第44章 混乱状况(下)【4k字大章】
这究竟是…怎么回事?
端坐在屏幕以前,此时的喻晓是真的有些茫然。
自称是那名“索玛.皮里斯”所驾驶,那台铁人桃子在结束通讯后,朝自己突然地开火。
而后她就被四周的铁人式部队给环绕包围,似乎是想对其进行缴械行为——
但跟着,却又有新的几台铁人式冲刺而前,目的却指的是自己?!
…是卧底?还是哗变?
喻晓一时间难以理解。
尽管这时,他一见事情不妙,便也就想要先从战场撤退——
但万恶的游戏系统却只给了他“识别到玩家正在交战,在战斗结束前无法离开战场”的一行提示。
所以他最后,也只好把眼光放回眼前,亦且冥思苦想。
尽管清楚原作里,身为超兵的索玛,也因为和那名人称电池君的哈雷路亚,进行脑量子波通讯的原因而陷入过暴走…
可就连别的部队也朝自己发起了进攻。这究竟是什么情况?
而且,雷达上的显示讯号,也依旧标识着他们仍旧属于是友方单位的事实。
…难不成,《机战VS》,就隐藏了什么我所不知道的机制吗!
此时的喻晓,不由得发着如同某名木星奶奶头一般的感想。
但已经不是纠结于这些的时候了。炮火声轰鸣隆隆——
很显然,对方是没有避而不战的念头的。
所以这时候,喻晓也不得不把眼光放入了屏幕里照出的光影当中。
……前来迎击他的机体,有足足六台。
但是——要说的话,其中只有两台标准式的陆战铁人的动作,是喻晓比较在意的。
其中一台的举手投足间透露出积极的进攻性,而另一台的战法,则相对显得老练成熟。
嗯…前者看起来像是个精英怪。而后者,要说的话…
喻晓觉得,他像是这里的大Boss。
所以片刻之间,喻晓就决定好了自己所要执行的战略。
那便是先攻其侧翼,再解决中心部分的两机精英!
擒贼先擒王——这是只适用于讨伐那些散兵游勇们时的道理。
对于这些训练有素的精英部队,失去指挥官机并不会让他们萌生退意。
反而…喻晓猜测,干掉领头的人物,残余的部下只会更加战意高昂。
所以,须得趁着他们还没有完成阵型,首先解决相对孱弱的两侧才行。
意下已决,托鲁基斯便腾空而起。
做出圆周机动的同时,举起手中的多佛炮,切换到实弹模式——
然后对两侧的铁人式高机动型,轮番地举枪射击!
只不过,目标并不是能够做到“一击制敌”的躯干驾驶舱部分。
而是主要瞄准了它们的下盘部!
这意图就再也明显不过——不夺取对方驾驶员的生命,只是剥夺他们的战斗能力。
…因为喻晓清楚,在不明白现状的情况下,没有必要去横生枝节。
而且他也记得,角色的界面清清楚楚地有着一个“声望”的系统。
若是那一项数据,因为击杀战友,而从此变成负值的话,也应该会有惩罚的吧…
这就是喻晓的全部考虑。
而他的行动也很快地收获到了有效的结果。
多佛炮的落点把控地精准,两翼的高机动铁人被他命中装备了气垫的足部后,便纷纷狼狈地栽倒在地。
…本就只能够做到勉强的捕风捉影。
而如今失去了双足的巨人们,已经再也没有可能追上托鲁基斯的踪迹了。
——至于,那台先前他有所多留心的“精英怪”的铁人。
他自然没办法像是击败那群高机动型铁人一样轻松,反倒是多费了几番功夫。
首先,托鲁基斯使用实弹模式的多佛炮进行预判射击。
却并没有指向在行动的陆战铁人本身,而是选择朝他的两侧击发,缩减他能够做出回避的范围。
紧接着,托鲁基斯马力全开,朝向那台陆战型铁人的方位狂飙而去——
它的手中,也不知何时掣住了盾牌内测收纳的高威力光剑。
加速、加速、再加速。
——唰!
