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第291章  打着打着劣势了?

        “这姿态,净搞些怪东西.”

        通过河道草视野,姜准观察到炼金鬼鬼祟祟靠着大龙墙体,一头扎进了三角草丛。

        根本不需要动脑思考,他就看穿了姿态的心思。

        “断兵线?”

        “没用的。”

        “香锅,上路有人头捡。”

        远程兵是控线的关键,对方兵线多一个远程兵,稍稍有点控线意识的玩家都能保证未来三至四波兵线不会出现回推。

        姜准没有强迫症。

        在姿态  1级漏出破绽,心中产生控线的念头后,他就没有刻意去追求补到每一刀。

        许多时候,明明蓝色方的前排近战兵残血,奥拉夫一个【逆流投掷】就能一斧双雕,但姜准为了保证兵线不回推且不让炼金闻到经验升级,即使近战兵提供的经济近双倍于远程兵,他也视若无睹。

        对此,弹幕也纷纷给出评价:

        【果真混过犬头吧的老哥,这都能忍得了!】

        “炼金是要去断兵线吧!”

        姿态这哥们实在太抢镜,即使中下两路以及野区的博弈都很激烈,但二郎真君导播还是让助力哮天犬时刻关注着上路。

        在炼金离开防御塔绕道野区的第一时间,导播就来了个分屏。

        现场的大屏幕上,一半播放的是下路激烈的换血对抗,一半则是炼金偷摸摸走到红色方石甲虫营地前的画面。

        炼金断线送塔快速回城,这在寻常  Rank中并非什么偏门玩法,大部分玩家也都遇到过。

        这是老炼金们遇到强势上单,逼迫对方与自己对混的一种兵线处理方式。

        危险系数大,但收益也高。

        而姿态做出这个选择,很明显就是想化长痛为短痛,断掉红色方兵线让积攒在上路的蓝色方大波兵线入塔,从而借助防御塔的攻击与新一波的红色方兵线让兵线形成回推。

        “诶嘿嘿……”

        “他没被发现!”

        隔着石甲虫营地插下防守饰品眼,姿态发现奥拉夫依然和之前一样一动不动站在蓝色方远程兵后方,只有小兵残血才会举着双斧补尾刀。

        “卡萨,我这波线断完你再来上帮我反蹲一波,我奥拉夫叫上巨魔来越塔。”

        “嗯,一波就  OK!”

        “下波线吃完我应该能升到三级,就不怕他们越塔了。”

        “没问题。”卡萨操控蜘蛛,心满意足吃掉了下路河道蟹。

        虽然因为上路的绑架,他开局被迫刷三组野就去支援和麻辣香锅在河道对峙浪费了许多时间,但双河蟹开局足以弥补蜘蛛前期损失的节奏与时间。

        “你小心点昂,别被对面吃到人头。”

        “放心!野区我做好视野了,情况不对就立马送塔,至于奥拉夫他要是想来杀我,我拉扯一下拖时间那么大一波兵线进塔,他只会更亏!”

        游戏时间  4分  35秒,红色方兵线走出上二塔。

        姿态长舒一口气,然后控制炼金开着  Q技能走出草丛,开始拉扯兵线。

        这是波兵线没有炮车。

        近战小兵初始攻击力只有  12点,远程小兵翻倍,但也就  24点攻击力。

        虽说小兵的属性会随着游戏进程的发展而增长,但攻击力第一次增长是在游戏时间  9分钟。

        因此,即便炼金现在只有  1级但硬抗断线并无任何问题。

        “想不到吧!爷还是要升  2级咯~”眼睛笑的眯成了一条缝的姿态与姜准“虚空对话”。

        如果光从现场大屏幕计分板两侧的选手镜头来看,相比于面无表情的姜准,观众们铁定会觉得笑容乐观的姿态才是线上占优势的选手。

        开局  3个近战兵经验,在毒死远程兵和第一个近战兵时,炼金就升到了  2级。

        英雄生命值等属性获得提升。

        姿态看了眼炼金面板,觉得还能断一波兵线。

        红  buff营地前空地三岔路口的饰品眼,确保能第一时间捕捉到巨魔行踪,所以他只需要留意线上的奥拉夫。

        “窝巢!”

