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第313章  日出而作(一更)

        看到方城拿出的新游戏demo,黄平已经习惯了。

        不同的工作室有不同的工作模式,而这里的工作模式就是紧密的团结在以方城同志为首的游戏团体中,然后在这个游戏里添上自己的色彩。

        每个人的能力都可以在这个工程里得到发挥,以前他还感觉工作室的人数太少,可能应付不过来,不过随着彼此磨合的越来越好,他这层担心也逐渐消失了。

        担忧还是有的,那就是随着政策和游戏风向的改变,方城工作室的游戏已经不可避免的走向了全球化,工作室内似乎应该多一名精通全球化业务的人才了,可惜这样的人才不好找。

        不过来日方长,慢慢来就行。

        他们只是一个成立还不到两年的游戏工作室,慢慢来可以更好的打下根基,这种事情可以不急于求成。

        毕竟大型游戏公司都是以十年为单位磨炼起来的,他们已经有了天胡级的开局,可以不用那么赶的。

        看着这次方城给的游戏demo,黄平发现这是一款生活模拟类的游戏。

        玩家扮演一名刚刚踏上修行路的修行者,在一个宁静的村子里打坐、种地、修行、下山历练,游戏内的NPC热情好客,每一个人都正直善良,是一个休闲度假的好去处。

        PC和游戏舱的数据通用,游戏的节奏会偏慢,是一个比较轻松的游戏。

        看完这些描述,黄平大概勾勒出游戏的整体玩法,不过他知道自己的第一印象不可靠。

        老板这个人……他坏的很啊!

        别看他平时表现的温文尔雅,但做起游戏来满肚子坏水,每个游戏都会塞上七八九十个彩蛋。

        别人的游戏是买一送一,他的游戏是买一送十,每次玩都会有新发现。

        与黄平先看策划案的习惯不同,猴子已经开始进入游戏舱,体验起游戏了。

        游戏是第一人称视角,不过也可以转移为第三人称,这让游戏的过程可以在代入感和全局感中切换,满足玩家不同的喜好。

        游戏舱里的第三人称又被称为幽灵视角,玩家在这里会成为一个没有感觉的幽灵,以旁观者的角度进行游戏。

        调整为自己喜欢的第一人称,猴子一进入游戏,就被十几个老爷爷包围,一个个面色不善的看着他。

        正当猴子以为这是一个拳打敬老院的爱老游戏时,一名老人忽然拉住他,激动的说道:“可算来人了,这个是我的。”

        “你抢啥!我比你大,我先选知道不!”

        “别逼我现在动手,活着不好么?”

        猴子就这么莫名其妙的被人抢来抢去,感觉这里的NPC好热情啊。

        不过不得不说,还有点爽。

        终于,一名老人家趁着一个空隙,将猴子一把拉住,直接飞上了高空,让其他人追赶不及,只能在下面不断的怒喝。

        得到猴子的老人十分开心,他一路飞到附近的山头,指着面前刚刚搭建出的小小道观说道:“这里就是我的道观了,以后你就是我……我们的宗门是啥来着?”

        迎着猴子疑惑的目光,老人不好意思的说道:“以前我们是没有宗门的,不过天尊表示这里最好还是分一些宗门出来,这样可以更好管理。所以,我们几百个老人分别建立了宗门,不过我记忆力不太好,所以忘记叫什么了。”

        变戏法一般从自己的口袋里掏出一把烟杆,老人坐在一旁的青石上想了半天,最后一拍大腿:“算逑,想不起来就不想了,我是长空道人,你叫什么?”

        “……猴子。”

        “好名字啊!听着就舒服。”

        猴子立刻两眼放光:“你也觉得这名字好对吧!我也特别喜欢,可他们总跟我说不太行。”

        “为啥啊?”

        “他们说你也是一个一流的游戏高手了,这个名字不适合,起个泼猴或大圣都比这个强。”

        “别听他们的,这个就挺好。不过大圣这个称呼还是挺有意思的,不如我们就叫大圣门吧。”

        “好啊好啊。”

        说话间,面前的道观门被推开,一名身着灰色道袍的道童出现在这里,看着一老一小无奈的说道:“师父,你又在干什么?”