托鲁基斯以最高速同那台陆战铁人擦身而过。
随后便硬生生地在原地截停,转身确认起自己这一击的效果。
…伴随着如同吐信之蛇一般的焊声,铁人式的腰部链接处,出现了被光剑所熔断的,分明的斜切痕迹。
紧接着,它的上半身便就那样滑落在地,与本体惨遭分离。
——但也并没有任何爆炸的响动产生。
很显然,方才的喻晓,就是控制好了斩击的力道,仅是破断了关节,而并没有损伤它本体的动力源处。
这样便是又解决了一台。那么,在最后——
托鲁基斯转头望去。
就只剩下,那台“Boss级”的,铁人式指挥官机!
此刻它和方才被斩下的那台铁人式,形成了微妙的互相呼应。
在喻晓完成斩击的那一刻,它便从相对立的方向行驶过来,并与喻晓的托鲁基斯,毫无惧色地进入交手的最近距离!
…那就来吧!喻晓也不由得为这名铁人式的驾驶员而感到振奋,他操纵托鲁基斯挥动光剑突刺,意在直取铁人式的主监视器。
可那台铁人就似乎也并非是好相与的。它在微一躲避后,便晃身躲过了喻晓凌厉的直刺。
随后更是将手中碳钢刃破风挥出,却并不朝向托鲁基斯的机身。
…反而只是斫向了它的手腕。
这是出于什么意图?
在喻晓的思维抵达结论之前,先一步展现给他的,是成型了的现实。
咣!伴随着沉重的打击声,托鲁基斯握持的那柄光剑脱手而飞。
就算是脆弱的关节部也有如此的防御力,这就是它强悍的装甲材料的体现——
但是,在这段交手中,透露出的信息才没有这么乐观。
明明机体的能力占优,但是却连武器也被缴械…
也就是说,他现在——毫无疑问的,正处于下风。
对方的驾驶实力,或许真的强横到了可以补正起性能差异的地步也说不定。
——既如此,喻晓也临时应变。
于今对方的挥砍之势尚未去尽,那么就借此机会,进行反击…!
想到这里,喻晓操纵托鲁基斯握紧了机械的钢拳。
在退后一步稳定身形后,就将它猛挥起来,砸向铁人式的身躯!
砰!钢铁与钢铁的交错碰撞声响起,被这一拳砸中,铁人式有点趔趄地向后倒下——
不,并非如此。
早有预谋般地,它借助着这跌扑的势头,却反过来伸出手,将托鲁基斯给紧紧抓住。
然后竟是强自转变了势头,借势将托鲁基斯也一并给带倒在地!
它自己却是在最后一刻稳定好了身体的态势。
这场景,就有点类似于…摔跤一类的,格斗技?
而这电光火石的搏击过后,喻晓也很快地理解了事态的全貌。
随后,便不由得为对方大胆的谋划和精致的战法啧啧称奇。
的确。铁人式若是直接和托鲁基斯对上的话,可以说是毫无胜机。
所以他才…借助先攻与骗招的方式,将他拉入极近距离的格斗战之中吗…等等!
想到这里的喻晓,额角惊讶地划过一滴冷汗。
对方竟然…连这一步都算好了吗?
没错。尽管和托鲁基斯比起来,铁人式的综合评价,可以说笨拙,厚重又不灵活。
——但这并不意味着它的“力量”会稍显逊色。
相反,作为人革联那崇尚简单实用的硬派风格的代表机体,其关节部分的牢固与出力,是难以想象的强悍。
原作中,它曾经仅凭单手之力,就把57吨重的能天使高达给整个举起。
而喻晓在这时候,更想起一则如同是火上浇油的设定。
…作为材料学异常夸张发达的高达W世界观的产物。
他所驾驶的托鲁基斯的全重,是不免会令人感到讶异的8.8吨。
如果用拳击手的体重作比方,那就是“羽量级”对上了“重量级”。
也就是说,尽管无论如何,托鲁基斯的性能指标都远胜于铁人式——
但在那几乎不可能发生的,MS之间的“格斗战”中。
它们两个…便是算得上平分秋色的对手!
而如今,这场景就在对手精妙的算计,以及喻晓的些许疏忽中得逞了。
喀拉——喀拉——喀拉——
铁人式的关节部分被驱动到极限的程度,金属刮擦的声响令人听到有些酸牙。
而此时,托鲁基斯头部的监视器,就被铁人式的单手完全锁住。
并且,正如同原作里的动作那般。
铁人式在稳定了姿态以后,便将托鲁基斯给慢慢地举起。
喻晓眼前的画面,也因此而逐渐变得漆黑——
这是《机战VS》的部位破坏系统。
当机体的部位受到破坏或阻碍,就会使得其性能或者画面的呈现出现些异样。
但,仅仅只是主监视头被破坏了而已…!