        “兄弟,不当人就没意思了啊!”

        切过画面,红色方兵线已如预想的一样被自己这边的小兵以“八十万对六十万(多出  1辆炮车  4个远程兵)”的数量优势全部歼灭!

        同时,又有三近三远六只小兵到达上路加入蓝党。

        可让姿态没想到的是,奥拉夫先是反方向回拉兵线,转了一圈后开启  W选择性清兵。

        他肉身同时抗  3个近战小兵、  7个远程小兵与一辆大炮车的伤害,就硬是不让兵线进塔!

        “抗不了多久吧?”姿态皱起眉头。

        奥拉夫开启  W虽然能够获得  14%生命偷取与  40攻速加成,并根据已损失生命值获得额外的治疗效果。

        但技能时间只有  6秒!

        即便奥拉夫  4级,可在没有更新装备的前提下,光靠  W肯定无法一直硬抗,奥拉夫只有利用  Q技能的  AOE伤害清掉大部分远程兵和炮车,才可能拖到下波红色方兵线上线。

        如此一来.

        似乎又要重新回到奥拉夫开始控线时的兵线态势。

        凸(艹皿艹)!!

        终于,曾经出现在蛇队好友圣枪哥脸上的痛苦面具递到了姿态面前。

        这就完了?

        不可能!

        屋漏偏逢连夜雨,侧身拿着冰梆子的大鼻子巨魔出现在了野区视野中。

        姿态知道下波兵线断不成了,只能操控炼金送塔。

        却没想到巨魔开启  W加速,然后闪现放柱子,在防御塔的最后一击落下前将  E技能的减速  debuff挂给了炼金。

        “  First  blood!”

        “  EDG丶  MLXG击杀了  RNG、  Zz1tai!”

        现场观众一片哗然。

        如此悲惨的对线,他们还是第一次在  LPL赛场上见到。

        许多  EDG的粉丝,对一脸痛不欲生的姿态是感到又好笑又同情。

        弹幕也在脑补:

        【姿态:不响丸辣!】

        【炼金复活后上线应该  2级打  5级.】

        【简直离了个大谱】

        【我的老天鹅,巨魔的冰棒减速比画面要大上不少,这个人头都给麻辣香锅吃到了】

        【是我就直接挂机退游戏了】

        【下一波还是炮车线,奥拉夫还可以继续控】

        【蜘蛛  3级那波去帮炼金解线被巨魔阻止,上路就注定会变成这模样了】

        【哈哈哈,姿态上场的时候不是笑的很开心嘛!】

        【新来的观众我来解释一下,在此之前炼金并没有被抓也没有掉线】

        ……

        “姿态选手的游戏体验并不怎么好啊。”

        娃娃也是强忍着笑意,“不过新一波兵线到达线上,奥拉夫也没有控线而是选择了回城。”

        “有英雄经验补偿机制的存在,接下来炼金线上应该会好受点。”

        英雄经验补偿机制在  S4开始出现,只要英雄的等级落后于场上  10名英雄的平均等级,就能够触发。

        游戏时间  5分钟的炼金才  2级,比双方辅助等级都要落后,自然能够触发该机制。

        小兵死亡提供的经验与英雄升级所需经验都是固定的,获得补偿机制后炼金只要闻到经验与奥拉夫的等级就能迅速拉近。

        可姜准会让姿态安心闻经验吗?

        5分  45秒,奥拉夫清掉上路积攒的兵线,等级达到  6级。

        头顶亮光闪起的同时,疾跑开启!

        姿态意识到不对,也跟着开启疾跑。

        但为时已晚!

        他没有躲掉奥拉夫的斧子。

        2级的炼金属性实在太低,姜准完成了一波没有任何难度的越塔单杀,并且在折返时还与卡萨的蜘蛛撞了个照面。

        最终,卡萨交出闪现才跑回防御塔下。

        “我的天呐,这奥拉夫无解了!”

        这一刻,不知有多少人心生感慨。

        ……

        “教练,你真的要让我向姿态学习吗?”

        “无论换谁上去,都打不出比这更惨的局面吧!”

        RNG休息室,见上路被彻底突破,严君泽也没有了之前嘲讽的表情而是很认真向  Heart教练说道:“姿态的英雄池确实比我深、玩的也比我花,但我真没什么好向他学习的!”

