给自己的脑袋上重重敲打一下。

        想到就去做。

        古川浩泽站起身来,然后抬起电视机将它反过来进行放置。

        还别说,这大彩电花了他不少钱,实际搬起来还挺重的。

        少说也有几十斤的样子。

        对于古川浩泽这样长年坐在办公室当中的缺乏锻炼的被窝男来说已经相当吃力了。

        ……

        果然,当电视机反过来之后,哪怕是坐着玩游戏也很轻松了。

        就像是在第一幕当中的地底城玩的体验一样。

        只不过这个视角下,整个爱贺的建筑结构都是反过来的,让人有一种奇妙的错乱感。

        甚至玩着玩着,古川浩泽抬起头来看天花板的时候都有一种错觉——

        整个人要飞起来,站到天花板上面一样。

        古川浩泽心头突地一跳。

        可怕……

        这个游戏简直有毒,把我的视角都影响到了。

        ……

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        今天晚上没有更新了

        感谢各位

        明天见

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