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第256章  160.陷阱,一定是陷阱!

        LL发售有一周多的时间,在P社的论坛上面已经出现了持续高的爆火情况。

        就好像是一根根火柴不断地往里面添加进来,使得LL的人气已经超过了CL,现在是每天专题帖子涨得最多的游戏版块。

        为了更好的统计数据,青智源还特地让程序们开发了各种数据后台功能,所以在他这个最高管理权限的账号下,所有的后台数据一目了然。

        与CL的两级反转,前后巨大差异化不同。

        这一次LIFE-LINE的评论几乎是一边倒的好评:

        “呜呜呜,我真的哭死,LL情节真的很让人感动。

        基本上符合P社之前宣传中所描述的那样:

        LL跟CL是互为补充的镜像关系。

        说真的,古原老贼太懂玩家了。

        原本在CL当中没有体验到的,觉得有缺憾的部分,反过来都是LL当中的重要剧情和组成部分。

        而LL当中的遗憾和缺失,却又能在CL当中体验完整。

        太了不起了,古原老贼简直就是神。”

        “是的呢,CL当中虽然最后面集齐所有光玉之后会给你一个【完美结局】,但是这个结局其实挺仓促的,差不多相当于把【假象的人生】,朋也的一家给匆匆过了一遍。

        当时我就在想,要是能再多充实一些,多描绘一些关于朋也一家未来的幸福时光的话该有多好。

        我想看朋也和渚,想看朋也和小汐,也想看渚和小汐之间的互动。

        那一定是非常欢乐的,充满了温馨氛围的景象吧。

        这一切,都只能靠想象而已。

        可是LL当中,虽然所有的人物设定跟CL都没有半毛钱的关系,可是这份感情却通过某种奇妙的时空纽带联系到了一起。

        LIFE-LINE:生命线。

        不仅仅是维系生命,更是命运的纽带。

        这不仅仅是宫崎夏树的LIFE-LINE。

        同时也是CL的LIFE-LINE

        更是玩家们,我们的LIFE-LINE。

        感谢古原椿湫带给我们这么多的幸福与泪水,感谢古原椿湫再一次让我们体会到了这么好的游戏。

        感谢古原椿湫,感谢pokeni。”

        “LIFE-LINE比我想象中的要好,我最开始的时候特别害怕这个游戏没有宣传当中说得那么好,主要是因为CL这个游戏实在是太好了。

        简直就是神级别的。

        古原老贼虽然一直都在神坛道路上面狂奔,可作为老贼粉丝,真的很担心这个家伙的状态还能维持多久。

        很多大神到了巅峰之后就会走下坡路,真的很让人害怕。

        好在古原椿湫提交了这样一份答卷,看似不是满分,实则满分。

        为什么说看似不是满分呢,因为LIFELINE比起CL来说,完全不是那种让你哭得撕心裂肺,要把重要之人离世作为人生成长的重要里程碑的作品。

        游戏当中笑点很多,每个角色也有各自的命运,然后在游戏当中,【恋爱】反而成为了次要位。

        或者说,在女儿的衬托下,恋爱线没有像CL当中那么让玩家们感到重要。

        但是呢,这些都恰好是构成LL完美的要素。

        如果说CL是因果,那么LL就是果因。

        CL当中,男主角是先要认识渚,才会生下后面可爱的小汐。

        同时也是先失去渚,才会让男主对小汐不闻不问,没能尽到父亲的责任,从而在恍然大悟的时候让玩家们感到无比的动容。

        浪子回头,同时这个浪子有着沉痛的过去,这一切都是有原因的。

        丧妻之痛,让玩家们先入为主地原谅了朋也。

        而LL当中,则是反过来的。

        以下涉及严重剧透,请斟酌观看:

        男主角一开始带着娜莱,这一点其实非常误导玩家,因为娜莱是一个自己迷失了以后送上门来的孩子。

        我们本能会认为娜莱跟男主角没有血缘关系,只是养女而已。

        但是,哪怕是养女,男主角也有非常认真且细致地照料着。

        在娜莱眼睛有疾病——

        眼中的世界跟正常人完全不同的情况下,夏树依然将她带在身边。

        并且在人生的最后时光当中,努力为娜莱的未来找一个幸福美满的家庭。

        他一个单身父亲,没能给到娜莱的,希望能通过【新房夫妇】来传达。

        并且在女儿因为眼睛问题被同学欺负的时候,夏树也是第一时间找了老师理论。

        手上无论有多么重要的事情,只要女儿需要,他就会在第一时间赶到。

        更何况,在这个时候,不论是我们玩家也好,夏树也好,都不知道娜莱是他的亲生女儿。

        能这样善待一个野孩子,真的很令人动容。

        这样的父亲,跟CL当中的朋也简直形成了鲜明的对比,我在玩LL的时候就无数次的在想——

        丧妻之痛,真的能成为朋也忽视小汐的理由吗?