        “他”  Heart刚张口,严君泽立马打断。

        “我知道,学他的心态。”

        “但我觉得我的心态已经够用了哎,教练,伱说吧。”

        严君泽也意识到自己有些过于激动,把说到一半的话强行咽回肚子里。

        Heart见严君泽这副模样,笑着抚摸轻拍他的后背,过了好一会儿才开口:

        “我知道你的意思。”

        “你是不是想说,这种炸裂的对线,换谁上去都得心态爆炸?”

        “确实,姿态的心态也不是无懈可击,画面里他也愁眉苦脸痛苦不堪。”

        严君泽点点头,表示认同。

        Heart教练继续问道:“可他心态真炸了吗?”

        “他是直接摆烂不想办法破局,还是操作变形像在冒充职业选手?”

        <div  class="contentadv">        “没有吧!”

        “嗯。”严君泽看着复活后的炼金并没有选择重回上路,而是从野区绕下河道,开启掠食者绕后沙皇打出了  Scout闪现,“我可能就死磕上路去,不会想到去帮队友。”

        “所以说,不要像白云一样浮于表面。”

        “会打优势很不错,但能在劣势中寻找机会,更加重要!”

        “好好看,好好学,这局我相信姿态在后面能发挥作用。”

        “等小虎出了【号令之旗】对  EDG中后期分带进行限制,我们正面团能够形成人多打人少”

        ……

        RNG上路天崩,中下两路却是风生水起。

        小虎能拿出中单赛恩,显然赛前肯定进行了大量研究。

        他基石符文选择了奥术彗星,  E技能的减速能确保彗星能够稳稳命中,只要沙皇被老司机的浓痰吐到加上彗星的伤害,会被稳定消耗一个格多生命值。

        副系骸骨+复苏的选择,也让短手的赛恩在面对长手沙皇时状态能够保持不错。

        被突然出现的炼金搞掉闪现后,  Scout也无法对赛恩太过分。

        卡萨嗅觉异常敏锐,  MLXG和他放置在双方野区入口的真眼,一直没能捕捉到蜘蛛行踪!

        赛恩虽然是坦克,但技能基础数值不低。

        要是被找到机会,蜘蛛配合赛恩完全可以打出一套完美控制链造成巨额伤害。

        “可以找机会杀一波赛恩!”姜准也发现了中路情况不对。

        在赛恩做出饭盒与小魔抗后,沙皇对线极为吃力。

        “可以,我  6了。”

        麻辣香锅看着中路正举着手中大斧头蓄力清兵线的僵尸,嘴角露出诡异微笑。

        对此,小虎毫不知情。

        他正在队伍频道中讨论着怎么开泥头车撞一下  EDG下路,把自家小狗养的肥肥滴。

        “看一下,这沙皇戳我根本不掉血啊.”

        “对线毫无压力。”

        春天的小虎就像是男人十八,自信异常。

        赛恩开启护盾调整角度。

        抬头、挺胸、收腹、提臀、呼气,啊呸——

        浓痰出口,黄鸡被赛恩  E技能配合彗星与焦灼消耗近两格的生命值!

        小虎顿感浑身舒畅。

        而沙皇显然也被这烦人的浓痰恶心到不行,转头向后走去。

        估算了一下,自己不在沙皇能大招推进塔的范围内,于是小虎继续操纵赛恩向前追去,想要炸一个  W的伤害。

        “奥拉夫不见了!”

        姿态发现奥拉夫消失的时间有点久,显然不在吸麻辣香锅的血吃石头人,他立刻给出回馈。

        “不要紧,我有大的。”

        小虎也发现了屏幕中沙皇忽然回身。

        “狂沙猛攻流沙漂移,沙皇将赛恩推回!”

        摄像头下,小虎仍是波澜不惊的模样。

        闪现在手,还有大招的赛恩,他想象不出自己的死法。

        “奥拉夫开启疾跑!”

        就在小虎操控赛恩沿着【禁军之墙】直线行走时,奥拉夫的身影也出现在了上河道排草不远处。

        “冲啊啊啊啊啊——”

        “没什么可以阻止我!”

