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第119章  无声的竞争(为大佬秋哥加更2)

        天翼的《黑暗守卫者》与方城的《暗黑建造者》几乎同一时间发布。

        区别仅在于一个来势汹汹,黄袍加身,周围众星捧月,如同天命之子,携带着无穷伟力而来。

        大量主播为其推荐,伪装成小黑子的水军与伪装成铁粉的水军在一切可以引战的地方引战,通过各种话题将游戏热度吵起来。

        《黑暗守卫者》对外宣称是付费删档测试,而且还是一测,不过从其最终表现来看,其一测已经有了其他游戏三测甚至四测的水准。

        完备的游戏体系,自循环的游戏系统,优秀的美术表现和3D实力,这让这款游戏具备了十分优秀的可供传播的点。

        而且其玩法也十分独特,多人合作、建造与暗黑风格相互衔接,让这个游戏有着朝精品游戏进军的实力。

        并且游戏全平台数据互通,PC,苹果,安卓的数据全部通用,彰显出天翼的野心。

        大公司的底蕴,恐怖如斯。用全公司饱和式做游戏,有些时候真的可以做出个奇迹。

        对比砸重金宣发的《黑暗守卫者》,《暗黑建造者》就显得十分朴素了。

        它悄无声息,没有版号,只是一个免费的游戏,甚至连水蒸气平台都没有上。

        唯一的官网上也只提供了一个下载链接,但整个网站被搞的十分酷炫,让方城可以感受到浓浓的未来感。

        虽然一号松鼠表示自己给这个网页加了特别多的功能,比如借助方城的仙术可以让他在各个地区访问,比如可以容纳百万人同时在线聊天,不过方城只是验证了一下网站是否可以下载,然后就表示一号干的不错,让一号激动的尾巴都竖起来了。

        告诉老王说游戏可以发布链接了,方城按时按点的来到了办公室,然后给自己的灵草浇水。

        虽然已经是冬天了,不过办公室内的空调常开,灵草非但没有收到温度的影响,反而越发水灵了。

        满意的看着自己嫩绿色的灵草,方城感觉内心也撒了上了水,心中一片恬静。

        抬起头,他能还看到《暗黑建造者》的红尘火在闪动,淡红色的火焰象征着合作与热情,而越来越旺盛的火焰表明玩家沉湎其中,暂时没有异色出现。

        当正式版发布之后,红尘火闪动的更加旺盛,玩家在游戏中获得的感受与自己想给他们的感受高度统一,这让方城感觉无比的温暖。

        “老板,你又看着韭菜傻笑了。”

        徐轻灵一边将围巾摘下放到架子上,一边对方城说道。

        “灵草的好你不懂。”

        “是是,24号老板你有空么?我带伱体验一下商场里的游戏厅,那里有不少东西也很好玩。”

        “西方那家伙我揍过,虽然我不知道他现在去哪里了,但如果他知道我去过他的纪念日,他应该会紧张的吧。”

        徐轻灵思考了一会儿,然后疑惑的问道:“老板,你跟神父打过架?”

        “某种程度上说,算是吧。”

        “那老板你挺野的,下次打架叫上我,我喊666特别在行。”

        “下次一定。”

        跟徐轻灵聊了聊最近公司的情况,方城在正式上班后回到了自己的座位上。

        猴子的节目录制完毕,年后就要正式播出,虽然他表示比赛结果保密,不过看到他摆放在桌上的冠军奖杯,谁都知道这次的结果是什么了。

        因为缺席了快一个月,所以他这段时间要补的很多。

        到了中午休息时间,他刚要去问黄平问题,就发现黄平和小豆子的动作高度统一。

        他们一起的打开了同一个网站,在炫酷的网站上找到了同一个游戏,然后果断选择而来下载并开始游玩。

        凑到黄平旁边,猴子发现这居然是一个像素风游戏,名为《暗黑建造者》。

        看了一会儿,他就开始忍不住挠下巴,脸越靠越近,差点贴到屏幕上。

        而黄平也不知道阻拦对方,而是开始倾斜着看屏幕,也是越靠越近。

        一波防守失利后,黄平忍不住叹了口气,但看到自己的波数突破了四十,于是又立刻开心的开始抽法宝,并看着新得到的两个法宝特效思考起来。

        “饕餮之齿可以吞噬暗影提升实力,但副作用是随机进入饕餮状态,然后不分场合的进食。要是有饿鬼刀就好了,饥饿状态可以将旁边的暗影变成饿鬼,这样可以无限吃了。”