        小汐好不容易能从他的手上得到一个机器人作为礼物就视作珍宝,可是朋也有真正体会过小汐的感受吗?

        对比之下,宫崎夏树这个父亲简直不要太好。

        总之呢,LL当中把父女感情描绘得淋漓尽致,真的玩了以后有让人很想要个女儿的冲动。

        只可惜我还没有女朋友,哈哈。

        说远了,LL是果因的叙事结构——

        娜莱是果。

        是宫崎夏树的亲生女儿,只不过是未来的娜莱在缺失了父亲的情况下,通过人鱼之泪许愿来到了这里,跟宫崎夏树度过了一段甜蜜的父女时光。

        在女儿到来之后,她又成功促成了夏树和森山葵老师的结合,从而让未来的娜莱变得确定。

        是的,娜莱是森山葵老师的唯一女儿,这在LL游戏当中是非常明确的事情:

        因为只要你攻略的对象不是森山老师,而是其他女主角的话,那么就会走向娜莱永远消失,哪怕是未来的男主角跟其他的女主角结婚了也不会诞生出娜莱的BADEND。

        这个时间线的倒叙,形成了一个完美的闭环。

        跟CL相反却又类似,真的让人觉得好感动。

        尤其在最后,带着娜莱去到画展上面,经过女儿询问之后夏树终于认识到——

        原来娜莱真的是我的女儿。

        那一刻,所有的情感积累在这里突然爆发,让人泪崩。

        不过,哭完之后却又是享受的大汗淋漓。

        LL补全了CL的同时,也补全了自身,游戏是人生,有缺憾但也完整。

        这就是LL。

        初玩觉得没有足够惊艳,但是仔细思索之后,却有着无穷的后劲,让人动容。

        同时,也因为LL,CL变得完整了。

        这两个游戏不愧是双生子,古原老贼估计一开始就想好了要同时制作两个游戏的吧?

        还是很感谢古原老贼,能有这样了不起的创造力,同时也很佩服古原老贼对于人生,玩家心理的超强把控。

        最后一句话总结就是——

        古原椿湫真厉害!”

        “古原椿湫真的厉害,CL和LL两个游戏拆开,各自有自己的故事线,也有自己的闭环。

        将这两个游戏互相联系起来呢,却又觉得他们互为补充,浑然一体。

        <div  class="contentadv">        很难想象古原老贼的脑子是怎么长得,居然能在一开始就想到后续这么多的内容。

        太了不起了。”

        “而且古原老贼这一次LL当中,算是难得的怜悯吧,没有将男主角因为癌症死亡的那一幕,然后丢下森山老师孤儿寡母的情景展现出来,已经是古原老贼最后的仁慈了。

        要知道在CL当中,渚和汐的离世可是多少玩家们心中永远的痛啊。

        哪怕是在获知了隐藏结局的情况下,依然意难平。

        LL没有这么做,我只能说对古原大神表示由衷的感激。”

        “所以你们有没有发现,古原椿湫回归以后,整个人的技巧变得更纯熟了,刀子磨得足够锋利,而且在情绪调动上面也越来越厉害。

        同时既能果断发刀,又能在之后留一丝怜悯。

        这已经到达炉火纯青的境界了吧?”

        “啊呸,说得他刀了人我们还要感谢他一样。你们都被古原老贼个洗脑了吧?LL虽然内核是感动人的完满,可是从人生来看依然是悲剧,不论是女儿还是父亲,人生都是不完整的。

        只不过通过时间上的相遇而变得完整了而已。

        你们可不要忘记了,男主最后还是要死的。

        而且娜莱消失的那个场景,我到现在想起来仍然恨得牙痒痒,恨不得赶紧给古原老贼寄刀片。”

        “说真的,这一次古原老贼回归以后就别再走了吧?