        响彻召唤师峡谷的咆哮出现。

        【蛮横冲撞  R】

        赛恩被一层红光包裹,变身汽车人形态朝自家防御塔冲去。

        小虎:“再见~”

        赛恩挂挡车速很慢,但随着移动距离的增加车速会不断变快,直至到达  900码的最高限速。

        黄鸡没有闪现,显然无法肉身碰瓷刹车。

        而奥拉夫距离赛恩至少还有  1200码距离,想要强制刹车显然也来不及。

        就这么让小虎给跑了?

        麻辣香锅不同意!

        不远处,大鼻子巨魔走了出来并对准前方抬手。

        哐当——

        一根又黑又长还粗的柱子就出现在了赛恩前方。

        与地形相撞,赛恩强制刹车!

        小虎古井般的脸上,也终于泛起涟漪。

        “我靠,这个香锅”

        赛恩大招撞到敌方英雄,会对对方造成眩晕,但撞到地形或者防御塔,同样也会把自己撞得晕头转向。

        虽然时间很短只有半秒左右,但这半秒让小虎失去了交闪逃跑的最佳时机。

        在  EDG上中野的围殴之下,赛恩死了两次。

        “早知道不开大了,有点可惜。”

        一次死亡,并未对小虎心态造成太大影响。

        他只是觉得有些不值。

        因为选出中单赛恩的目的,就是利用大招与双  TP支援下路,从而保证  uzi的发育。

        由于转线等操作的存在,赛恩对线期开车下路的机会可能也就一两次,而赛恩  1级大招的冷却足足  140秒,再加上对线需要小虎第一件装备打算合成的是深渊面具。

        浑身上下只有天赋超然提供的一丢丢冷却。

        如果开大后成功跑掉没什么好说的,但开大还死了确实对自己发育节奏与队伍节奏产生影响。

        “兄弟,不亏!”

        听到小虎叹气,姿态连忙安慰:“哥们吃爽了!等等哥们帮你报仇!”

        游戏时间快八分半,炼金等级来到了五级。

        两分钟后,蓝色方上路一塔告破。

        ……

        11分钟,小虎回家补出了深渊面具。

        7.11版本,深渊权杖改名为深渊面具,  7.13版本深渊面具合成路线由幽魂斗篷+负极斗篷变为万世催化石+负极斗篷。

        总价升高  100,生命值提高  50,魔抗降低  10点。

        额外提供了饭盒的蓝量属性与增加线上续航的【永恒】被动。

        自这次改版以后,深渊面具就成为了坦克对抗法系输出时的首选装备。

        因为彗星赛恩耗血能力过强,  Scout中途补出了复用型药水,加之纳什之牙总价高于深渊面具,此刻还没有做出成装的沙皇输出打在赛恩身上显得过于乏力。

        Scout:“我有点打不动赛恩了不该带治疗的。”

        小虎对线时站位比较讲究。

        赛恩一直处于兵线的两侧,如果沙皇要补兵那么势必会受到赛恩  EQ的威胁,而沙皇一旦将目标改为赛恩,小虎就立马走到兵线边上用技能清线。

        这就使得,线权竟然掌握在了赛恩手中。

        而赛恩的大招已经转好,沙皇、奥拉夫都没带传送,这意味着小虎随时可以游走。

        果不其然!

        下路妹控牛头吃到了布隆一发  Q技能,史森明就立刻交出大招,妹控连忙用出大招。

        但他身后蓝色方的线眼,亮起来自炼金的  TP!

        同时召唤师峡谷也传来了赛恩的怒吼。

        RNG瞬间完成一波四包二。

        即便在这之前,麻辣香锅心中已有预警在魔沼蛙处停留,但依然没能救下霞和牛头。

        “  0换  2!”

        “  RNG控下第二条小龙。”

        ……

        “换线吧,我去中。”

        姜准看着重新出现在线上,身上却多出了猛禽斗篷的赛恩,面色微微有些变得凝重。

        号令之旗的总价只有  2200!

        赛恩一旦做出这件装备,  RNG只要不断寻求团战,自己这边就会因为边线压力疲于应对从而破绽百出。

        “我去下,妹控老贼中,  Scout去上。”

        盯着商城页面看了许久,姜准做出了一个令其他队员们都感到困惑的决策。

        明早还有一更

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