        “我觉得配合绝命草更好。”一旁的小豆子也结束了一局,随口说道,“绝命草的下,角色状态越差,那么属性越高,这样可以配合着跳暗潮,一波下去不死就能吃的特别肥。”

        “我觉得配合馋虫更好。”方城笑着补充道,“觉得越馋,属性越高,而且馋虫的副作用与饕餮之齿相互抵消,它们两个才是绝配。”

        “这样啊……”黄平若有所思,但很快就意识到一个问题,连忙问道,“游戏里有馋虫么?”

        “哦,是没有。没事,我现在加……有了。”

        加完之后,方城准备继续聊聊游戏中的法宝,就发现黄平正诧异的看着自己。

        片刻之后,黄平疑惑的问道:“老板,你刚才说加就加……是什么意思?”

        “没什么意思啊,我自己做的游戏,想加就加了。哦,之前一直没说,因为感觉没必要,在世仙人也是我。”

        捂住头,黄平感觉自己的脑子嗡嗡作响,半天才接受了一个不怎么想接受的事实。

        自己欣赏的两个游戏制作人,啪的一下少了一个。

        他绝对不怀疑是方城在说谎,因为这种事没说谎的必要。

        而且老板……

        你平时是不是每天都偷着加班啊?

        好半天才接受了这个事实,他扭头看着小豆子,发现对方居然一点都不惊讶,甚至还在准备重开游戏。

        “你不惊讶么?”黄平小声问道,“老板就是那个在世仙人啊。”

        “我早知道了啊。”小豆子说道,“老板的风格那么明显,对比几款游戏就看出来了啊。发现的时候我还有点兴奋,不过之后就没啥了。”

        “题材完全不同,这你也能看出来?”

        “游戏标签永远是乱的。”

        “这倒也是……”

        思考了一会儿,黄平发现小豆子说的对。

        但随后,他又困惑的问道:“那……为啥啊?”

        “一些游戏制作人也会这么搞,反正我知道有几个制作人没钱然后去做黄油制作人的。因为太过丢人,所以全部匿名。马甲这件事太常见了。”

        “那个我也知道,可老板是为啥啊?”

        “为了验证自己的想法吧。一些想法不方便用自己的名号去验证,比如《传播传统文化从我做起》。那么恐怖的游戏不像是老大能做出来的,所以用马甲去试验比较好。”

        黄平也能大概想通其中的理由,但还是感觉有些不可思议。

        不过想通之后,又感觉没啥。

        老板平时想干什么是老板的自由,没必要跟自己一一汇报。

        而且也没人规定工作室老板不能私底下发布游戏来着。

        想通之后,黄平果断的重开了一局《暗黑建造者》,然后亮出自己的法宝问道:“老板,我用什么法宝比较好?”

        “没啥有价值的,跟着小豆子一起行动吧。”

        “……好的。”

        随后,黄平突然想到一个问题,然后问道:“老板,我就不过问你开马甲做游戏的事情了,不过天翼明显是在抄袭你的游戏,你就不做点什么么?”

        听到这句话,一旁的徐轻灵仿佛哈士奇一般,开始跃跃欲试。

        只要方城一声令下,她就会化身讼棍,然后将天翼从上到下告个遍。

        败诉了也没有关系,重新找理由将他们再告一次好了。

        不过方城只是摇了摇头:“无所谓的,让他们继续就行。”