        “你来的好!”

        将道童一把拉过来,长空道人捧着七八岁的道童说道:“这是你的大师兄长风,别看他年纪小,不过实力还是不错的,一口飞剑玩的出神入化,有机会你可以请教他一下。”

        被师父夸奖的长风不好意思的笑了笑,然后挺直腰杆说道:“以后,你就是我白云门的人了,我绝对会罩着你的。”

        “哦,我们以前是白云门的啊。不过白云门已经是过去的事情了,现在我们是大圣门。”

        “……又改啊……”

        虽然对自己师父的恣意妄为不太开心,不过道童还是很友好的对猴子说道:“你就是新入门的弟子吧。随我来,我给你讲解一下这里的情况。以后有什么事情就找我,师父他记性不好,靠不住。”

        “有多靠不住啊?”

        “煮个饭能把大半个村子点了的那种。”

        “那还行吧,前段时间我玩《食神》的时候也点了半个城,所以我以后不敢玩了。”

        看着猴子,长风感觉此人有先师之风。

        跟随着长风,猴子逐渐了解了这里的情况。

        这里的居民有上万人,之前都是仙人村的人,以前的任务就是不断的培养人才然后送出去寻找仙人或离开这里的方法。

        但是最近仙人找到了,离开这里的方法也有着落了,所以之前的任务完成,现在开始帮仙人引导这里的仙人弟子,也就是玩家了。

        每个老人都自己建了自己的道场,而玩家需要加入不同的宗门,并在这里体验修行者的日常。

        大圣门的道观不大,不过内容倒是齐全,有他们自己的藏经阁,有自己的灵田各种设施一应俱全,而且看起来都挺新,应该是刚刚修建起来的。

        转了一圈,长风对猴子得意的说道:“我们大圣门最好的功法是剑诀,我和师父都是擅长飞剑的剑仙。师弟你可以先运剑习惯一下。”

        接过长风递过来的普通飞剑,猴子就感觉自己的身体颤抖了一下。

        握着飞剑时,猴子感觉到了一股来自灵魂深处的震撼,让他感觉自己过去十八年就是在为这一刻服务。

        <div  class="contentadv">        眼前的一切似乎变得鲜活起来,手中的飞剑与他产生了灵魂上的共鸣。

        他以前也喜欢玩飞剑,不过都是在正常的游戏里,虚拟现实里还是头一次。

        现在拿到了,血脉里的某些东西似乎在这个时候觉醒,让他忍不住扔出飞剑。

        “师弟,你干嘛!”