        不然以后都不知道刀片要寄到哪里。”

        “哈哈哈哈……我还以为楼上要说什么好话,结果后半句直接闪了我的腰。

        好样的,我也想给古原老贼寄刀片。

        希望古原老贼一直能留在POKENI吧。”

        ……

        &amp;……

        ……

        “呃……”

        古原椿湫,哦不,准确来说是青智源社长,在浏览完网络上面玩家们对于LL的评论之后,不由得嘴角抽搐了两下。

        好家伙,前面评论得挺好的,而且夸得人家心花怒放,没有想到最后居然还是要寄刀片?!

        你们还是人吗?!

        我为了不让你们寄刀片,在LL这个游戏上面付出了多少努力!

        青智源愤愤不平。

        不过还是继续将论坛来回浏览着,翻看着那些夸奖自己的评论。

        做游戏的最大乐趣,除了赚钱,就是能得到玩家们的赞美了。

        “好可怕的玩家热情。”旁边小HR感叹到。

        青智源皱了皱眉头,总觉得好像还欠缺了点什么。

        他滑动着鼠标。

        过了一会儿。

        “哦,对了,应该增加一个点赞功能的。”青智源恍然大悟般说到。

        帖子怎么能没有点赞呢?

        没有点赞光有评论,你也没法做一个直观的统计呢。

        “哈?”绫濑茜不是很能理解。

        “什么叫做点赞功能?”

        “点赞功能呢,就是让玩家们可以点一下表示赞同和喜爱,做成个小心心的按钮放在这里。

        然后这个帖子好坏就一目了然能知道了。”

        青智源笑着说,“而且我想开发两个功能,一个是给所有的帖子点赞用的,另外一个是给游戏评价点赞用的。点赞数量可以从某种程度上来反应游戏的热度。”

        “哦,原来如此……”绫濑茜若有所悟地点点头。

        “那为什么不增加一个批评功能呢?”小HR疑惑地问到,“统计数据哪里有只统计好的而不统计坏的啊。”

        “这你就不懂了。”青智源说,“要的就是这个效果。”

        这尼玛,作为古原椿湫,要是开放了踩一jio功能的话,那岂不是全都是踩了吗?

        不过嘛,青智源略微沉吟,思考着要不要增加一个刀片功能,还是付费的那种。

        与其让玩家们寄刀片到公司再转手换钱,不如直接让他们在网上对游戏砸刀片。

        啧啧。

        我他娘的真是个天才。

        那么,现在就剩下最后一个问题了——

        怎么解决网络付费。

        ……

        川崎俊彦嘴上叼着一根网线,眯缝着眼睛盯着电脑屏幕。

        不知道为什么,从这些评论当中嗅到了一丝危险的信号。

        “不好!这是骗人进来杀,绝对不能上当!”

        上一次他就是这么干的。

        在CL发售之后不久,网络上面的评论风向突然一变,从原来的大规模的【要给古原椿湫寄刀片】变成了【这游戏真甜】。

        其目的就是为了让更多人也来入坑,不能只让自己一个人难受。

        这会儿虽然在LL的版块下面没有找到相关的差评。

        唯一的差评还是在于游戏的游戏性不够上面,其他的基本上都是清一色地说这个游戏如何如何的好,古原椿湫是如何如何的神。

        而且古原老贼居然大发慈悲,没有正面刀人。

        这可能吗?!

        川崎俊彦把自己人生当中的第一次献给了CL,也献给了古原老贼,当时都被刀傻了好吗?

        CL让川崎俊彦重新认识了什么叫做galgame,同时也认识了古原椿湫这个制作人。

        不愧是刀片王者,每每想起来CL当中的剧情,川崎俊彦就仍然有给古原椿湫寄刀片的冲动。

        并且在这之后他还特地对古原老贼做了调查,发现这人唯一的大团圆游戏居然是在上一次隐退之前的《你的名字》

        所以这一次复出之后,古原老贼的刀不可谓不快。

        CL和LL在宣传的时候都名曲说明了是催泪向的游戏作品。

        这些人搁这儿糊弄鬼呢?

        川崎俊彦表示坚决不能上当。

        古原老贼哪里有什么温柔,只有锋利无比的利刃。

        陷阱!

        一定是陷阱!

        于是他拿起键盘,在下面发了一条帖子:

        【警惕一面倒的好评陷阱,很可能正说明LL这个游戏的刀子很锋利!】

        ……

        ——————————————————————————

        今天晚上没有更新了

        感谢各位

        明天见

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