启动机体上的副监控器,但已经没有时间继续等待了。
于是,凭借记忆的方向,喻晓又推动手柄做出微操。
托鲁基斯在悬空的状态中伸出右手,试图拔出被收纳在左肩盾牌之内的备用光剑。
只是伸出的手,跟着却又被铁人式给恶狠狠地抓住。
双方一时间,便就此陷入了僵持。
若是人类之间的格斗,此刻应当评断成难分胜负…不,是铁人式的优势才对。
可恶。究竟是怎么回事?使用性能占优的机体,还能战斗成这个样子…!
有点不甘地如此想着的喻晓,甚至觉得,听得见对方驾驶员的冷笑声。
“…再怎么强大的武器,只要没法使用的话就和不存在一样!”
恐怕,对方如今在驾驶舱中,定是会这样评判自己吧。喻晓想。
而虽然,那台铁人,并没有做出在此基础上做出更进一步的行动…
但喻晓,认为已经是不得不做出反击的地步了。
于是伴随着机械结构利落的运转声,托鲁基斯背后,箱型的超级推进器快速打开。
并且在一瞬间内,将推力拉到最高值!
…毕竟,MS就不是人类。
故而人类无法做得到的反击,是它们的话,却可以轻易做到。
——就比如眼前。
以一副鱼死网破的架势,托鲁基斯以自己那力大飞砖的超高推力,将铁人式和自己一起带动起来!
仓猝之间的高速推进,会带来难以想象的G力和失衡——
但这就是喻晓的目的所在。
失去平衡的两机,在离心力的影响下,以一副被甩脱的姿势,在广袤的战场上卷成一团地横飞了出去。
而最终——这动作,就迫使铁人式和托鲁基斯分开!
跟着,托鲁基斯借助喷射装置在一瞬间复原起身。
与之相对,铁人式站起的动作明显便显出滞后。
——这应该不只是由于性能的差异。
驾驶员的身体状况也是一项吧。喻晓判断。
若是《机战VS》有着驾驶员和机体的分别演算,那么光是刚才的交手中产生的剧烈翻滚与颠簸,就足够让那名身在其中的驾驶员喝上一壶。
且不说红视黑视,就算单纯肉体的碰撞带来的伤害,也足以让人难以继续战斗。
而看眼前,铁人式那分明有了几分迟缓的行动。
很显然,制作组们…真的选择去做到这种地步了。
那么,接下来的事情,对于喻晓来说,就简明扼要到只有一途。
“承让了。你是个很了不起的对手啊…!”
说着些表示敬意的话——喻晓也不知道自己为什么想要这么做——托鲁基斯,做出了最后的攻击。
用盾牌内备用的第二柄光剑,麻利地将那台指挥官的铁人的四肢,给尽数分断!
…这样就结束了。
但喻晓却不觉得庆幸。
毕竟,只是凭借机体性能的压倒取得的、如此这般的胜利…
未免是太过丑陋了啊。
想到这里,他不由得叹气出声。
早先在《机战VS》的模拟演练里,他也就一直恪守着这样的原则。
不选择像是魔神Zero,天之志雷马之类的神棍系机体去享受碾压的作战,而一定要用水平不能超出太多的同系角色战斗。
没想到此刻,在真实战场的模式里,却让他打破了既往的想法…
也许这就是特意强调了“真实”词条的理由吧?
在现实里,就是没有任何事情,是能一直随着理想的状况的进行的。
——说起来,那几台和铁人桃子缠斗起的人革联士兵如何了?
抱着这样的想法,喻晓转过视角。
看到的,正好是他们制伏了铁人桃子的景象。
…这也不难理解,就算是超兵,失控暴走的情况下,也无法做到最好的发挥吧。
而它们接下来,也并没有朝自己进行继续攻击的意图的样子。
那么,这是否意味着…可以撤退了?
这样想着,喻晓切换到了结束战斗的界面,并按动选择。
【任务完成】
接下来跳出的弹窗则告诉他,事实是果然如此。
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