        长风刚要表示猴子这么耍剑是不对的,便看到飞剑升空,在空中不断的变化,三道流光从飞剑中飞出,赫然是高妙的一剑化三。

        每个人的天赋都有不同和高低,有些人的天赋可能一辈子都挖掘不出来,不过猴子幸运的发现了自己潜藏的天赋,直接展露出不俗的飞剑潜能。

        看着空中的自由腾挪的飞剑和兴奋的猴子,长风感觉自己这个师弟真是了不得。

        在工作室的员工熟悉了一天的游戏demo后,游戏的完善就正式开始了。

        游戏有大量的灵草种植等内容,各方面的修行体验都有涉及,策划们则需要根据不同的情况制作不同的玩法,并通过调节不同的数值和内容占比来完成不同的细节。

        半个月后,游戏完成,可以发售了。

        模拟修行类的游戏有过几个爆款,不过要么是玩法太过硬核,要么是游戏的偏重点不是在修行这一块。

        一些游戏一开始还好,不过没多久就跟犯病了一样,玩家喜欢哪里改哪里,逼着玩家必须按照自己的路线玩。

        所以,当方城工作室的新游戏《日出而作》出来后,绝大部分的玩家当然是充满了期待,不过也有部分玩家有些担忧。

        以华夏国的传统文化作为题材的游戏很容易开始说教,游戏里的剧情最后都会成为制作方刻板的念经工具。

        玩家会被逼着在游戏里按照制作方的想法做事,一旦违背了制作方心中的准则,那么就会被游戏机制惩罚。

        不过担忧是担忧,游戏还是得买的。

        现在,方城工作室的游戏根本不用宣传,一条微博发出去就是一场游戏迷的狂欢,“方城工作室”就是最大的广告,值得玩家花钱将游戏带回家。

        而在买了游戏之后,玩家们发现,游戏的宣传还挺贴切。

        玩家们在游戏里就是在体验一个修道者的日常,每天按时打坐,打坐的过程玩几个小游戏就行,不想玩就跳过。

        每天的工作就是种种田,看看书,跟游戏里的NPC聊天增进感情,大家一起悠闲的过日子。

        偶尔会遇到一些随机的小事件,完成之后会有点小奖励。

        宗门一开始会比较小,不过玩家可以跟其他玩家或NPC一起合作,然后慢慢的将自己的宗门做大。

        如果不想加入宗门,那么玩家也可以选一个无主的地方,自己构建自己的宗门。

        各种奇门道术则是这个游戏里最大的亮点,各种奇怪的法术层出不穷,玩家甚至可以自己研究并创造法术,让自己的修道生涯变的更加有趣。

        所以,在玩家们理解了这个游戏的基本玩法后,他们就发现《日出而作》的内容可以很简单,但也可以很肝。

        数量庞大的功法可以相互组合,组合完毕后又有新的可以搭配的组合。

        这些法术又可以跟修行相互结合,让游戏的可玩性和拓展性变得异乎寻常的有趣。

        仅仅发售了七天,这个游戏就产生了强烈的传播效应。

        为了研究清楚这里的法术机制,一些玩家甚至找来了《道藏》,然后对比着里面的内容一点点的游戏,居然还真的能玩通。

        一些玩家则拿出了五行学说和风水学说,发现游戏里居然也可以对应的上。

        整个游戏就像是一个巨大的传统文化的宝库,让人可以不断的挖掘,但每一次似乎到没有将它所有的内容都挖掘出来。

        在论坛里,大家言必称道友,见面就是一句“无量天尊”,大家玩的其乐融融,说话都似乎有了几分仙气。

        而邪门外道这个游戏接触的有点晚,因为他正在《公主地牢2》里面刷装备刷的不亦乐乎,同时实验自己的邪门玩法。

        所以,玩到这个游戏的时候,游戏已经开服差不多二十天了。

        与游戏刚刚开始相比,这里已经变了一个样子。

        玩家出生的广场已经十分庞大,负责招人的也已经不是各大NPC,而是玩家了。

        这里已经有了数以万计的宗门,一些宗门是NPC开设的,也有不少是玩家自己建立的门派。

        不过宗门内的功法大部分都是共享的,一些贵重的功法都是需要花钱,不过价格也不贵,玩家完成几个任务就能拿到手。

        玩家可以根据自己的喜好加入不同的宗门,每一个宗门都有自己的发展理念。

        一些宗门喜欢飞剑,一些宗门喜欢风水,如果玩家在里面待了一段时间后发现自己有更好的去处,那么也可以直接改换门庭,没有任何的惩罚。

        了解了这里的情况后,邪门外道忍不住感慨道:“太自由了吧。”

        “自由不好么?”木葵1234吃着油炸功德问道。

        油炸功德是邪门外道为了木葵1234特意做出的小菜,取新鲜功德大量,热油烧至起泡,将功德裹上面糊后炸两次,之后无论是撒盐还是干吃都是一道可口的美味。

        “事若反常必有妖,方城工作室的游戏绝对没有那么简单。我怀疑这里一定有不可告人的秘密,我需要将这个秘密挖掘出来。”

        看着笃定这里有问题的邪门外道,木葵啃着油炸功德说道:“我觉得是你平时伤天害理的事情干多了,所以看什么都有鬼吧。”

        “这是我一个高端玩家的直觉,你一个吃货不要乱说话!”

        “……你高兴就好。”

        懒得多管邪门外道,木葵1234继续吃着油炸功德,跟着邪门外道乱跑起来。

        感谢稍枷思锁而200点打赏,未时王的100点打赏,名字还是想不出来的100点打赏,谢谢!

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