        徐轻灵失望的低下头。

        方城淡定的模样,让黄平彻底安下心。

        不知道为什么,方城的话就是有特别的魔力,让人特别容易安心。

        第二天,《黑暗守卫者》全平台下载量正式突破五百万。

        免费下载,轻度付费让这款游戏收获了很好的口碑。

        现在的大厂游戏,清一色的抽卡、moba和吃鸡,同质化的产品已经让玩家们疲惫不堪,但游戏惯性又迫使他们不断的玩下去。

        方城工作室的游戏都很不错,但与庞大的用户需求相比,他们的游戏实在太少了。

        而现在,做工精美的《黑暗守卫者》出现,让这些玩家终于找到了一块值得投入时间的游戏。

        在天翼铺天盖地的宣传下,《黑暗守卫者》很快占据了销售榜榜首,巨额回馈让一直盯着数据的空空松了口气,也让他将后续版本开发摆上了日程。

        按照他以往的经验,数据达到《黑暗守卫者》的,在手游中都可以算作S级精品,渠道会很乐意推广这款游戏,使其成为一头源源不断的摇钱树。

        利润上涨的趋势持续了三天。

        但就在第四天,收入突然腰斩,上升的趋势被人懒腰折断,但空空看不出数据有任何问题。

        第四天,利润回升了三成,回暖的迹象让空空松了口气,但第五天又迎来了再次腰斩。

        立刻让运营调过来所有的数据,空空仔细的看着数据,但并没有发现问题。

        让运营迅速进行用户调查,空空惊愕的发现数据又连崩了两天,这才之后进入阴跌状态。

        虽然已经没有腰斩的曲线那么骇人了,但每天的阴跌也是一个十分折磨人的事情。

        尤其是空空在确定自己什么都没做错的情况下,这份看不到的折磨就更加痛苦了。

        终于,运营做的用户调查到了。

        迫不及待的打开用户调查,空空看到运营组投放出去上千份调查问卷。

        而且针对用户,运营组将用户的年龄、性别、是否充值、是否还在继续玩《黑暗守卫者》等信息全部统计出来,最终换来了一份客观详实的报道。

        游戏的整体评分可以达到86分,虽然是一测,但游戏的品质令人惊艳,效果确实可以达到86分。

        在问及这个游戏有什么缺点是,微氪是其最大的缺点,然后就是养成类别太多,有股端游RPG的感觉,但除此之外还好。

        整体来看,《黑暗守卫者》几乎已经做到了最好,但还是有着极高的玩家流失率,这点着实有点不可思议。

        大量玩家甚至在充值后离开,按理说,这部分玩家应该具备最高的粘着性,但他们还是头也不回的走了。

        看着调查问卷的结果,空空迷茫了。

        他完全想不通,自己已经做到了尽善尽美,但结果为何如此的荒唐。

        自己究竟错在哪里了?

        就在空空迷茫时,运营总监也发来另一份调查问卷。

        【我们用竞品游戏《暗黑建造者》为主题,进行了一次问卷调查。我感觉,你应该会需要这个的。】

        盯着文档,空空不敢看。

        他也不知道为什么,只是感觉这份文档中潜伏着可以让自己道心破碎,甚至令自己不敢再做游戏的东西。

        但他也知道,自己如果不看,那么自己将永远过不去这个坎了。

        这份调查同样整合了大约一千份玩过《暗黑建造师》的玩家的意见。

        一开始,就看到这款游戏评分只有72分,面前只能算是良好。

        对于这款游戏,玩家们的吐槽就多了。

        【像素风不是很喜欢,玩起来没有3D看起来舒服。】

        【没有背景音乐,只有环境音,环境音还特别吓人】

        【没有新手引导,差评。养成太少,无法氪金,差评。】

        【死在暗潮里居然没有看广告复活的功能,差评。】

        【法宝居然不给图鉴,完全搞不懂法宝的组合方法。】

        一个是一面倒的夸奖,一个是一面倒的差评,但空空早就知道,玩家是会说谎的生物。

        他们谁都会骗,但不会骗自己的本心。

        这些家伙都是玩过一段时间的《黑暗守卫者》,之后又果断的投入到《暗黑建造者》之中,大量的吐槽看起来并不是对一款游戏的抱怨,它更像是一种规劝。

        “崽儿,这里没做好,下次要做好哦。”

        评分高低并不能代表一款游戏的真实游戏性,毕竟人很容易被第一印象吸引,但真正让他们留下来的,还是他们的游戏性。

        看完报告的内容,空空感觉自己道心破碎了。

        他知道自己坐不出现阶段好游戏的理由了。

        他老了。

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